「遊戲時局圖」有史以來最受爭議《寶可夢》評分解禁 成績不錯

《寶可夢 劍/盾》作為第一款登上NS的寶可夢正統作品,發售的消息一出就成為了全世界玩家們關注的焦點。但隨後遊戲製作商GameFreak發表"想從任天堂脫離"等奇怪言論之後,整個遊戲不斷傳出負面信息,從刪除大量前作寶可夢、操作畫面依舊幾年前水平等等都讓遊戲還未發售便引來罵聲一片。

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隨著媒體評分的解禁,第一批遊玩遊戲達30小時的媒體編輯們也對這款爭議巨大的作品給出了自己的評分。有意思的是,到目前為止(14日上午10點),MC上給出評分的19個評測給了遊戲81的平均分,之前給了《死亡擱淺》6.5分的IGN給出9.3分;之前表《死亡擱淺》無聊到通不了關的EDGE則目前還沒有消息。

目前媒體測評普遍認為《劍盾》中還是有很多可圈可點地方的。IGN和Game Informer都認為本作簡化了很多之前作品的繁瑣流程,最大限度地把一個線性遊戲做出了不那麼線性的感覺。而Gamesport的編輯認為,遊戲優化成長過程,也極大地降低了玩家對戰的門檻。

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但是目前大多數媒體都沒有對遊戲顯而易見的問題發表評論,例如寶可夢數量、極巨化到底行不行等問題給出評論。給出評論的媒體Eurogamer認為,遊戲中出現了不少新的寶可夢和新的遊戲內容,可見GF的野心不小,但是實際玩下來之後就會發現一切都和那個莫名其妙的極巨化一樣,空洞且乏味。

順帶一提,也有部分媒體提到了陪伴玩家最久的御三家也存在問題,雖然本作御三家一開始看上去都很可愛,但是進化之後簡直有些不可理喻。火主進化之後變成了某種比賽或者俱樂部的擬人吉祥物,水主更是令人感覺就一個半成品;三個玩意都不怎麼樣,最後挑看上去最正常的吧。

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這兩天GameFreak在訴苦中表示,他們遭受了太多的罵聲導致員工們目前士氣低落甚至出現了精神問題。之後很多喜歡寶可夢繫列推特玩家們,自發地感謝GF這些年的付出,沒有他們也就沒有陪伴很多人走過童年的冒險。"ThanksGameFreak"一度成為了推特上的熱門話題。

不過沒過多久,"F**kGameFreak"話題也上了推特熱搜,玩家們沒有無緣無故的愛,也沒有無緣無故的恨。GF再怎麼輝煌,做出了令很多玩家不爽的事迎來的肯定也洪水一般的噴。也正是因為之前的寶可夢在玩家們心目中地位崇高,才導致如今他們《劍盾》上的不買賬。

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別說什麼刪除大量寶可夢是為了平衡,從無數角度上看就是GF偷懶了,他們懶得再重新平衡新老寶可夢。而如果這次成功,未來的作品中也會越來越少地加入老的寶可夢,這毋庸置疑。

不過無論如何,評分是評分,對於喜歡的玩家來說不會因為評分就不買遊戲,對於不喜歡的玩家們哪怕把遊戲吹上天不買還是不買。遊戲在11月15日也就是明天就會正式發售,玩家們很快就可以親自地去品嚐一下全新的伽勒爾地區了。

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對了,至於網絡上盛傳的"盜版廠商和GF對比"的圖,那個盜版遊戲裡有動畫的寶可夢數量屈指可數,沒有想象中那樣優秀。而對比之下《劍盾》火主的那個"跳跳",很可能只是因為遊戲關閉了動作顯示,這個在遊戲中可以自由地調整。噴遊戲也要理性剋制地噴。

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