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使用 G03/G02三轴联动走螺旋线,刀具沿工件表面(孔壁或圆柱外表)切削。螺旋插补一周,刀具 Z 向负方向走一个螺距量。

工作原理

使用 G03/G02三轴联动走螺旋线,刀具沿工件表面(孔壁或圆柱外表)切削。螺旋插补一周,刀具 Z 向负方向走一个螺距量。

编程原理: G02 Z-2.5 I3

Z-2.5 等于螺距为 2.5mm

假设刀具半径为 5mm则加工 M16的右旋螺纹优势

使用了三轴联动数控铣床或加工中心进行加工螺纹, 相对于传统螺纹加工

1、如螺距为 2 的螺纹铣刀可以加工各种公称直径,螺距为2mm的内外螺纹

2、采用铣削方式加工螺纹,螺纹的质量比传统方式加工质量高

3、采用机夹式刀片刀具,寿命长

4、多齿螺纹铣刀加工时,加工速度远超攻丝

5、首件通止规检测后,后面的零件加工质量稳定

使用方法

G65 P1999 X_ Y_ Z_ R_ A_ B_ C_ S_ F_

XY 螺纹孔或外螺纹的中心位置 X=#24 Y=#25

Z 螺纹加工到底部, Z 轴的位置(绝对坐标) Z=#26

R 快速定位(安全高度)开始切削螺纹的位置 R=#18

A 螺纹螺距 A=#1

B 螺纹公称直径 B=#2

C 螺纹铣刀的刀具半径 C=#3 内螺纹为负数 外螺纹加工为正数

S 主轴转速

F 进给速度,主要用于控制刀具的每齿吃刀量

如: G65 p1999 X30 Y30 Z-10 R2 A2 B16 C-5 S2000 F150;

在 X30y30 的位置加工 M16 螺距 2 深 10 的右旋螺纹 加工时主轴转速为 2000转 进给进度为 150mm/min

宏程序代码

O1999;

G90G94G17G40;

G0X#24Y#25; 快速定位至螺纹中心的 X、Y坐标

M3S#19; 主轴以设定的速度正转

#31=#2*0.5+#3; 计算出刀具偏移量

#32=#18-#1; 刀具走螺旋线时,第一次下刀的位置

#33=#24-#31; 计算出刀具移动到螺纹起点的位置

G0Z#18;刀具快速定位至 R点

G1X#33F#9; 刀具直线插补至螺旋线的起点,起点位于 X的负方向

N20 G02Z-#32I#31; 以偏移量作为半径,以螺距作为螺旋线 Z 向下刀量(绝对坐标)

IF[#32LE#26]GOTO30; 当前 Z 向位置大于等于设定 Z 向底位时,进行跳转

#32=#32-#1; Z 向的下个螺旋深度目标位置(绝对坐标)

GOTO20;

N30;

IF[#3GT0]THEN #6=#33-#1; 外螺纹,退刀时刀具往 X负方向退一个螺距量

IF[#3LT0]]THEN #6=#24; 内螺纹,退刀时刀具移动到螺纹中心位置

G0X#6

G90G0Z#18; 提刀至安全高度

M99;

下面程序为单齿螺纹铣刀宏程序编法:

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内梯形螺纹( Tr40x7 )的宏程序

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螺纹铣削编程

现以 M20×1.5 右旋内螺纹铣削

加工实例说明螺纹加工的编程方法。

工件材料: 铸铁;螺纹底孔直径:

Di18.38mm;螺纹直径: Do=20mm; 螺 纹 长 度 : L=25mm;螺 距 :

P=1.5mm;刀具:硬质合金螺纹钻铣刀;铣刀直径 D2=10mm

铣削方式:顺铣;切削速度 50m/min;铣削进给量: 0.1mm/齿。

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