20只遊戲股集體漲停,機構資金或成搶籌主力,“低配概念”成基金年終排名利器?

基金低配的冷門行業每年年底都會出現異動,今年也不例外。

11月19日,A股遊戲板塊突然掀起漲停潮,三七互娛、愷英網絡、順網科技、遊族網絡、盛天網絡等多達20只遊戲股集體漲停。上述信息顯示,低配行業基於2020年改善的可能,正成為年底A股機構資金博弈的方向。淡出機構視野許久的遊戲股,突然再獲資金搶籌,其中發生了什麼?

遊戲股今年一直籠罩在“核心資產”的陰影下,截止今年第三季度末,基金持倉遊戲、影視、廣告等的合計比例不到2%,處於嚴重低配狀態,考慮到公募基金的持股市值超過2.1萬億,對遊戲股持倉哪怕從低配稍改為標配,這種細微的調整都將對遊戲股帶來重大的資金影響。

熱門板塊減持出去的資金流向哪裡?

20只游戏股集体涨停,机构资金或成抢筹主力,“低配概念”成基金年终排名利器?

分析人士認為,可能預示機構資金在年底操作的一個重大變化,在政策和行業利好加持下,公募開始尋找調倉的方向。顯然,公募基金注重考核排名、追求相對收益,對於市場的變化更為敏感,要爭奪下一階段的排名,這就使得在每年的年底,經常出現冷門板塊在機構持倉中的提升。

這些冷門板塊往往是機構低配的領域,但因為博弈、基金排名等因素,這就成了基金年底調倉換股的對象,相反的是,熱門板塊在累積較大的超額收益後,即便基本面持續優秀,但若沒有進一步的超預期因素加持,即便熱門領域年底繼續成為機構重倉領域,但也不可避免的遭受減持。

國盛證券的研究報告顯示,截止2019年第三季度末,公募基金的第一大熱門板塊——食品飲料持倉比例出現了下降,雖然食品飲料板塊在基金持倉中的佔比仍居各行業之首。但由於A股市場的市場風險偏好開始逐步上升,基金經理對食品飲料的整體持倉比例出現了降,持倉比例16.29%環比下降1.29pct,超配幅度由2019Q2的11.35%下降至2019Q3的9.75%。

熱門板塊第三季度小幅減持出來的資金流向哪裡了?當然不會是去追高,在基金追求相對收益排名的背景下,相對冷門的品種成為基金“閒錢”淨流入的對象。

遊戲龍頭悄無聲息漲了三個月

遊戲股成為機構資金非常關注的一個冷門板塊,從今年第三季度初開始,券商研究所就開始向公募基金力推遊戲,作為公募基金下一階段配置的新方向。

數據顯示,截止2019年六月底,以遊戲股為主導的傳媒行業配置比例佔全行業的1.41%,配置比例較年底繼續下降,創下最近幾年的歷史新低,整個板塊成交活躍度也持續下降。這就吸引了機構的注意。

因此,中信證券(港股06030)的一份基金持倉報告就指出,2019Q3傳媒股基金持倉市值佔比雖然仍處於基金低配狀態,但第三季度末的基金持倉比例為1.93%,也就是說公募基金對傳媒板塊的持倉比例上升了0.52個點。

鑑於A股的傳媒板塊包括五六個細分行業,含遊戲、影視、傳統出版、廣告公關等,公募基金在第三季末對傳媒行業所增持的0.52個點,具體又是什麼呢?

答案就是遊戲。

“七月份的時候就有一些賣方報告開始推傳媒行業,尤其是遊戲類上市公司。”深圳一家基金公司主管人士向券商中國記者表示,傳媒板塊冷的時間太久了,基金低配很嚴重,再加上市場風險偏好也上來了,主要還是逆向策略的邏輯,但是傳媒內部分化比較嚴重,遊戲、影視、出版、廣告各個行業的情況差別較大,遊戲股低迷太久,稍微確定一些,總體上的關注度確實在提升。

在“核心資產”的陰影下,遊戲股備受市場冷落,基金總體配置極少,但遊戲股實際上也已經偷偷摸摸的漲了四個月,從相關上市公司的走勢看,雖然遊戲股大多未能進入知名基金的前十大重倉股,但是遊戲股很可能已從今年第三季度初開始,逐步成為部分基金壓箱底的品種。諸如順網科技今年第三季度初截止11月19日,其股價漲幅高達48%,三七互娛同期的股價漲幅更是接近60%,這一漲幅表現已經高於於今年公募基金前四分之一的業績水平。

20只游戏股集体涨停,机构资金或成抢筹主力,“低配概念”成基金年终排名利器?

長江證券的基金持倉分析報告指出,從今年第三季末的基金持倉分析看,傳媒持倉市值前十大集中度提升,板塊向優質龍頭集中的趨勢加深,三季度基金對傳媒行業的持倉市值TOP10分別為芒果超媒、分眾傳媒、三七互娛、完美世界、吉比特、視覺中國、光線傳媒、新經典、中南傳媒和遊族網絡,其中三七互娛、完美世界和光線傳媒19Q3持倉市值環比有所提升。前10大持倉品種一半都是遊戲股或主要業績增量來自遊戲業務。

基金四季度增持遊戲股的邏輯是啥?

