射手伤害高是正常的,但有位移就是不正常,再加上闪现就是BT!你认同这种看法吗?

涛咪电竞


本期研究话题:射手伤害高是正常的,但有位移就是不正常,再加上闪现就是BT!你认同这种看法吗?


被推至“舆论尖端”的射手

自2.0+新版本以来,王者荣耀的平衡彻底被打破,法师、战士、坦克、刺客全部成为“工具人”(辅助一直都是“工具人”),而这其中最为痛苦的一定是打野,打野、反野、控龙、清线、支援、gank……做最累的活,拿最低的经济。最轻松、最爽的一定是射手,无论是路人玩家还是知名主播,无论是比赛解说还是职业选手……都在用自己的方式来表达最现在版本的不满。还记得猫神改名为“八个儿子两爹”吗?

就这样,射手遭到了大量玩家的鄙视,很多玩家都在表示对射手的不满,并且分析着原因到底是什么!

射手伤害高是正常的,但有位移就是不正常,再加上闪现就是BT!

射手严重超标的原因到底是什么?相信很多玩家都有讨论过这个问题,绝大多数的玩家都表示射手的输出实在太高,需要砍掉。虽然输出却是有问题,但其实并不是所有的问题都出在输出上面。最近就有一位玩家发表了这样一小段言论“其实射手伤害高是正常的,作为c位,伤害必须高,但是射手有位移是什么鬼,再加上闪现有点BT了吧”。

话确实说的没有什么大问题,射手、法师这种c位输出不高那才是没有道理的,但这个所谓的“输出高”也是有一个限度的,而不是无上限的高!就拿前段时间、以及近期的成吉思汗、狄仁杰、后羿、鲁班七号来说,这输出简直不要太高,秒法师、秒刺客没有任何问题(刺客、法师秒射手也没有问题),但是秒战士、秒坦克就是问题,“项羽在射手面前也就多活三秒而已”,相信听过这句话的朋友不在少数吧。

再来看一看两大位移怪(马可波罗、公孙离),马可波罗是因为兼顾位移和坦度,而公孙离则是位移太多,可能有些没有玩过其他MOBA游戏的玩家会说位移有什么问题吗?但你想一想,一个闪现的CD是120秒,对比一下就可以看出问题。

锦某人OL看法

就锦某人OL个人而言,比较赞同该玩家的看法。现在位移能力不强的战坦英雄压根就扛不住射手的输出,鲁班七号一梭子过来你就得疯狂逃串,秒天秒地秒空气,这难道不是问题所在吗?

我是锦某人OL,一个专注于游戏领域的创作者,感谢您的关注!


锦某人OL


如果这样的话,确实是有些过份了嗷~

射手因为本身就是队伍的核心输出,伤害自然是很高的,正因为这样大部分射手才没有一些位移即所谓的保命技能,就是想要保证职业的平衡。


如果一个射手伤害很高再加上位移确实是很难办,可以参考马可波罗和公孙离就这两就已经够让人发麻的了,所以有位移不是不正常是可能会影响游戏的均衡。

本赛季因为射手的崛起已经让不少玩家对射手感到不满,觉得射手发育太块只要射手快速发育了基本就赢了,给射手加个位移无疑就是给射手提高了自身的输出环境。

如果再有一个很好的辅助保护那确实是逆天了 ,设想一下假如哪天峡谷里面的所有射手都增加了位移技能,那鲁班就不再是以前那个小鲁班了,本身伤害就爆炸加上位移就更难切了。

虽然马克波罗有位移伤害也很高,但是他的技能不像后羿那种按着就行而是要指向性型的也是需要一定操作,容错率可能比一般射手高些但和公孙离一样操作还是很有难度,不会那么简单,这也是一种均衡。

射手在团战中的作用大不大在于能不能提供持续输出,如果总是被秒那确实是缺少一些作用,何况加了位移可能在不会玩的手里还是不行,所以还是得具体问题具体分析,不能一棒子打死。


懒猪说游戏


Hello,大家好,我是头号游戏,每天都会带来精彩的游戏内容!

在s17赛季更新之后,在王者荣耀几个位置里面,尤其是射手位置,是非常能够引起争议的,因为在s17赛季调整的地方,基本上全部围绕射手,不管是地图调整还是并线的调整,最后的结果就是射手全部的崛起,而且整个的游戏开始围绕射手进行,射手能够发育起来,基本上赢的胜算还是比较大的,所以就有的人产生了一些新的想法,今天我们就来看一下!

玩家认为射手伤害高,自身拥有位移,再加上闪现就有些变态了

那就是自从王者荣耀更新之后,很多人对于射手的偏见还是比较大的,而最近这个版本里面,射手还很容易发育起来,直接造成碾压的情况,所以就有玩家再一次吐槽道射手位置,直接感觉射手的伤害高,而且还有位移,再加上一个召唤师技能闪现,感觉有些变态!


其实这也是有原因的,在王者荣耀里面,有些射手是拥有位移,有些射手并没有位移,基本上没有位移的射手,射程会远一些,有位移的射手射程会近一些,但是就算这样平衡,拥有位移的射手还是比较吃香的,因为位移技能的CD特别的短,而闪现就需要90秒的CD,很容易被敌方的刺客针对。


尤其是游戏里面的孙尚香,马可波罗,公孙离之类的英雄,位移十分的频繁,而且还有一些射手拥有控制技能,频繁的位移,再加上闪现的位移,确实有一些变态不合理,对于其他没有位移的射手来说,非常的吃亏,在现在的版本里面,一些刺客英雄和战士也是拥有多段位移,但是射手如果也拥有多段位移的话,感觉到确实有些不合适,尤其是对于一些没有位移的射手,更是不合理,我觉得这个玩家的说法还是有一定道理的!

以上就是我带来的本期内容,你们是如何评价这件事情呢?


头号游戏


加强法师跟射手特别的蠢 打野越来越难 排一把最少有3个人抢射手 2个抢法师 玩个jb


是涛哥不是套哥


成吉思汗没位移没解控还被削伤害,你觉得这游戏靠谱么!!??


叶子53830482


在整个王者峡谷中,射手的伤害可谓是高得无解,更有甚者说射手有位移就是不正常,再加上闪现简直就是BT,那么这种说法你到底认不认同呢?


孙尚香作为射手一姐,这个称呼并不是空穴来风的,对于她的高伤害,更是没有玩家会置疑。

对于射手这个位置,从古自今都是被重点针对的对象,因为一旦纵容射手发育,后期一定是一个强劲的对手,所以射手也是一个很难玩的位置。


一个拥有位移的射手绝对比没有位移的射手强,甚至很多刺客也拿有位移的射手没办法。

就拿孙尚香来说,她的一技能有位移,前期对面刺客来抓时,可以利用一技能完美避开敌人的攻击。


后期团战时,不仅可以利用一技能避开攻击,还可以利用位移优势追击逃跑的敌人,让敌人跑无可跑,像孙尚香这样的射手,拿五杀是常有的事。

孙尚香一般带的召唤师技能是闪现,这相当于拥有了两个位移。


孙尚香的打法一般是如果敌方刺客来抓,首先利用一技能位移拉开距离,等敌人技能放完再强势攻击,如果敌人想逃,直接一技能加闪现追上去完成一波强势收割。

拥有一技能位移的孙尚香其实一姐够强势了,但是同时有闪现的孙尚香才是最恐怖的。

说到位移优势,公孙离作为王者峡谷中唯一一个所有技能都带有位移的英雄,她的优势是最大的。


大家在王者峡谷中肯定都遇到过很会秀的公孙离,当然, 会秀的都是别人家的,咱心照不宣。

会秀的公孙离可怕程度是相当高的,残血反杀完全不在话下。

玩过公孙离的应该都知道,她的大招是扔出伞推开敌人,然后输出,这个技能是特别强势的。

作为一个全部技能都带有位移的英雄,只要利用好技能的CD,看好伞的走势,完全可以将敌人秀得头皮发麻。


公孙离一般带的召唤师技能是净化,但也有带闪现的,这取决于对面的阵容。

如果对面有比较强势的控,可以选择净化,如果没有就可以选择闪现,毕竟位移不嫌多。

确实如此,有位移的射手很恐怖,带来闪现的射手更是BT.


分享到:


相關文章: