為什麼英雄聯盟每到季前賽都會說一波ad難以存活?

月明朗心朝陽99


從大版本環境上看,自從符文改版後,輸出溢出的情況是非常普遍的,ad原本是提供持續後期的穩定輸出能力的,坦克提供抗傷和控場。然而現在的AD並不是做好自己的本職工作。

在整體強度下降的情況下,現在的戰士坦度不如坦克,後期輸出還不如AD,而AD環境也尷尬,排位補位的大概率是AD,補償一些傷害,AD才有機會恢復統治力,手長就是不容置疑的優勢,只不過現在傷害乏力,這個優勢很多時候難以體現。

拳頭真的應該對符文系統和裝備系統進行思考,S10更新了很多裝備的合成方式:嵐切、火炮、電刀、無盡、吸藍刀,每一件AD需要的裝備,都可以用靈巧披風來合成,大家可以考慮下實現自我救贖。


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前言:並不是每一個賽季都會說adc難以存活,但是在大多數季前賽中,對adc並不友好!這個賽季的改動,在我看來就是對下路的壓榨,不僅削弱經驗,而且還把小龍的重要性進一步提高。下路真的是越來越難!

當前版本adc尷尬的現狀

玩過當前版本的玩家都有一種感覺,那就是小龍真的非常重要。既然要打小龍那就需要下路雙人組的幫助,有可能還會造成五人團戰的局面。adc本身自己的等級就不是很高,面對對方單人線的時候總會有一絲惶恐,武器大師、劫、藍凱等英雄的威脅越來越大,再也回不到曾經的香爐版本了!

維持平衡:我們首先回顧一下S7賽季,當年的很多下路都會選擇露露、風女之類的輔助,一旦做出香爐,那麼adc的發揮時間就到了,曾經大嘴“一秒五噴”、“以一噴五”成為歷史。到了S8賽季,下路就慢慢被削弱了,越來越傾向於其他位置。<strong>

<strong>這樣的作法我們只能去主動適應,下路雖然很難玩,但目前版本也有幾個強勢adc,比如寒冰射手,皮城女警,賞金獵人等等。我們可以確信在隨後版本中,也會對adc進行加強,對其他路或者裝備方面進行調整。

裝備方面:在這個版本中,刺客英雄的裝備得到了加強,雖然削弱了部分幾個英雄但是多出的幾件裝備對adc威脅很大!adc裝備的調整也讓我們不得不攢經濟!



職業玩家:很多職業選手在直播中也出現過很多尷尬畫面,自身的發育本身就不錯,但是對面成型英雄後,依然很吃力。對方ap龍女,一個技能就把己方打殘或者秒殺!

結語:喜歡的小夥伴請點贊支持關注一下,後期的卡薩丁簡直太猛了。


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其實我覺得說這個版本ad沒用或者是ad混子都是錯誤的說法。

相反,這個版本ad更有話語權,雖然說下路經驗以及各種新裝備導致adc處境更佳艱難,但在這種情況下一個優秀的adc對於整個團隊的走向是可以起到決定性作用的。

簡單來說就是新版本是混子ad的噩夢,實力ad的春天。

下路新增的迴廊地形也是一種對於下路經驗略微削弱的彌補,使得ad就算面對gank也有一定的迂迴能力,而不是無路可退在草叢等死。

並且ad有優勢的情況下對於小龍的控制也是有很大的幫助,可以說下路優勢對於控小龍有更多的話語權。




說是ad處境堪憂的原因也是在於新版的節奏太快導致發育時間一再被壓縮,但黃叉的增強可以說彌補了一定的發育時間,就算髮育型ad也不用直接做火炮電刀一類,兩個黃叉50暴擊幾率到手,問題不大。


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因為新版本總會有一些東西會改動不平衡,例如這個版本徵服者,對於上路中路來說很多英雄適用,甚至可以秒人,舉個例子現在比較火的征服者流浪法師,中後期十層基本無敵。所以大大壓榨了ad存活或是輸出空間,所以ad這個位置如果輔助不給力,很難玩


遊戲界的湯普森


刺客強勁。


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