在今年第三季度末,基金業績排名大戰結果還未真正敲定,基金經理也不會貿然於三季度末就開始大規模調倉,因此,公募基金對遊戲股的增持還只是一個量的變化,並未改變遊戲股被低配的局面。

當時間已經進入11月中旬,基金業績排名大戰實際上已經基本結束,與此同時,券商中國記者也獲悉,國內有不少基金公司將基金經理的年終考核定在12月1日,亦有一些基金公司對基金經理的業績考核在11月就已經開始。

這一信息就意味著,11月中旬基本上可以讓基金經理放手操作,A股市場也因此在11月中旬正式迎來公募資金的調倉換股,以備戰2020年的A股,也為下階段排名播好種子。

自去年三季度以來,連續五個季度被公募基金低配的遊戲股,正受益於公募資金從高配行業流向低配行業。

恰巧的是,11月14日,原國家新聞出版廣電總局官網顯示,11月份第二批國產網絡遊戲版號已下發,共有45款遊戲獲批,審批時間為11月14日,獲批的A股上市公司包括三七互娛、巨人網絡、世紀華通、遊族網絡、中青寶等公司。而幾天後,谷歌宣佈其雲遊戲服務Stadia將於11月19日正式上線,5G帶來的雲遊戲也成為刺激A股基金經理重新關注遊戲股的另一催化劑。

分析報告認為,5G推動雲遊戲發展,依託技術變革提振手遊市場,有望重塑手遊產業鏈格局。隨著各大科技巨頭紛紛推出雲遊戲服務,行業爆發臨近。據機構測算,雲技術下的手機遊戲ARPU有望大幅提升,同時對現有遊戲場景有明顯替代作用,假設端遊、網吧、主機遊戲市場部分轉化為依託雲技術的手機遊戲市場,預計雲遊戲技術下,手遊市場規模有望從原來的1400億元增長至3500億元左右。

A股遊戲股也在加緊測試自己的雲遊戲產品,順網科技在今年六月就發佈了自己的雲遊戲解決方案,並在今年四季度聯合華為iLab搭建家庭場景下雲遊戲測試原型,雙方在實驗室中成功搭建了面向家庭網絡的雲遊戲系統原型,經過多方測試,給出了確定性低時延全光網的家庭雲遊戲網絡解決方案。據悉,順網雲在一年時間內,已經在全國18個省市,58個城市佈局了100個機房。目前順網可以做到17毫秒的延時水平,一般的顯示器是60Hz的刷新率,就意味著每秒鐘要顯示60幀畫面,17毫秒的延時意味著雲端渲染的畫面,在下一幀渲染出來之前就要在本地展現出來。

地處廣州的A股上市公司三七互娛也在今年開始佈局雲遊戲技術,公司正在努力構建更優秀的雲遊戲體系,包括:構建內部雲,為遊戲上雲遊戲提供計算和網絡支撐;搭建雲遊戲代理服務,積極研究高效遊戲視頻轉碼以及解碼技術;研發具備用戶交互、視頻解碼以及雲服務端通訊的通用框架體系以支撐雲遊戲的通用輕APP。在即將到來的5G時代,公司在雲遊戲技術上的平滑過渡有望為玩家帶來全新體驗。

在年底這個時間切換雲遊戲領域,與遊戲公司或在明年新增雲遊戲業績貢獻有關。順網科技在今年八月份回答投資者提問時表示,雲遊戲的業績貢獻預計在2020年體現出來。長城證券研報認為,與傳統遊戲模式相比,雲遊戲能在很大程度上減小玩家遊玩遊戲的設備成本、減少遊戲商發行與更新維護遊戲的成本。隨著雲遊戲落地,國內市場遊戲內容的整體質量將獲得提升,優質內容將吸引玩家付費。如果按照2025年5G網絡大規模覆蓋的戰略規劃,雲遊戲將為國內遊戲市場中樞擴容高達6倍。

中信證券也認為冷落已久的遊戲股仍有較大的投資機會。中信的報告指出,中國遊戲公司 在估值 大幅低於海外遊戲公司, 預計隨著業務水平提升估值有望向海外龍頭遊戲公司靠攏。當前較低估值已經基本反映了中國遊戲公司面臨的政策風險、市場增速下滑和商業模式弊端。因為缺乏 IP 儲備、國際化水平較低以及商業模式不確定性較高,導致估值較低。隨著中國遊戲公司在 IP 投入逐步加大,商業模式有望持續改善。

考慮到遊戲板塊佔基金持倉市值比例仍未嚴重的低配狀態,即便公募基金對遊戲的配置從低配只改為標配,考慮到公募基金的持股市值超過2.1萬億,對遊戲股持倉比例細微的調整,都將對遊戲股帶來重大的資金影響。

本文源自券商中國

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