英魂之刃手遊在國內名聲大不大?為什麼?

浪友與淚162


目前來看英魂之刃在國內的人氣不大。

要想知道一款遊戲是否火爆或者來說擁有超高的人氣,可以看這款遊戲的資訊是否很多,下載量是否很高,大家是否趨之若鶩,是否有很多直播,或者來說有國際或國內頂級的賽事。

我百度了王者榮耀和英魂之刃的資訊,王者的資訊幾小時前就有,英魂之刃卻是幾天前才有,然後看了一下APP store的下載量吧,這個很簡單的數據,卻很能說明問題,兩者相差百倍。

最後我們來看看英魂之刃這款遊戲的來歷。英魂之刃是由騰訊代理的一款DOTA類對戰微端網遊。遊戲採用的是DOTA1類似的多人實時在線競技模式,主要為中國風風格,英雄大多是中國歷史上各種著名人物。官方遊戲於2015年1月開始公測,到目前為止已經接近4年了。

從這款遊戲的來歷和簡單介紹裡相信你已經知道了這款遊戲為何不火了,因為火的是同質化很嚴重的英雄聯盟和王者榮耀。這幾款遊戲風格太過於接近,而且都是騰訊出的,既然英雄聯盟和王者榮耀大火了,必定英魂之刃火不起來了。因為遊戲市場就那麼大,玩家也只有那麼多,前兩者已經先聲奪人,佔據了龐大的遊戲市場,把想玩類似MOBA遊戲的玩家都吸引過去了,所以英魂之刃想火起來很難了。






手遊兒


不大 英魂之刃這款遊戲跟端遊沒太大區別,可以說是保存了原汁原味,在手游上玩那麼細膩恐怕打一把需要二十分鐘以上,如果玩過王者榮耀再接觸這款遊戲一定大不習慣。看來設計師用心的設計還要符合玩家的心理才行啊,否則英魂之刃就會一直這樣不慍不火,那麼用心做出來的遊戲卻沒有得到廣大玩家的青睞,實在可惜。



旺角造型阿偉


不大。但是他充分還原了端遊的原滋原味。但是開全圖的多,通過作弊手段刷分代練的多,所以很多紛爭決戰高端老玩家都退遊啦,留下來的都是代練,小號玩家。


快樂的飯飯


應該說現在這個社會浮躁、快速發展,一個娛樂至上的年代,像王者榮耀、英魂之刃,Mobile類這類競技遊戲,快速、方便更符合現代人的生活方式


夜寂遊戲解說


手遊不大,端遊比較出眾,手遊和端遊簡直是倆個遊戲


亡魂遊戲


不大,沒啥影響力


分享到:


相關文章: