lol大树应该打哪个位置适合,怎么玩?

电竞二哈君


LOL大树位置及玩法解析

Q技能作为大树的主力技能,毫无疑问要首先点满,E技能适用性并不高,所以选择副加W,减少CD的同时为大树带来更多的灵活性。

.符文天赋与出装推荐

这里我所推荐是韩服最高胜率的符文搭配,里面特别需要注意的是红色选择攻速让大树在团战中更好的触发被动并且在前期可以方便补刀,其它都是常规符文。(红色攻速*9黄色成长生命*9蓝色魔抗*9精华护甲*3)

天赋推荐的也是最高胜率的12/0/18天赋,点出不灭或者如下图的巨像的基石天赋。

出门装:

多兰戒+2红,生命值+蓝量+法强三种属性都是大树极为需要的,所以选多兰戒,而不是多兰盾或者腐蚀药剂。对线核心装:尽量在第一次回家做出斑比的熔渣,加强推线能力。值得注意的是不必太快升级为日炎斗篷。斑比的熔渣+忍者足具+冰川护甲,有蓝量血量减CD加上足够的护甲以及不错的推线能力,这些都是大树需要的属性,所以作为对线核心装。

核心装则是下面韩服胜率最高两套出装中,依据情况选择其一。

忍者足具(如果对面控制多可以换成水银鞋);

  骑士之誓(这个主动给你们队伍输出最高的adc或者ap);

  正义荣耀(开团必备,这里推荐作为第一件成型装);

  兰顿之兆(对付对面出暴击装的adc)或者亡者板甲(用于队伍优势开团)或者荆棘铠甲(带有重伤效果,特别克制adc);

  自适应头盔(对于蛇女,寡妇,辛德拉,兰博之类持续造成魔法伤害的对手有奇效)或者振奋铠甲(魔抗生命减cd以及对被动回复的加成)或者钢铁烈阳之匣(群体加盾,后期甚至可以达到每人加500点的护盾);

  最后一件可以按需要补魔抗装或者肉装或者春哥

大树前三级对线

  A1:由于带的是攻速符文,所以前期补刀都是没有任何问题的。一级点出Q技能,而不是E技能,来加强自己的对线能力。到3级的时候点出e技能,将儿子丢进上路两个草丛中作为退路防gank

大树线上对线有什么小技巧?

  A2:线上可以攒出不灭和被动时与对手进行换血,在对手补刀的时候用Q技能骚扰对手,尽量人和兵一起Q,达到推线消耗两不误。

对线打不过怎么办?对于难打得对手如剑姬、诺手,推荐塔下补刀,等队友gank,有2个控制技能的大树能够轻松配合打野击杀对手。

打得过对面猥琐怎么办?

  A4:对于不能给大树带来威胁的对手,大树可以选择在推线后,看准时机去中路支援或者传送下路帮助队友。或者直接呼唤打野,推线后直接越塔,大树本身够肉,而且最后还可以用w技能躲避塔的仇恨。

:团战怎么打?

  A5:给输出最高的那个人套上骑士之誓,然后开启大招冲上去吧。目标就是对面的C位。

  Q6:我该如何保证大树的胜率?

  A6:大树最好是配合一个会玩的adc,所以找上你的adc好基友一起上分吧。

注意事项

大树操作简单,只需要掌握一点点操作技巧,就能够轻松玩好。还等什么,快点拿着他去上分吧!


