很多人說S9全球賽總覺得打的莫名其妙的,這是為什麼呢?

對此,我說說我的看法和理解:

1、比賽節奏太快,打破了以往觀看比賽的節奏:從半決賽開始就可以明顯看出來,從FPX和IG的對戰,雙方可以說整局比賽都有打大亂斗的感覺,一場團戰可以打到誇張的三分鐘,雙方召喚師技能全交的程度,跟以往的運營式打法完全不同。

2、比賽的雙方都更加激進,不到比賽結束好像怎麼都無法預判比賽的輸贏,雙方的差距也一直不大,比賽過程中的失誤也較之前更多一些:拿FPX和IG的比賽來說,雙方不停地打架,雙方大亂斗的時候失誤也多了,而且雙方你來我往,不到最後一刻真的無法斷定輸贏。

3、花式套路層出不窮,打破了以往對遊戲的理解:當前版本,AD下路勢弱,話語權不大,所以以歐美隊伍為代表,開創了下路法核以及蓋倫貓咪等組合的創新打法,打破了以往我們對遊戲陣容的理解。

4、有些隊伍贏得方式獨特,有的隊伍輸的不明不白:RNG輸給SKT,輸在FakerAP卡牌加雙TP偷家,這種平時才會遇到的情況出現在了賽場上,SKT贏得很獨特。RNG輸給FNC,被寄予厚望的RNG,不敵FNC,遺憾落敗,總給人一種不切實際的感覺。

5、有的隊伍表現太過於驚豔:FPX全員首次登上世界賽舞臺,除了小組賽因為選手狀態問題,出現了兩場失誤,輸了比賽之後,一路高歌猛進,不僅擊敗了衛冕冠軍IG戰隊,更是3:0強勢碾壓MSI冠軍G2戰隊,取得了S9的冠軍!

最後解釋下為什麼G2打贏了SKT,卻被FPX碾壓,首先是FPX全員狀態真的很好,FMVP小天,各種節奏飛起,其他隊伍的打野無法招架,中單硬幣哥,自帶體系,一手上單英雄池打中單,遊走迅速,決策清晰,配合小天,節奏起來了;上單貢子哥,沒人幫就自行抗壓發育,打野支援了就壓制對方,抗壓在團戰也能站出來;AD位Lwx在收割和後期團戰總能發揮用處,輔助劉青松配合打野,全圖帶節奏,個人能力也很突出,而且全隊很冷靜不上頭,穩的一批!這樣的隊伍能贏也不足為奇!其次,G2的隊伍在於創新打法和團隊運營以及穩定的雙C,之所以能打贏SKT就是因為SKT是標準的韓式運營打法,面對G2,就像是傳統對抗創新,在G2將所謂的傳統研究透徹之後,所謂的傳統運營也就只能依靠選手自己的狀態了,而SKT的大核心faker在比賽中的狀態一直不好,甚至說各種失誤,這樣的狀態輸了比賽一點不奇怪!

很多人說S9全球賽總覺得打的莫名其妙的,這是為什麼呢?

而G2面對FPX,也是同樣的道理,G2靠創新和雙C以及團隊運營,但是FPX的運營不差,思維清晰不上頭,面對雙C,FPX可以說全員狀態爆炸,雙C就被限制死了;創新就不說了吧,硬幣哥自帶體系的打法,很難琢磨透他們要怎麼打,而且硬幣哥和小天對形式的判斷太清晰和準確了。

很多人說S9全球賽總覺得打的莫名其妙的,這是為什麼呢?


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