SuperData:非手遊玩家似乎已不再對遊戲微交易感興趣了

數據分析網站SuperData最新一項數據顯示,PC/主機玩家已不再像過去那樣對遊戲內的微交易系統如此感興趣了。多年來,微交易系統是不少遊戲開發商的主要收入來源,例如在2018年期間,微交易收入佔PC遊戲總收入的85%,主機遊戲也有48%的收入比例。

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而如今,PC/主機平臺的微交易系統收入均呈現下滑趨勢。例如自2019年初以來,《堡壘之夜》的微交易收入一直在下降,與去年同期相比PC版的微交易收入從30%降至16%,主機版從36%降至10%;《命運2》、《FIFA 20》和《麥登橄欖球20》等遊戲中只有2%的玩家使用了微交易系統。

另一方面則是玩家們對於微交易系統越來越警惕,超過三分之一的玩家在接受採訪時表示,會在購買前先在遊戲網站/論壇看一下游戲的整體評價,如果此時出現遊戲的微交易系統負面評價,無疑會導致玩家可能不會購買該遊戲。


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