天美为何两次增加段位游戏环境恶化,为堵住菜鸟的嘴

在王者荣耀中,排位上分难的问题可谓是困扰了太多的玩家,即使个人实力并不弱也会感觉很吃力,这是自以为英雄平衡和排位机制进行了大规模的调整,最初的目的只是为了提高段位的价值,不让王者烂大街。对于很多老玩家来说,应该都知道老版本的实际情况,当时的上分难度是非常低的,有一些玩家甚至可以把段位提升为王者数百星,这其实也跟当时的背景有关,竞技性没有那么强,游戏的核心追求还停留在体验的优化。

天美为何两次增加段位游戏环境恶化,为堵住菜鸟的嘴

因此不管是多菜的老玩家,都能轻松的晋升王者段位,还不需要像如今版本一样投入大量的时间,这其中就跟老版本的一些优势有关系了,段位划分没有现版本这么复杂。同时在排位过程中,还有一个让不少老玩家依旧很怀念的机制,那就是排位连胜后的额外加星机制,让当时的玩家几天就能上王者。

天美为何两次增加段位游戏环境恶化,为堵住菜鸟的嘴

然而这种注重体验的玩法,难免会受到一些所谓的大神嘲讽,认为游戏体验好段位却没有太大的意义,谁都可以打上去的王者段位失去了价值,殊不知游戏体验过程更重要。只可惜当时的玩家并不明白这个道理,也认为段位需要有难度才有一种,在这种情况下进行了大规模的调整,排位上分难度提升。

天美为何两次增加段位游戏环境恶化,为堵住菜鸟的嘴

首当其冲的就是排位机制了,原本王者可以和钻石加铂金玩家匹配,这样可以有效的拉分提高上分的效率,之后改动限制了可以同时匹配的段位限制,这样做后果也很严重。很多玩家原本入坑是为了和朋友一起玩,经过这样的改动已经没办法继续了,之后为了进一步提高难度,还增加了两个新的段位。

天美为何两次增加段位游戏环境恶化,为堵住菜鸟的嘴

方式的老版本钻石晋级王者,让上分的速度真的可以用飞速来形容,几个朋友一起排位不知不觉就上王者了,为了限制上分速度增加了星耀和荣耀王者段位。这个过程中还对钻石段位进行了微调,从原本钻石最低三段改成了五段,经过这些改动之后玩家们想要晋升王者,相比老版本的难度提升了一倍。

天美为何两次增加段位游戏环境恶化,为堵住菜鸟的嘴

经过这些改动之后,很多原本吐槽王者没有价值的玩家,又开始在排位输了之后觉得自己被游戏和队友坑了,却从来没有反思排位上不了分完全是因为自己太菜。在上分难的情况下,天美再次出了一个勇者积分系统降低上分难度,可惜最近两个赛季又出现了王者谁都可以上没有价值的声音。从游戏更新的一些结果来看,其实从一开始天美增加两个新的段位,就是为了堵住这些自以为个人实力很强的菜鸟的嘴,可惜似乎没啥用处。


分享到:


相關文章: