“反手流”干將紅了,不需要預判就能打出必中效果,穩上50星

哈嘍,各位玩家大家好,這裡是《笑鴨電競》。作為一個喜歡完射手的玩家,峽谷裡我最討厭遇到的英雄不是阿軻、蘭陵王這種刺客,而是中單贏干將莫邪,因為刺客英雄雖然能通過位移接近射手輸出,但是不少射手還是有反擊的能力的。

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比如虞姬、狄仁傑等等都可以對刺客進行反殺,但是遇到干將莫邪這個英雄射手卻完全沒有辦法,這個法師切沒有位移的射手可以說是0風險,高收益,技能一旦打中基本上就是秒蒸發,而且莫邪練起來難度相對不大,很多玩家覺得這個英雄需要玩家預判好才能玩,其實打好乾將並不需要你有很強的預判能力,也能打出必中效果。

“反手流”干將紅了,不需要預判就能打出必中效果,穩上50星

文章標題說的“反手流”指的是玩家用干將的輸出的時候放技能前最好不要瞄,除非你是遇到一些站樁類型英雄比如開大的黃忠、正在打被動的魯班、用干將放技能一定要快,瞄準就代表著你在猶豫,這樣反而給對面猜測你放技能的方向更不容易打中。

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“反手流”的核心就是在干將被敵人追擊的時候以最快的速度按出大招和二技能,直接忽視掉瞄準的時間,或者之對著追擊的敵人正面放技能就好,因為追擊的時候敵人一般是不會改變方向追的,畢竟兩點之間直線最短,幾乎所有玩家遇到殘血的時候都是直線追擊的,這時候干將就可以利用這個套路打出“反手流”,直接大招二技能給一套追擊的敵人幾乎都是秒死的。

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這個套路最適合在干將殘血的時候使用,玩家可以勾引對面射手和法師追擊,這時候如果對面射手和法師追著你打那就是不會玩,因為干將是一個偽裝成刺客的法師,這個英雄的爆發傷害可是比刺客還高,一旦對面法師和射手看到干將殘血忍不住追擊,那麼幹將在後退過程中秒按大招二技能幾乎都是必中的,學會這招穩上50星不是問題。

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我玩干將的時候就已經無數次把追我的猴子、孫尚香秒死了,比如在kpl裡Hero裡面有個干將被追,隨後反手大招帶走追擊者的精彩一幕,就是利用這個原理,玩家完全不必追求預判敵人的走位,利用好殘血狀態,引誘敵人追擊,不管什麼選手在追擊殘血的時候必然都是直線突臉追擊的,這時候干將直接“反手流”盲狙給一套大概率都能打中,就算打不中也可以利用1技能保命,穩賺不虧。

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大家有什麼方法能夠提升干將莫邪的瞄準率呢?歡迎留言討論。


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