S10季前赛改动有多大?设计师:忙到没时间削弱任何英雄

S10季前赛改动有多大?设计师:忙到没时间削弱任何英雄

2019英雄联盟全球总决赛已经正式结束了,而这也意味着,陪伴我们将近一年之久的S9赛季即将结束。玩家们除了关心自己的赛季奖励外,对即将到来的S10季前赛也非常感兴趣。在此前英雄联盟十周年的全球直播中,我们看到了S10即将到来的峡谷巨变,地图上不仅增加了一些草丛,上下路还多了一个边路凹室供玩家们创造出更多的打法。当然最重要的还是小龙增益的改变,每个元素都有着改变地图的强大效果,远古龙更是附带了强势的斩杀加成。

S10季前赛改动有多大?设计师:忙到没时间削弱任何英雄

除了这些召唤师峡谷上的改动外,商店也有很大幅度的更新,比如因为风龙减少大招CD的效果,朔极之矛被迫移除;在暴击拳套这个基础装备删除后,大量暴击装备合成公式也遭到了改动;而穿甲装备更是多了许多新的家族成员,让不少英雄的强度发生了巨变。例如新增加的穿甲装备血色之刃,用吸血鬼节杖合成的它自然拥有着吸血的效果,并且唯一被动不灭还能在单挑时为英雄提供大量攻速;对一些缺少续航的刺客,或者单带英雄来说,血色之刃就是一件必出神器。

S10季前赛改动有多大?设计师:忙到没时间削弱任何英雄

在上面这么多的环境改动下,设计师对英雄的平衡可以说相当头痛,毕竟每个英雄对环境的适应情况都不一样,有些英雄会因为版本节奏和装备改动变得特别强势,有些英雄则会因为不适应版本而坐上冷板凳。怎样让所有英雄的胜率都在50%左右,保证既没有OP到影响游戏体验的英雄,也没有拿出来就不能玩的英雄,是平衡设计师最主要的工作。然而这些平衡工作需要大量的数据,PBE服务器较小的数据范围,让设计师很难确定英雄们的适应能力。

S10季前赛改动有多大?设计师:忙到没时间削弱任何英雄

根据拳头平衡师Scruffy的消息,9.23版本不会有任何英雄获得加强或削弱,并且也不是所有测试服的内容都会上线到正式服。Scruffy说,“在看到9.22版本的数据之后,我们没有发现必须在9.23版本调整的英雄。然而9.23版本是个巨大的季前赛版本,我们随时可能需要热更新,去调整很多疯狂的英雄,并且在9.24版本进行后续的改善。”

S10季前赛改动有多大?设计师:忙到没时间削弱任何英雄

在小编看来,9.23版本的更新确实是工程浩瀚,毕竟是作为十周年的新变化,改动幅度偏大很正常,只要游戏的内核玩法不变就行。只不过苦了做平衡的设计师,搞创新的同事实在有些天马行空,届时熬夜加班做补丁肯定是少不了的。那么小伙伴们,你们期待即将到来的9.23版本吗?(以上内容均非官方发布,请以官方版本为主)


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