王者榮耀:哪吒最近實力凸顯,勝率在戰士榜第二,成為玩家口中超標英雄,需要削弱嗎?

Challice


最近,王者榮耀中英雄強度一直都是一個謎,很多之前不起眼甚至被稱為下水道的英雄熱度逐漸提升,並且勝率也在飆升,玩家們期待官方削弱的英雄數不勝數,只要數據稍微突出一點,那麼就會被認定超標,真實實力已經無法分辨。

這兩天,哪吒這名英雄就被大家所關注,因為在營地的數據以及實際表現中,實力已經凸顯,我們可以看到,雖然他在梯度榜中被定為T3,但是勝率高達53.14%,僅次於典韋,排在戰士勝率榜的第二位,並且登場率也在穩步上升,能有這樣的表現,估計很多哪吒玩家都沒有想到,現在在為了他強度上升高興之餘,也擔心會被玩家帶起節奏,生怕官方會對他進行削弱。

玩家的這種擔心現在也已經得到證實,的確有不少玩家認為他比較超標,稱有哪吒的局基本上贏不了,射手被哪吒各種收割,已經無法再進行針對,所以要求官方給予削弱處理,不過這種建議也都大批玩家反對,認為他現在的強度達不到削弱的地步,能夠出現這種情況,其實和脆皮太浪有關,其實應該反思一下自己的作戰方式與思路。

我認為哪吒不需要削弱,因為大家都知道,在四級之前,哪吒在對抗路基本上基本上沒有什麼作戰能力,腿短是他最大的缺點,並且他比較依賴持續輸出,在遊戲的感官上就和其他英雄有著很大的距離,唯一強勢的就是大招收割,但是也有著一定的侷限性,如果殘血英雄不浪、團隊抱團,那麼哪吒是根本不敢去飛任何英雄的,其實每個英雄被認為超標,都不一定代表他強勢,只是玩家沒有找到針對他們的方法而已,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


哪吒,這英雄曾經是我的本命英雄呢,為此他的所有皮膚我都收集了!

本人手寫一些經驗,最後題文再推薦一個哪吒的隱秘。

哪吒,常見的打法是四一分推,顧名思義就是,哪吒自己帶線,經濟同等情況下

對方一個人不敢過來抓,兩個人過來抓那我就開大飛另外3個人其中之一開始逼團

這種方法迫使對方及其被動和無奈

哪吒,17賽季增強了1技能,轉一下傷害非常高,後期開大碰嘴皮轉一下加斬殺

基本就沒什麼活路了,哪吒二技能,是防止對方英雄有移位技能逃生使用的,這

可以提前翻去他的身後,以便他使用移位技能逃跑,當然用好二技能,也可以用來

當跳板,接近對方的脆皮,或者跳板逃生,二技能有短暫的控制,用好有意想不到的

效果

哪吒大招就不用說了,開大選愛妃,看上哪個就寵幸哪個,完美無缺。大招增加火燒炙熱

就行放大版的紅蓮斗篷,團戰進場必備,大招處於無敵霸體狀態,飛行之中無法控制,但

自己可以選擇中途停下,重複按一下大就好了,雖說霸體,但是不免傷,所以殘血的時候

切莫胡亂開大經常,很容易被敵方火箭彈擊落導致墜機!

哪吒此英雄本賽季增強後,我便開始不玩了,因為沒增強之前他的冷門我用著上分也很容易

別說現在增強後了,就交給新手去體驗他的樂趣所在啦。

另外告訴大家一個不知道的哪吒隱秘,哪吒之所以可以開飛機,那是因為有人能坐飛機。

本人試過四飛,恐怖之極,陣容,哪吒,劉邦,瑤,太乙真人,再加個女媧。

哪吒開大,瑤騎上哪吒,劉邦再開大騎哪吒,太乙真人二技能吸劉邦,女媧直接飛

對方打野正在野區安安靜靜的打野,從天而降5個人,瞬間一臉懵逼,帶走回家。

當然這個只是娛樂時候的玩法,排位上分可不能這麼玩哦,容易輸的。

另外哪吒對戰陣容比較怕大喬和東皇等英雄,東皇就不說了,金身就吸,射手收割

至於大喬,你開大的話,她會讓你頭暈,回城又傳送呢。。。

以上就是我的分享,當然我不太願意看到哪吒被削弱,畢竟是我的本命英雄之一





神仙演員


大哥大姐新年好,進來看看好不好!大家好,很高興來回答這個問題。

哪吒這個英雄,可以說隨著這個版本的到來,莫名其妙的崛起,成為了一個高標甚至是玩家眼中超標的存在,那麼哪吒要不要進行一次削弱呢?我們先來看看哪吒這個英雄。

暑假期間,哪吒的動畫電影大火了一波,可能哪吒這個英雄也就是這個時候暗改了(手動滑稽)。哪吒的技能有著不俗的傷害,有一定的控制以及一定的免傷,還有燒傷效果,大招也可以獲得對面視野,釋放技能可以獲得加速,自帶制裁效果,更重要的是,他有著峽谷中少有真傷。要我說他有什麼缺點?可能就是回血效果不行。

隨著這個版本的更新,分為對抗路和發育路,這個改動對很多英雄有很大影響,但是我個人認為對哪吒影響不大。哪吒如果在對面輔助不在的情況下,基本上可以壓制大多數射手,現在與戰士對線,一二技能配合好,也可以站擼不少戰士,如果哪吒擁有回血,我相信他一定會成為線霸的。很多人玩哪吒喜歡帶斬殺來補傷害,但是我喜歡帶弱化,哪吒是為數不多的以紅蓮為核心裝備的英雄,只需要一件黑切,他就擁有抓射手的能力,前期我的出裝順序是先小紅蓮,然後小鞋子,然後大紅蓮,大鞋子,隕星,反甲或者魔女(看對面發育情況),大家可以借鑑一下。

至於我說的帶弱化,眾所周知,後期的團戰哪怕一波失望就可以定輸贏,而哪吒只要一個黑切就有輸出能力,其他的堆肉,後期裝備成型後,帶斬殺和弱化的對比就出現了。我們想一想,然後哪吒過來飛我們c位,我們肯定是要保的,哪吒飛行需要一定時間,後期報團,這個時間夠對面過來至少三個人來保c位,等哪吒飛到,利用二技能躲傷害加30%免傷,再按一下弱化,相信我,哪吒可以抗很長時間,甚至可以換一個c位 ,而且哪吒自帶制裁,飛到瞬間帶控制,對面只要不是東皇加張良這種,哪吒基本上可以殺人。而等哪吒被對面殺後,對面的技能一定會用的差不多,這個時候隊友過來報團還能有打不贏的道理?所以弱化哪吒有奇效。


Z同學


自從S17賽季更新開始,,王者榮耀中的英雄強度發生了很大的改變,特別是一些戰士英雄,這個賽季突然成了玩家們炙手可熱的英雄,哪吒最近實力凸顯,勝率在戰士榜第二,成為玩家口中超標英雄!究竟是什麼回事,且看鹹魚電競的詳細內容!

哪吒這個冷門英雄,可以說在這個版本是莫名其妙的崛起,甚至成為玩家眼中超標的存在,哪吒憑藉著大招一直都是路人排位以及比賽中的常客。有了哪吒可以實現四一分推的戰術幫助隊友更加輕鬆的拿下比賽的勝利。很多人就覺得哪吒只要會丟大招就可以了,其實哪吒並沒有那麼簡單,他可以說是所有回血類英雄的剋星。



大招最大的意義就在於四一分推戰術,自己的隊友四人拖住對面的五個。這時候不要強行開團也不要被開,哪吒一個人可以去帶線。如果敵方排除英雄來阻攔,哪吒可以直接開啟大招強行開團造成一個正面五打四的局面。如果沒人來阻攔就可以推到底。

我認為哪吒沒必要削弱,在對戰每個英雄都是有著兩面性,像射手英雄大多數都是傷害爆炸,但是自身的生存能力非常低。而哪吒這個英雄也是一樣,雖然是有著很多的優勢在,但自身的缺陷我們也不能忽略。


鹹魚電競


王者榮耀作為一款競技手機遊戲,一款競技遊戲最難做的地方就是遊戲的平衡系統,天美也為此也做了許多努力,在遊戲中最頻繁的遊戲更新可能就是關於英雄調整的更新,但是不管怎麼調整,遊戲的不平衡在這種類型的遊戲下,依舊是無法避免。在近期有一位英雄被得到了調整,哪吒作為18888金幣的英雄之一,按理說因該是特別厲害的英雄,事實確實相反。因為早前天美的一刀大砍。哪吒被淪落為18888金幣裡面最菜的英雄,天美最近終於注意到身為下水道英雄的哪吒,打算通過優化哪吒的技能的手感,來加強哪吒。不過這樣的效果彷彿只是適得其反,哪吒這名英雄通過優化,不僅沒有得到增強,網友們還紛紛表示新的手感讓哪吒的操作更加難受。一技能平A不流暢,以前還能用小加速邊緣碰一下對面進行消耗,現在只能傻乎乎的在地面原地A。並且以前的技能在釋放過程中還可以接一下平A,現在不僅不可以,卡頓感還特別嚴重。

