騰訊公司在全球算不算小有名氣?

觸心控i


騰訊公司在全球可不算是小有名氣,特別是遊戲領域在全球也是獨一檔的存在,國內的民眾只是覺得騰訊的遊戲佔據非常大的產值,而且很多人對於騰訊公司作為主要營收產品頗有微詞,遊戲是一種娛樂工具即使騰訊公司不去做,也會有別的企業去做,只不過相對來講騰訊公司已經把遊戲產業做到了極致。

騰訊公司有哪些聞名全球的特點

騰訊公司能夠拿到全球最優質的遊戲資源。騰訊公司專門成了一個海外遊戲投資團隊,這個團隊的任務不僅僅是洽談合作,還會經常性的收購或者入股很多遊戲公司,而且不僅僅是在遊戲製作方面還會在發行發麵全面發力,世界上很多優秀的遊戲團隊都等著騰訊公司伸出橄欖枝,能夠財大氣粗的騰訊公司看上是一種極其光榮的事情,在全球的遊戲領域騰訊公司就是最大的霸主存在的。從遊戲領域的名氣來講騰訊公司屬於絕對的明星企業。

從騰訊在全球市值上,響噹噹的全球十大科技企業。儘管很多人不認為騰訊公司有多少核心技術,但由於擁有社交領域的強大優勢,在資金以及資源的厚度看騰訊公司在全球都是數得上,在市值上已經超過英特爾,三星等老牌的企業,證明了在苛刻在資本市場還是非常被看好,畢竟在移動互聯網巨大的流量優勢,業務的開展也會相當方便,穩穩的現金流到位。

騰訊不僅僅是在遊戲上有斬獲,還在內容領域有不錯的建樹,像騰訊音樂幾乎處於壟斷的地位。並且在全球音樂公司也有自己的股份,現在的騰訊公司已經不是當年幾十萬賣身QQ的時代了,進入移動互聯網時代恰當的推出了微信這個社交巨無霸,讓騰訊公司在長時間握有穩定的現金流,騰訊公司雖然不如谷歌微軟等美國巨頭在全球範圍內享有盛譽,但是作為明星公司存在是事實般的存在了。

騰訊公司現在已經不僅僅是社交領域,而且通過投資或者或者收購的方式穩固了極強的護城河體系,騰訊公司未來發展的方向在於如何在技術領域能夠有實質性的突破,做到如此規模的企業不僅僅是佔據流量的優勢,還要有在全球範圍內拿的出手的科技產品,這點騰訊公司和國內的阿里巴巴相比還是存在一定的差距,像阿里巴巴的阿里雲已經在全球的雲計算市場上擁有一席之地,而且在市場份額上不斷在提升,已經超過了以技術著稱的谷歌雲計算,而且阿里巴巴在基礎領域也在不斷的拓展自己的領地,所以在市值長阿里巴巴已經開始拉開騰訊公司了。

騰訊公司喜歡別的企業把路子探索出來之後,利用自己強大的資源進行跟進,然後伺機超越這種方式在遊戲領域屢試不爽,就拿雲計算來講開始騰訊公司並不是非常看好,發現這個領域有巨大的發展前景就開始投入重兵開始研發,依靠著自己的強大流量優勢開始漫漫在市場上拓展自己的份額,騰訊的做法和大多數企業不是很一致,希望能幫到你。


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騰訊在全球豈是小有名氣,名氣大的很!只不過是在遊戲方面。

Riot Games 我們口中的拳頭公司,《英雄聯盟》遊戲的製作和運營商。騰訊分別在2011和2015年對於拳頭公司進行收購,最終完成了全資控股。

《英雄聯盟》作為近10年最火爆的網絡遊戲,遍及海內外眾多國家地區,這本身除了遊戲的品質和玩法的成熟之外,拳頭運營的全球電競賽事也讓 Riot 和騰訊的名字遍佈了全世界。

在2018年韓國舉行的《英雄聯盟》 S8 總決賽,打破眾多電競賽事紀錄成為最成功的賽事。

在決賽期間全球共有30個平臺或電視臺通過19種不同的語言給9960萬觀眾帶來了直播觀看,同時在線觀看直播最高峰值為4400萬觀眾。這次賽事還包括了來自30個國家和地區的144名選手,他們分別來自14個比賽賽區,共同組建了24支隊伍去爭奪665萬美元的總獎金。

騰訊除了收購拳頭之外,還收購了很多在國際具有影響力的遊戲公司!

