王者模拟战:有什么不为人知的运营细节,确保玩家顺利前三吗?

饭团游戏君


天青色等烟雨,而我在等你,大家好,我是凡米游戏!

《王者模拟战》是一个考究玩家运营思维的对弈游戏,越到高段位,玩家运营的越细腻,那么成功挺近前三的机会就比别人更高,甚至直达吃鸡呢!

很多运营细节都可以决定战略趋势,既然题主问到,我这里不妨分享一个几乎没人关注的运营点,注重这个点子的玩家,段位至少星耀四了。

《王者模拟战》装备系统同样引入了三件打野装备,分别是叠加法攻的符文大剑,叠加生命的巨人之握,叠加物攻的贪婪之嗜。

这三件打野装备在模拟战里面叠加被动的方式,并不是通过打野怪来实现,而是通过击杀英雄来叠加,唯一被动--磨砺:佩戴的英雄击杀一名敌人,符文大剑永久增加35点法攻;巨人之握增加100点生命力;贪婪之嗜增加9点物攻,三件装备都是可以最高叠加15层。

重点来了:被动层数积累数值保存在英雄身上,战斗开始后生效,一直跟随到游戏结束,不是小回合战斗结束哦!

最开始我也没有很重视打野刀这三件装备,甚至一度认为可能只在野怪回合里有用,所以我几乎都不选择这三个货色,但是当我搞明白这个重点之后,从此只要有打野刀的出现,我必选择。

首先搞清楚叠加层数是在英雄身上,这就意味着当第一个使用的英雄叠加层数达到15层之后,就可以把打野刀换给下一个英雄使用了,尤其是收割型英雄,第一时间上打野刀,叠加十五层可能都不需要五个回合。


当英雄正处于战斗的时候,就可以在“装备列表里面看到打野刀限时的层数,下图的这个地方需要时不时关注一下,好第一时间把装备换给下一个更适合使用的英雄。

根据己方的C位英雄来选择贪婪之嗜和符文大剑,刺客类的英雄除了司马懿和上官婉儿之外大部分是物理攻击,如果C位给了司马懿和上官婉儿,当然选择符文大剑,其他刺客上贪婪之嗜,走坦克战士阵的选择巨人之握,不过现在很多阵容基本上都配法师做场控。

对于打野刀的运营,不管是什么阵容,都优先给打收割的英雄,让它快速叠加到满级后尽快把装备格子空出来上其他的神装,中后期的伤害将更加凶猛,装备的利用也能打到最大化,连打野刀的细节运营都掌握的话,何愁上不了分,吃不了鸡呢!


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