《帝國時代4》不存在“微交易”系統,將會注重DLC並聽取玩家意見

在PCGames對《帝國時代4》創意總監Adam Isgreen的採訪中,他表示RTS(即時戰略)遊戲中微交是行不通的,而DLC、擴展內容這樣的形式才是要在《帝國時代4》中探索的。

Isgreen說,微軟新成立的帝國時代工作室World's Edge正在研究所有《帝國時代》遊戲的擴展內容,其中包括上週發佈的《帝國時代2:最終版》。

《帝國時代4》不存在“微交易”系統,將會注重DLC並聽取玩家意見

至於擴展內容會有什麼,Isgreen表示,這從很大程度上取決於玩家群體。《帝國時代2》終極版中就已經有35個文明供玩家選擇,所以在未來我們可能不會再加入新文明瞭,而是注重於遊戲模式、玩法進行更新。

並且,Isgreen還表示,《帝國時代4》會是一個混合著熟悉元素與全新感受的作品。

《帝國時代4》不存在“微交易”系統,將會注重DLC並聽取玩家意見

Isgreen提到了大家熟悉的《帝國時代2》他表示非常喜歡《帝國時代2》的模式,在新作中也會有4種資源可供採集和利用,但是不同文明對資源的利用方式和重要性需要玩家自己去發掘。他所指的可能是不同文明的資源利用方式與我們以前習慣的會有所不同,可能會更加現實化,各個文明的特點將會更加鮮明。

此外,Isgreen表示也很喜歡時代推進的感覺,說不定會在《帝國時代4》中繼續探索這種玩法,但截止目前,微軟並沒有給出《帝國時代4》的具體上線時間。


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