氪金不暴走,大俠全靠肝,大家好,我是“爆肝大俠”小魚乾,歡迎來到由小魚乾開講的《暴走大俠新鮮事兒》。 本期我們來分析一下,暴走大俠14日更新內容。
其實有些渠道服是已經在12日進行了升級,但明天14日這波更新,整體更新內容不變,但有一些微小的調整,下面我們先來看看更新內容。
新增內容
- 新一輪簽到活動開啟
- 新增裝備淬鍊功能,裝備淬鍊後會提升基礎屬性,淬鍊有幾率失敗,消耗神秘書卷可提升成功率
- 新增裝備洗練功能,玩家可消耗魂鐵洗練裝備屬性
- 新增變異寵物,在獲得寵物時有概率出現變異,變異寵物擁有變異特性,並且擁有更高的成長值
優化內容
- 門派任務獎勵優化,完成任務可額外獲得翡翠葉
- 魂鐵分解上限提升,角色等級越高,每日的魂鐵獲取上限越高
- 襄陽城獎勵調整,新增裝備淬鍊材料的掉落
- 世界BOSS獎勵調整,45級以上玩家可以額外獲得一定的坐騎材料
- 世界BOSS,襄陽城的獎勵調整,適當提高了相應的獎勵
- 寵物重置和吞噬繼承的經驗值提升,可以通過吞噬返還更多資源
- 墨染年華時裝打坐動作優化
- 優化了拉黑功能,拉黑後不會再收到對方的好友申請
- 修復了好友列表角色頭像顯示異常的問題
- 修復了世界BOSS活動中個別玩家無法收到全服擊退獎勵的問題
- 修復了穿戴鯊魚武器時裝戰鬥時,子彈彈道丟失的問題
- 修復了世界BOSS次數購買價格顯示錯誤的問題
- 優化了成就係統裡累計登錄120天的獎勵
- 武器進行了平衡性調整,適量提高了飛鏢和弩的傷害,適當提高了劍的攻速和傷害
- 修復了火掌術特效丟失的問題
- 修復了吐故納新恢復血量在下一關失效的問題
- 修復了連環爆裂在部分情況下不會彈射的問題
- 修復了水上漂技能不生效的問題
- 適當下調了“明教總舵”“唐門”和“少林寺”的關卡難度
- 修復了體力遊歷累計體力值上限不隨等級提升而提升的問題
- 調整了高級招式內力的消耗,並降低了內力整體屬性值
- 優化了遊戲體驗並修復了其他已知bug
我們來看最關鍵的一些更新,首先對於平民黨來說,本次更新的福音有四個:完成門派任務可額外獲得翡翠葉,每日分解獲得的魂鐵上限將隨著自身等級提高,新一輪簽到開啟,以及三大關卡的難度進行了下調,分別是明教、唐門、少林寺。
現在幫派任務額外獎勵25翡翠葉,如果購買了俠客令就是30翡翠葉,沒有任何套路,就是額外的獎勵!這一點對於平民來說是真的良心了,算每天完成2次幫派任務,不購買俠客令每天也能獲得50的翡翠葉,平民又有玩下去的動力了。
而魂鐵分解上限也有了提升,但跟等級掛鉤,還是可以的。
但新增的“淬鍊”和“洗練”,小魚乾非常不推薦平民去刷,碰都不要碰!已經有不少大佬反映近萬的魂鐵刷不出來一個“雙攻擊”屬性。
還有就是一些BUG的優化了,還有值得一提的是遊戲內的“拉黑”功能,這個著實把小魚乾整笑了,我尋思暴走大俠官方不會還以為這遊戲有社交功能呢?
當然,從本次的更新中我們也可以看出暴走大俠官方已經有一定的危機感了,畢竟這遊戲熱度已經差不多了,再如此運營下去,不給平民一點活路,真的遲早涼涼,希望官方也能繼續開放新玩法和更多的獎勵吧。
那麼以上就是本期《暴走大俠新鮮事》的全部內容啦!最後,感謝您的閱讀,各位路過的大俠給小魚乾點個關注吧~
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