現在的二技能所謂的優化,就是讓哪吒這名英雄在人群中死的更快一點,相比較優化以前,連續的二技能是為了躲避敵人敵人的技能,可以更長時間的消耗對面輸出位置,現在進入了二技能就變成對面的靶子,去抗對面傷害。網友甚至把哪吒重做的得票最多。不得不說這次哪吒的改動,不僅讓玩家們不滿意,而且也並沒有加強哪吒這名角色,哪吒這麼長時間處於下水道位置主要原因,跟哪吒一二技能的手感完全沒有關係。哪吒的根本問題是大招CD有問題,大招時間很長就算滿級也有70秒鐘的冷卻時間,在現在快節奏遊戲中,這麼長時間的大招,在一局比賽中根本放不了幾次。第二是哪吒的大招啟動速度太慢了,在快節奏的團站中,很可能直接衝過去就被幹掉,當靶子。第三如果哪吒不帶斬殺技能技能的輸出會不夠,帶了斬殺技能,如果對面打野來gank很難走掉。這次策劃對於哪吒的加強只是無關緊要,根本沒有在讓哪吒繼續擺脫下水道職業的稱呼。不止只有哪吒,還有很多英雄看似被加強,更多是被變相削弱,比如趙雲自從被削弱以後,就再也沒有迴歸過,還有夢奇的大招也是看似在加強,實則也是在削弱。

對此你怎麼看呢?你認為還有看似被加強實則被削弱的英雄嗎?歡迎大家在留言區評論吐槽,也不要忘了點個關注,點個贊哦!







小慶想吃雞


王者榮耀作為一款競技手機遊戲,一款競技遊戲最難做的地方就是遊戲的平衡系統,天美也為此也做了許多努力,在遊戲中最頻繁的遊戲更新可能就是關於英雄調整的更新,但是不管怎麼調整,遊戲的不平衡在這種類型的遊戲下,依舊是無法避免。在近期有一位英雄被得到了調整,哪吒作為18888金幣的英雄之一,按理說因該是特別厲害的英雄,事實確實相反。因為早前天美的一刀大砍。哪吒被淪落為18888金幣裡面最菜的英雄,天美最近終於注意到身為下水道英雄的哪吒,打算通過優化哪吒的技能的手感,來加強哪吒。不過這樣的效果彷彿只是適得其反,哪吒這名英雄通過優化,不僅沒有得到增強,網友們還紛紛表示新的手感讓哪吒的操作更加難受。一技能平A不流暢,以前還能用小加速邊緣碰一下對面進行消耗,現在只能傻乎乎的在地面原地A。並且以前的技能在釋放過程中還可以接一下平A,現在不僅不可以,卡頓感還特別嚴重。



來著天堂的阿里得


哪吒作為18888金幣的英雄之一,按理說因該是特別厲害的英雄,事實確實相反。因為早前天美的一刀大砍。哪吒被淪落為18888金幣裡面最菜的英雄,最近終於注意到身為下水道英雄的哪吒。不管低端還是高端局哪吒出場都很低,覺得這能加強或者該技能


客家亻家


哪吒調整後稱霸對抗路勝率榜,僅次於典韋!他最害怕的英雄是?

S17賽季已經開始了一個多月了,經過調整優化後的哪吒成了對抗路耀眼的明星。

經過最新的數據顯示他在對抗路的勝率僅次於霸榜的老典韋,有圖為證!(剛剛截的圖)

從圖上可以看出哪吒是對抗路勝率榜前十里面熱度最低、ban率最低、登場率僅略高於雅典娜和劉邦高的英雄。

S17賽季更新後,哪吒在勝率榜上跟典韋打的難捨難分。很多人在最近的排位賽中,一遇見哪吒就犯難,哪吒的被動炙煉火種可以對敵方英雄持續造成傷害,在面對坦克的時候,能限制他的回血效果。在哪吒連續控制和真實傷害的消耗下,敵方英雄很難健康的跟他對抗。

哪吒四級之後,能夠利用大招快速支援隊友參與團戰突襲敵方後排,通過被動快速擊殺敵方C位,使團戰勝利。

每個英雄都有版本強勢期,S17賽季由於地圖改成了對抗路和發育路,哪吒是佔了大多數戰士都需要近身打傷害的便宜,加上賽季初官方的調整迅速崛起。我覺得在這個射手強大的版本不需要削弱哪吒,他保持現在的強度就好了。

在跟哪吒對線的時候可以根據他的缺點採取行動對抗,由於哪吒的傷害需要近身打出傷害,如果不能接近目標就很能打出傷害和控制。哪吒害怕被敵人反控制和連續消耗,如果被敵人消耗和控制就很難反制。

剋制他的英雄我目前想到的有貂蟬、劉邦、李信和盤古,歡迎大家在評論區討論不同意見~


金萪哲信遊戲發行


哪吒其實在前期是個非常強勢的英雄,本身這次制裁效果,前期可以單殺所有戰士,後期只有送死的英雄,在送死之前一定要把對面的C位解決了,不然團戰肯定要輸


想想丶yang


這出場率已經很低了


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