绝地求生“圈中圈”模式到来,提前暴露安全区,怎么评价这个新模式?

我司马你随懿


下午3点蓝洞在正式服更新了一个“圈中圈”模式,在PUBG实验室里面上线。和之前实验室上线的电竞模式不一样,“圈中圈”模式没有三倍物资,且和普通的艾伦格地图一样,但是一局游戏内只有64名玩家可参与,接下来我们可以详细了解下这个新模式。

游戏机制:

1、开始刷新安全区后,圈内还会多刷新一个蓝圈(有伤害),直到倒数第二个圈“圈中圈”才会消失。

2、“圈中圈”的位置即为下一个安全区。

3、“圈中圈”会对玩家造成伤害,跳伞不会,但是落地在“圈中圈”中还是会吃毒。

游戏规则:

1、道具刷新为普通比赛的0.5倍,虽然说这个刷新率比较鸡肋,但是因为一局仅有64名玩家,因此物资还是很丰厚的。

2、扶起队友的时间为4S,比普通模式效率高得多。

3、TPP/FPP模式在游戏内可自由切换,可邀请好友一起组队。

相信到这里玩家们已经看出了PUBG实验室“圈中圈”的特点,没错!就是蓝洞提前告诉你刷新安全区的位置!这个模式也足以证明,PUBG的蓝圈完全是人为“可控的”。我相信这个新模式,也让部分喜欢运营的玩家有了不好的体验感。

众所周知运营一般分为“扎中心”打法以及“卡毒边”打法,而“扎中心”最大的好处就是有很大概率可以赌中下个安全区的位置,提前进圈就可以占据有利地形和判断大局走势,更可以避战保存实力,这就大大提高了吃鸡的效率。而此次的“内蓝圈”导致中心打法完全废掉,如果未来职业比赛也采用这种模式,那么我相信李逵队要崩溃了。

在试玩了几局游戏后,我们会发现该模式中“卡毒边”的玩家更多了,圈边的战斗更为激烈,而由于“内蓝圈”的存在,导致公开比赛中的一些物资丰厚据点完全被废,如笔者所在一局游戏内的P城,因为“内蓝圈”一直刷新在这附近,导致P城是座空城。

那么为什么蓝洞要设计该模式呢?

在未更新之前相信很多玩家都是这样玩的:先进圈苟着,或者疯狂搜物资肥肥的进圈,然后一直等安全区刷新,安全区不在自己的位置就继续苟进圈,吃鸡运气占据很大成分,毫无游戏体验。现在蓝洞让玩家们动起来,变相加快游戏节奏了,提前暴露出安全区的位置,削弱运气因素,强迫玩家战斗,胜利或死亡。

当然了如果你作为运营玩家不喜欢这种模式,那就不玩了嘛,还是可以选择去公开模式。就目前猜测这些设定估计都是为了完善将来的电竞模式,减少运气成分,让这款游戏成为真正的公平公正,全凭技术的电竞游戏,

因为PUBG赛事观赏性太差,所以这两年蓝洞一直在完善pubg的电竞赛事。绝地求生是要成为LOL、CSGO 那种竞技性的游戏,首先就要去除运气成分的东西。这个游戏天生自带的缩圈、刷物资、轰炸、空投等都是带有运气成分的,所以在比赛里面这些都被修改过。

如今的这个这个“内蓝圈”也是一个道理,这些实验模式说白了就是为蓝洞搜集数据,争取以后打造出更完美、更公平的电竞比赛。那么小主们对这种“圈中圈”有何看法呢?欢迎大家积极留言评论!


果果Game


这个模式还是比较好的,因为地图那么大,人员才一百个,匹配到钢枪的还好说,可能打的会快一些,如果匹配到几个毛毛虫,这一局下来可苦了。不到决赛圈见不到人影。

一般情况看时间不够半个多小时了,就不开一局了,玩家们都知道一局下来最起码要半个多小时进决赛圈,所以圈中圈模式出来以后也不用担心玩家流失了!



白晓你好


说实话我看到这个问题才知道体验服更新了这么多,居然出了圈中圈这种模式!下面我就发表一下我对这个模式的看法!

当我第一眼看到这个模式的时候我就感觉这是要加快对局速度,因为现在打一局,如果你想获得第一名,必须要打够30分钟以上,说实话30多分钟太长了,现在时间这么紧张,无论是年轻人,还是年龄大一点的,都耗不起,想多打几局很困难,影响游戏客流量!

以上就是本人看法,有不同看法请在评论区留言讨论!


每天新变化


这个模式会造成玩家没有最阴,只有更阴。因为大家都知道决赛圈的那,谁第一个过去都会成为第一个目标。所以大家只会更阴


第五人格小魔


占位打靶的人会更多吧,提前进圈抢位置会更激烈。

吃鸡会更刺激,有理有据比赛更好看!

像我这种喜欢打靶的人应该会更喜欢



齐来


更加残忍的屠杀开始了…


是胖炸的小迷妹啊


只会让人装备齐了 ,直接进圈里埋伏


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