英魂之刃手游在国内名声大不大?为什么?

浪友与泪162


目前来看英魂之刃在国内的人气不大。

要想知道一款游戏是否火爆或者来说拥有超高的人气,可以看这款游戏的资讯是否很多,下载量是否很高,大家是否趋之若鹜,是否有很多直播,或者来说有国际或国内顶级的赛事。

我百度了王者荣耀和英魂之刃的资讯,王者的资讯几小时前就有,英魂之刃却是几天前才有,然后看了一下APP store的下载量吧,这个很简单的数据,却很能说明问题,两者相差百倍。

最后我们来看看英魂之刃这款游戏的来历。英魂之刃是由腾讯代理的一款DOTA类对战微端网游。游戏采用的是DOTA1类似的多人实时在线竞技模式,主要为中国风风格,英雄大多是中国历史上各种著名人物。官方游戏于2015年1月开始公测,到目前为止已经接近4年了。

从这款游戏的来历和简单介绍里相信你已经知道了这款游戏为何不火了,因为火的是同质化很严重的英雄联盟和王者荣耀。这几款游戏风格太过于接近,而且都是腾讯出的,既然英雄联盟和王者荣耀大火了,必定英魂之刃火不起来了。因为游戏市场就那么大,玩家也只有那么多,前两者已经先声夺人,占据了庞大的游戏市场,把想玩类似MOBA游戏的玩家都吸引过去了,所以英魂之刃想火起来很难了。






手游儿


不大 英魂之刃这款游戏跟端游没太大区别,可以说是保存了原汁原味,在手游上玩那么细腻恐怕打一把需要二十分钟以上,如果玩过王者荣耀再接触这款游戏一定大不习惯。看来设计师用心的设计还要符合玩家的心理才行啊,否则英魂之刃就会一直这样不愠不火,那么用心做出来的游戏却没有得到广大玩家的青睐,实在可惜。



旺角造型阿伟


不大。但是他充分还原了端游的原滋原味。但是开全图的多,通过作弊手段刷分代练的多,所以很多纷争决战高端老玩家都退游啦,留下来的都是代练,小号玩家。


快乐的饭饭


应该说现在这个社会浮躁、快速发展,一个娱乐至上的年代,像王者荣耀、英魂之刃,Mobile类这类竞技游戏,快速、方便更符合现代人的生活方式


夜寂游戏解说


手游不大,端游比较出众,手游和端游简直是俩个游戏


亡魂游戏


不大,没啥影响力


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