ARTHUR


在9.21版本里,大树适合打上单。

扭曲树精茂凯已经很少在游戏中出现了,作为曾经的上单霸主在9.21版本中得到了加强,在新版本他强大的控制能力和后期高额的坦度让他又重新回到了大家的视野中。

  • 符文天赋:

(主系坚决)余震+爆破+骸骨镀层+复苏(副系启迪)饼干配送+时间扭曲补药(符文碎片)攻速、适应、护甲

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对于茂凯来说走上单位的路线更多的还是走坦系路线,所以坚决系的符文能更好的帮助大家对抗对抗输出的效果,余震能更好的打出双抗、输出的效果,启迪系的符文强化回复力。

  • 出装推荐:

日炎斗篷+忍者足具+振奋盔甲+正义荣耀+荆棘之甲+兰顿之兆

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茂凯的出装推荐走标准的坦系路线,忍者鞋能更好的打出护甲的对抗效果火甲、绿甲能非常好的增加茂凯的对抗性的效果,正义荣耀能进一步增加茂凯的输出,反甲增加反伤能力。

  • 技能加点:

Q:茂凯的Q能更好的打输出;W:进一步增加茂凯的控制效果;E:消耗输出能力强

茂凯的加点主Q副W,有R点R

  • 总结

上单茂凯在9.21版本得到了巨大的加强,故版本中茂凯的输出能力非常强,利用QE技能能进一步增加茂凯的消耗性的效果。同时茂凯的W技能能增加茂凯的控制效果,可以在己方的打野来衔接进攻的时候利用W技能先手进场打出控制性的效果。打团的时候茂凯可以利用R技能先手打出控场的效果,配合W能衔接打控制效果配合团队利用QE输出。


大玩家超乐场Gamer


扭曲树精茂凯原本是赛场幻神之一,不过因为征服者的出现以及各种英雄以及装备的调整,在现版本茂凯并非是我们大家的首选英雄了,赛场上也不经常出现了。

LOL大树目前版本优先级最高的位置是上单


不得不说提问的粉丝有不错的前瞻性,因为在未来S10赛季征服者这个符文会被削弱,从进攻属性变为回复属性,真实伤害被移除换来了更多的回血能力。

这也使得一些前期进攻能力较强的英雄对大树没有了原本的杀伤力,现在版本大树在面对诺手、武器这类前期对拼能力非常强的英雄时,效果非常的不好。

而在未来版本大树这个英雄肯定能够登上比赛,重新引领上路幻神的头衔。

上路大树最好带上打野一起玩

大树最强的点莫过于是和打野的联动了,本身大树在6级以前拥有两个不错的控制,到了6级以后R技能老树盘根更是能够远距离的控住对手,只要我方打野是一个相对比较偏向进攻的英雄,比如说盲僧、豹女或者是螳螂这类控制能力一般,但是伤害非常爆表的英雄,基本上来上就能有人头。


其次对线期就是要突出弱势英雄的30刀定律了,这个定律一般是用在抗压的时候,就是我们可以让出最多30刀,只要对手不能杀掉我们,我们被压制30刀也是没什么问题的,毕竟我们属于一个贴合团队来玩的英雄,多是为团队提供坦度以及控制,对线期大树想要杀人非常的困难。

所以控线和补塔刀是非常重要的,我们必须要把兵线稳定的控制在我们的半区,毕竟大树这个英雄如果被gank了,那么逃生能力还是比较一般的。

拥有装备和等级以后就能刷线了

这里我们可以根据对手的情况,出布甲鞋以及小日炎、反伤甲这类抗性装备,这个时候对面如果没带征服者的话,我们带余震上去打一波对面是吃不消的,这也使得大树是一个非常依赖前期对线的英雄。

W起手触发余震,后续先丢E接平A,Q技能根据情况,如果说对手后续持续输出比我们强,那么我们就用Q技能把他推开,如果说对手后续持续输出比较一般,那么我们就用Q把他往我们塔的方向推,当然了这一点需要配合W技能释放后的走位来实现的,如果我们打的是猴子这类英雄,完全可以在小装备成型以后跟他对撸。毕竟猴子是一个打爆发伤害的英雄,持续伤害是不及我们的。

最后我们来说说符文以及出装思路

符文方面有两套,不过多是辅系不同,我们先来分析一下第一套。

首先这一套符文属于大树相对来说比较常规的符文,中规中矩从符文改动以后大树就带着这一套。

主系选择坚决,基石符文用余震,大树是一个非常硬的前排英雄,余震的双抗可以让其站的时间更长,同样在对线期利用余震换血也能使其获得对线优势。

爆破则是贴合团队的一个小符文,毕竟大树是一个需要贴合团队的英雄,爆破可以最大限度的加快对于防御塔的损耗。

调节则是能够在10分钟为大树增加额外的抗性,而10分钟多是我们小装备出来的时候,这也使得10分钟以后大树面对众多英雄也有了线上的一战之力。



过度生长则是能够为大树提供一个额外的最大生命值的成长效果,毕竟我们前面的符文多是注重团队和双抗,这样的血量提升也能让大树战的更为持久。

辅系方面带巫术,超然所提供的额外10%的减CD是大树不可或缺的一部分,毕竟后期团战大树需要用快速的技能限制对手并且刷新回复的被动。

而法力流系带能够为大树提供额外的250点蓝量,前期也比较容易触发,属于非常不错的小符文。

最后点评一下,这一套符文注重的就是线上抗压,大家需要让出30刀才能更好的打后期。



第二套就是一个能帮助大树打平对线的符文了,毕竟只要带启迪我们的对线期就会相对比较轻松。

主系和基石符文一样还是坚决和余震,不过后面我们需要点出生命源泉,这样一来不管是QWER哪个技能都能给对手身上增加一个buff,我们或者说队友平A对手可以获得回复能力,这一点也能提升大树在线上的对拼能力,在面对剑魔、猴子这类英雄的时候,我们带这个也是非常不错的。

其次就是骸骨镀层了,这个符文可以最大限度的提升我们前几级的线上坦度,毕竟3个技能或者平A的额外减伤对于前期而言至关重要。

最后就是坚定了,这个符文可能很多玩家都没有带过,他可以在我们释放召唤师技能后为我们提供15%的额外韧性。

这个符文多是需要大树闪现捆绑人进场用的,所以对于后续团战而言加持度很高,毕竟韧性可以缩减我们的被控制时间。

辅系方面点启迪,这里有一个问题,那就是神奇的鞋子可能换成秒表或者说是时间扭曲补药。

饼干是非常优秀的对线符文,不仅能够为我们提供已经损失生命值、蓝量的回复效果,还能为我们提供永久的蓝量加成,虽说不及法力流系带来的多,但是就这个效果也是非常不错的。

而鞋子这一点之所以不建议大家点的原因就在于,我们有时候很需要第一次回家就做布甲鞋提升线上的抗压能力,鞋子这个符文是在12分钟才给,来的属实有点慢,因为这一点导致我们抗性不足亏线或者被击杀,那么我们的对线期就崩盘了。

最后点评一下,大树的这一套符文属于打线的符文,我们可以凭借启迪的回复以及坚决小符文的对拼回复加持,利用余震换血去追求一个人人平等,不过老丁还是要强调一下最好把鞋子这个符文换掉,不管是点秒表为我们后续石像鬼板甲减少CD还是说时间扭曲补药的小凯旋效果都来的更为实在。

最后我们说说出装思路

大树的出装还是比较容易的,怎么肉就怎么来,当然了大树这类坦克英雄的出装也是不固定的。

我们在面对法师队的时候,最好可以先做一个面具,因为面具能够为我们提供不错的血量、蓝量以及魔抗,对比时光而言面具没有了成长周期,唯一比较不好的点就是合成不太平滑。

同样在需要我们中期快速开团的情况下,第一件可以做一个正义荣耀,这样一来拥有高额移动速度的我们,就能配合上R技能在超远距离留住对手多人了。

大树是一个冷门英雄,相比于其他上路英雄而言,他没有多少单杀能力,这也使得他的魅力不在于击杀,更多的抗伤害,未来征服者削弱以后大树绝对是一个好用的上分英雄,大家可以先去练习一下。