這其中包括

公司 國家 代表產品

Epic Games 美國 《堡壘之夜》和虛幻引擎

CJ Games 韓國 《漫威》、《星球大戰》和《天天大富翁》等

Miniclip 瑞士 《瘟疫公司》和《8 Ball Pool》等

Supercell 芬蘭 《皇室戰爭》、《海島奇兵》和《部落衝突》等

Bluehole 韓國 《絕地求生》等

Grinding Gear Games 新西蘭 《流放之路》等

Fatshark 瑞典 《戰錘:末世鼠疫》等

這些遊戲公司之所以選擇和騰訊合作以及被全資收購或部分收購,除了他們看到騰訊對於拳頭的尊重(拳頭作為全資子公司,但是卻獨立運營,此事被認為騰訊對於子公司和合作夥伴的最大尊重)之外,認為騰訊是全球最大的公司之一,也是全球最大的遊戲發行商之一。而在遊戲行業能夠並稱為最大的遊戲發行商之一的也都是鼎鼎大名的微軟、任天堂、蘋果等公司。

騰訊在遊戲行業能夠與微軟、任天堂和蘋果等並稱為最大的遊戲發行商之一,怎麼能夠說是小有名氣,真的是影響力超乎想象!


遊影電報


中國遊戲行業的第一,乃之世界最大的遊戲公司,騰訊到底有多牛。
過去4個季度,騰訊遊戲收入1310億元(手遊約819億元,端遊約491億元,未包括直播等數字內容部分收入),佔總營收比基本保持穩定,約40%,排名中國甚至全球第一。


騰訊遊戲版圖全景,形成這個集研發、代理/運營、渠道為一體的穩固模式的背後,一定有其最強大的內核競爭力支撐,就這一點就是國內乃之世界遊戲廠商及其羨慕的。
順我著昌(收購),逆我者亡 (山寨)。南山一出、誰與爭鋒!,騰訊在遊戲行業已經是真正的頭號玩家了。其實對於騰訊在遊戲界的地位,我不反對騰訊在遊戲領域鞏固他的地位,但我希望騰訊能夠憑著掙到這麼多的錢,能夠去國外,能夠走向世界去開發外國的市場,同時利用這麼多的資金和技術去發展高科技產業,人工智能這些東西,讓騰訊在世界聞名不僅僅是依靠 遊戲的吸金能力。

其實對於騰訊很多人都有偏見,但是即使騰訊不這樣 ,也會有其他遊戲不相上下。難道處於70-80年還不是家家有電視的時候,你們就滿意了?那時候也有頑劣的事物同樣吸引著青少年。像成癮一樣。[吃瓜群眾]任何時代的產物都有利必有弊。

而且這騰訊遊戲是給十八歲以上用戶玩的。這東西你拿著了,自律的人當做放鬆休息的時間來緩解工作壓力,自制力不強的才會成癮。話說回來,你們只看見那些小學生初中生在車上玩王者。卻沒看見其實他們手機裡還有很多遊戲(那些刷任務和槍戰類的遊戲)。騰訊遊戲是未滿十八週歲不可以登錄,還有姓名和身份證號來認證已滿十八週歲。這是規定,那些拿著父母的身份證爺爺奶奶的身份證登錄遊戲的實屬在躲避規則,繞過違反規則來實現滿足自己遊戲慾望。身份證這麼重要的東西竟然會讓孩子拿著,或者能讓孩子拿到。可謂家長也是真的不怕蝴蝶效應啊。這一系列後果只能自己承擔。

小心駛得萬年船啊……萬事對錯得先從自身考慮。(遊戲折扣,點擊主頁)


阿Q談


騰訊在全球也是最知名的企業了,甚至可以說是和臉書、谷歌、亞馬遜這樣的公司享有同樣的地位。


首先是騰訊的市值,騰訊是全球市值排前十的企業,注意是前十,這已經是一家企業能夠做到的最好水平了。全球前十的企業,誰人不知誰人不曉呢?市值高自然會帶來名氣。



騰訊是互聯網企業中做產品最厲害的。很多人說騰訊不就微信、QQ嘛,而且還只是在中國才流行,國外沒多少市場。實際上並不是這樣,騰訊已經連續六年霸佔全球最大遊戲公司的寶座,遠遠超過索尼、任天堂這些日本遊戲廠商——如果索尼、任天堂都享有國際聲譽,那為啥騰訊不可以?



更何況,騰訊的遊戲早就不只是CF、QQ飛車這類偏中國市場運營的遊戲,它旗下的英雄聯盟、吃雞遊戲,也是全球性的爆款遊戲。另外,騰訊還收購了國外知名的遊戲公司supercell,這家芬蘭移動遊戲巨頭擁有《部落衝突》、《卡通農場》、《海島奇兵》和《皇室戰爭》等全球熱門遊戲。



除了遊戲、社交兩大領域,騰訊還是全球最大的音樂集團,並且還在洽購全球最大音樂集團“環球音樂”10%的股權。


所以,並不能將騰訊完全視為一家偏居中國市場的公司,其實它在國際市場挺有名氣的,甚至不輸於華為、阿里。


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孔方財經


騰訊在全球應該是非常有名氣的吧,自 3Q 大戰以來,尤其是在 2011 年騰訊專門成立了騰訊投資創業基金開啟了投資之旅。

這裡既然問在全球的名氣,所以我們只說海外相關的投資,國內投資不說。海外投資的話,其實重點是遊戲相關的投資,大家都說騰訊的遊戲一般都是抄襲,什麼火,抄襲什麼?但是這並不妨礙騰訊成為全球最大的遊戲公司。而且騰訊現在的營收大頭也是來自於遊戲。其實,說騰訊是遊戲公司,也不算太過分。


而且如果你看過《騰訊傳》這本書,其實裡面也有描述,騰訊有專門的海外投資團隊,在海外考察,只要有好的項目,騰訊就會投資跟進。


我們一起來看一下騰訊近十年的海外遊戲投資統計,看完你就知道有多厲害了。

看到了嗎?騰訊在過去十年間豪擲逾百億美元佈局海外遊戲產業鏈,每年投資一家外國遊戲巨頭,海外版圖橫跨亞歐美三大洲。


據不完全統計,過去十年內騰訊在海外遊戲市場共發起超 33 筆投資併購交易,投資標的遍佈亞歐美三大洲的十三個國家與地區,被投公司類型涵蓋了基礎引擎技術、遊戲研發、渠道發行、社區平臺四大領域。

從 2012 年開始,騰訊保持著每年至少投資一間遊戲大廠的節奏,第一間被騰訊收入囊中的廠商便是擁有虛幻引擎的 Epic Games(持股 48.40%),隨後七年內騰訊又陸續投資了動視暴雪(持股 6%),CJ Games(持股 28%), 拳頭公司(持股 100%),Supercell(持股 84.30%),育碧(持股 5%)以及藍洞工作室(持股 10%)。


除了投資擁有引擎技術與研發一體的遊戲公司以外,騰訊還在渠道發行上大肆佈局,例如收購新加坡的遊戲出版運營商 Level up(持股 100%)以及韓國遊戲平臺 Kakao Games(持股 13.84%)。其中 Level up 是巴西及菲律賓主要的遊戲出版商和運營商之一,擁有 9 年運營經驗;Kakao Games 則是中國廠商進軍韓國市場的主要渠道之一。在社區平臺方面,騰訊也曾出手投資韓國版微信 kakao 以及歐美遊戲社區 ZAM。

沒有豪言壯語,也沒有大肆張揚,但騰訊在過去十年間早已默默打造起一條完整的海外遊戲產業鏈,並和國際一線遊戲大廠建立長期戰略關係,確保公司能在全球範圍內拿到最好的遊戲。


另外,最大的收購莫過於 86 億美元入主 Supercell,收購交易金額刷新歷史記錄。

看到了嗎?大型收購案金額對比,知道騰訊有多厲害,多有錢了吧?就憑藉這一系列的操作,你說騰訊在海外能沒有知名度嗎?肯定是太有知名度了。


不僅僅是遊戲,硅谷有好的其他創業項目,騰訊也是會投資的。雖然,想騰訊的通信工具,微信,QQ 在海外市場表現並不好,可能外國人用的不習慣,但是遊戲這個東西,大家都是想通的。你玩,我也玩,大差不差,沒有什麼隔閡啊!


看完這些,你們看看,騰訊是不是全球最大的遊戲公司了嗎?


非著名程序員


騰訊在全球確實很有名氣。


就拿我在東南亞幾個國家的經歷而言,集中表現在以下幾個方面:

一、幾乎所有的華人都在用微信,還不算其他當地人使用,

確實使用面比較廣;

二、騰訊遊戲在這幾個國家小有名氣,大部分年輕人都知道,並且還有很大一部分粉絲;

三、越來越多的人在想辦法辦理並開通紅包功能,很多人願意從朋友圈搶紅包,感覺這也成為了外國人的一個潮流。


影視卡拉


騰訊真的算是很大名氣的公司 在遊戲玩家圈子裡可能在國外知道的人不多 但是在國外遊戲工作室的圈子裡 都巴不得被騰訊收購 騰訊財大氣粗 不會逼著工作室更改遊戲 會任其發展 只要把收益帶回來就好 這點和索尼很像 但是對工作室的資金支持和自由度都比索尼強 反觀EA公司 就是赤裸裸的反面教材 壓榨工作室的IP價值 只為了賺錢 隨意更改遊戲進度和遊戲內容


皮卡Giao


說騰訊遊戲害人的那群人,你們知道沒有騰訊的話,中國遊戲市場會變成什麼樣嗎?騰訊最起碼還給了不花錢的玩家一絲生存空間,你去玩網易的遊戲試試,也是,能在網上瞎幾把噴的人也沒有腦子。。。。


手機用戶87778184909


騰訊公司豈止是小有名氣,他的名氣大得很。他是全球最大的遊戲公司。他的市值在全球排名前20位。他也是超級能賺錢的公司。國內把他阿里放在一個級別,想想阿里在全球的地位,他能差到哪裡去!


南柯396


不算,騰訊跟著世界的腳步,都在成長。。


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