「英雄半價皮膚推薦」派克

全場半價活動的到來,給玩家們帶來一波消費衝動的同時,也伴隨了不少的煩惱,就是買那個皮膚好。特別是最近新出了皮膚,而此次全場半價又有Ta皮膚半價的英雄。為此,寫了這篇文章,希望能給各位帶來幫助。

派克皮膚鑑賞及推薦

「英雄半價皮膚推薦」派克

派克是一個具有恐怖片情節的角色,從他最初的國服翻譯--------血港開膛手 就可以看出來(可惜過不了審)

「英雄半價皮膚推薦」派克

怨之砂 派克

「英雄半價皮膚推薦」派克

派克是一位復仇欲強烈的古商隊會長,在被自己的護衛背叛之後,派克蟄伏在沙漠殘存城市的黃金大廳之中。派克獵殺所有與之對視的人,更是聲稱他們都判了他死刑。

派克的這款伴生,模型服飾部分的色彩的飽和度非常準確,而且層次分明,不僅僅是結構骨架嚴謹貼合經典造型,而且概念的定位都非常適合派克。復活的木乃伊對應的是派克重獲新生的身體,流沙對應海洋,怨之砂把目標拖入流沙埋葬,而派克把目標拖入海底溺死。

被沙子遮擋的披風部分色彩都經過重新制作,而且那麼細的繩子色彩層度能那麼多,已經很接近現實了。從大招看很明顯屬於恕瑞瑪系列皮膚,原畫的背景也有恕瑞瑪標誌,雖然屬於恕瑞瑪大系列的皮膚,但是是一個獨立元素的皮膚,和其他恕瑞瑪系列完全不一樣。這款皮膚的部分靈感來源於刺客信條裡面的Bayek。

「英雄半價皮膚推薦」派克

腥紅之月 派克

「英雄半價皮膚推薦」派克

派克是一個潛伏在腥紅之月鏡像位面的黑暗中的魔化叉魚手。他投出他的帶鉤利刃,穿過一個無盡的液態之夜,將惡魔們從世界的底部拖拽上來,並進入他們的人類宿主中。鑑於他與腥紅之月的冷酷關聯,派克在艾歐尼亞的突然現身確實是一個可怕的預兆..…

雖然腥紅之月這款皮膚模型的製作質量很高,特別是貼圖的質感做得非常逼真。特效也很棒,有血月系列特有的血墨特效以及鬼神文化加持。但是從模型主體結構開始,腥紅之月就到了非常大的錯誤:直接把肩部的骨飾給移除掉了。這樣做不僅會降低派克的角色表現力和辨識度,而且會讓模型結構少一部分,喪失了結構的平衡。背部的披風中心結構設計成沉重的繩繫結構,這種結構讓這款皮膚在遊戲內的動畫變得乾硬,不流暢。和派克想表達的美術效果背道而馳。

「英雄半價皮膚推薦」派克

「英雄半價皮膚推薦」派克

腥紅之月派克模型/原畫設計稿

源計劃 派克

「英雄半價皮膚推薦」派克

派克是一個早期的源計劃原型機,未經試驗的諸項升級給他留下了猛烈的不穩定性——對他的操控者們而言太多了,因此他們報廢了他並將他的殘軀扔到了“城市”的牆壁之外。但他的神經機械大腦活下來了,用從四周其他報廢機體上搶救而來的廢料零件重塑了派克,並且現在他們支離破碎、層層重疊的記憶已經與他自己的記憶混合了,而他們都在大喊著要復仇。

大家都多注意到了今年源計劃的原畫質量的下滑。但其實設計質量也是拉胯,隨便截取一些模型的部分,甚至差到沒有源計劃的風格辨識度。往年的源計劃風格都非常嚴肅,而今年的看起來更華麗,更有未來潮流感。就好像變形金剛由傳統的機械變形轉變到粒子重組變形,科技感更高級了但卻沒有金屬的力量感了。這款皮膚作為T2,動畫的側重點也都放在了武器的動畫上,人物部分動作基本沒有改動,所以看起來沒有一點T2的味道,之後出的T2洛霞也是將重點放在了與寵物的互動上,平a動作變化不大,西部艾希的出現一改這種情況:重新將側重點拉回到人物上來,或許這也是西部艾希廣受好評的原因之一吧。從原畫、設計特效和動畫製作,源計劃派克都沒法和前三款T2源計劃(劍聖、艾希、VN)相提並論。

「英雄半價皮膚推薦」派克

「英雄半價皮膚推薦」派克

源計劃派克原畫設計稿

「英雄半價皮膚推薦」派克

要是放在平時,我的推薦順序是:伴生>源計劃>腥紅

但是,要是在全場半價。我的建議是:源計劃>伴生>腥紅

具體為什麼,且聽我慢慢分析:

為什麼我一推薦直伴生皮膚?伴生皮膚的製作和新英雄一樣,屬於拳頭最高水準的設計師,畫師和建模師,特效動作等等。所以水準都是高不可攀的。其次伴生皮膚都有獨立的完整設計,所以設計美感很足,藝術性一直都很強,少數的非獨立題材也是屬於貼合度極強的主題。因為動作和特效屬於最好的人員之手,所以動作的幀數、特效的質感和大部分皮膚都不是一個級別的,而且動作複雜的英雄,通常皮膚都很難做。

就算今年的源計劃再怎麼拉胯,派克這款源計劃好歹也是T2,瘦死的駱駝波比馬大。作為一款T2,首先是全特效皮膚,再者死亡,舞蹈、回城等特效都有重做,主要是半價就太香了。

腥紅之月不是很推薦,但是喜歡腥紅之月血墨特效的朋友也可以入手,這款皮膚的特效和音效都很不錯。


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