丁老师电竞课堂


1/6 分步阅读

说到大树这个英雄相信大家对他不怎么熟悉,为什么这么说呢?因为这个英雄出场率不怎么高,特别是大树重做以后更是很少出场,他的技能有了很大的改变,从上单到现在只能做一个辅助,不过现在大树做辅助是一个很不错的选择,有强控,有减速,还有随处可丢的小树苗(小树苗丢草丛有惊喜),大招更是打团必不可少的硬控禁锢。

2/6

大树作为辅助,一级先学E技能,随便往草丛扔几个,既可以当眼用,还能当做减速预警炸弹。出点工资装蹲草丛坐等发育。大树是一个比较肉的英雄,回血能力强,很难单杀大树,对ADC能有很好的保护。

3/6

大树后期打团是一个开团极其强的英雄,发育好的话比石头人还要肉很多,配合大招禁锢,小树苗减速,QW技能连招能打出不错的伤害,加上他的被动每隔几秒普通攻击就会回复生命值,可以说是一个打不死的小强,在人堆里简直就是搅屎棍的存在啊,比机器人石头这样的辅助强多了

4/6

对线一定要依托草丛,种子在草丛会变大,遇到英雄爆炸有减速效果,每次消耗要等彗星冷却好再上,要W起手,这样能保证彗星每次都能击中敌人,一定要WQ+普攻打出自身回血被动,这样换血才不亏。

5/6

肉装直接根据WEGAME加点就行,装备就是纯肉或加出魔抗,召唤师技能闪现+传送,保护自己输出就是唯一目标,技能加点看自己,QW互点,时光杖+振奋+布甲鞋或水银鞋+日炎+兰顿之兆或正义荣耀+狂徒铠甲。

6/6

大树的技能可以说非常的全面了,有控制,有减速,有探视野,有全体减伤。不过正是他太全面了,也就决定了他很平庸,想要在线上打出优势一般很难。大树打团时首要的任务就是吸收伤害,保护后排。握有一个单体控制,可以有效的防止突进。再加上一个群体减速的大招,可以有效的分割战场,有时候一个大招就可以决定团战的走向


阿斗想直播


大树上单是个非常强的英雄,回复能力非常强,后期的开团能力和先手能力都是非常不错的,而且大树后期还非常肉,也是一个不错的前排英雄,大树的出装也是不需要什么输出装备,出肉装即可。正义荣耀是大树的核心装备,由于大树腿短,所以正义荣耀很好的弥补了大树的腿短问题,后期开团作用也是非常大的后期AD多的话就可以出蓝盾反甲





奋斗创出一片天


只能上单这个位置,上单发育会好一点,前提是不要太炸,带个传送就算前期死一两次只要等级不落后,打团坦度非常可观。但是以我的经验来看,排位里面还得看阵容是否选择大树,可以先看自己方阵容,如果己方队友中野两个位置都选肉或者没有aoe英雄,比如打野瞎子,中单卡尔玛之类的,辅助再来个机器人,那么可以说你们这把就算前期有大优势,被翻盘的可能性也很大,特别队友远肉太多,对面刚好有个VN大嘴这种adc那么可以告诉你,只要Vn正常发育,你们都得挨打,因为没有刺客限制后排,对面可以随意输出。所以上单这个位置,要观察队友选择的中野位置,还要看对面的阵容来考虑是否选择坦克还是输出,总之不乱什么段位阵容好赢的概率很大的。最后再来一个我自己觉得最容易被翻盘的阵容,如果队友同时选出瞎子打野或者豹女打野(豹女代练都不一定赢),妖姬中单,或者卡尔玛,辅助来个机器人,其他位置不论怎么选,对面阵容大概率会比你们好,那么基本就是输。跟操作没太大关系。


半枝烟73527407


如果说咱们喜欢这类型的游戏,那就可以玩,不要只是为了玩而玩,感兴趣最重要,游戏不过时~~~


滥人童


中路,ABC相互捕


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