《GTA5》和《看门狗2》,哪个更好玩?

该用户等级太高


非要比个高低的话,GTA5缺点是通关后,除了开车开船开飞机欣赏风景闲逛以外,基本没太多娱乐性了。而看门狗2是通关后的娱乐性还没有完全消失,可惜画质却比不上GTA5。

不过我都喜欢!顺便晒晒我玩游戏的窝子[耶][耶][耶]






云游闲谈


玩过《gta5》和《看门狗2》两者之间的感想是大有不同的,虽然拿两者来相比首先在游戏出售时期就有一段差距,但不影响玩家整体评价,在个人评价中,还是赋予《GTA5》的评价高一点,所以是《GTA5》更好玩了,也仅仅只是个人观念,仅供参考,哈哈!

画质对比

  • 地表质量对比

在《GTA5》的地表中显得暗淡柔和,电表凹凸充分体现出来,而《看门狗2》地表显得比较鲜艳,根据阳光亮点而变化,两者地表纹裂都比较出色~


  • 海景对比

显然,《GTA5》在海景方面依然显得十分柔和,水面平滑,在光线效果上并不算太明显,地表不怎么随光线变化而有太多变化。而对比《看门狗2》水平面十分清晰,亮泽,面对太阳一侧,整个角色图样全黑~有鲜明的光线对比。


  • 垃圾堆质量对比

环境越是杂乱越有鲜明的对比氛围,相对比阴影的质量《看门狗2》是取得优势,拥有鲜艳的画质,在墙面上还有精细的刻画,当然《GTA5》的画质也不差,繁琐的垃圾堆中,让玩家感官良好,一样没有任何失真的效果。

简简单单从画面出发来说《看门狗2》更是比较注重阴影的质量,阴影和光线两者之间十分明显,在暗处基本就是看到一副黑影(虽然自己本身就很黑~哈哈!),一旦在光线处就会露出原来的容貌,光线遮蔽效果明显,而且还毫无保留地把正片树叶影子都刻画出来。更加明显的地方就是在杂乱无章的垃圾堆中来张自拍,都能够清晰看到墙面的纹理做得很足,在材质方面确实下了不少功夫了,给人的观感的确是真实。

游戏体验对比

在游戏整体体验上就有差距了,说到这里,也许玩家们就明白为什么我会比较偏向喜欢《GTA5》了,虽然《GTA5》的画质显得柔和不伤眼,一切都让玩家视觉感官十分舒服,更重要的是游戏镜头拖动效果十分平滑,即使快速拖动也不会产生太多的拖影,整个游戏体验就是流畅无比,即使是低端显卡玩起《GTA5》一样没有什么太大的压力。

但是一旦接触过《GTA5》的画风来到了《看门狗2》的画风对比,在画质上可以说《看门狗2》是略胜一筹,不过由于游戏发售间不同,产生差距也是再说难免的,但是这个不算游戏的总评所在,即使是给了玩家一个主流显卡RTX2060,玩家都会发现,玩游戏有个严重不适的地方,就是部分时候会产生一点小卡,再到开车方面则会有点晕车的感觉,这般画风差距十分明显了。

然而玩家们可能很快就会给游戏《GTA5》来个正优化,而《看门狗2》就是个负优化的评价了,打个比如,就例如要是用一块过时的GT520显卡,显存1G,玩《GTA5》,全超低特效,画质虽然缺乏质感,不过总体体验不差,也许能够勉强流畅,要是一块GT520进行在《看门狗2》身上,那么第一个不足的地方就是显存不足,再者就是超低画质进行游戏可能就是“幻灯片”的感觉,难受~

我能持续玩《GTA5》5小时,但是玩《看门狗2》绝对超不过2小时就要被晕倒了,原因就是这个。

两者之间游戏体验大有不同,《GTA5》偏向自由向,打乱战的场面多,而《看门狗2》偏向潜行无伤杀人的套路,当然也有打乱战的场面,一切随玩家的操作意向而变。


最后的阿尔法


《GTA5》和《看门狗2》都属于开放世界游戏中比较不错的游戏。不同人口味不同,评价可能也会不一样。但是个人看来还是《GTA5》要更好玩一些。


看门狗

《看门狗》(Watch Dogs)是育碧2013年的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演一位精通黑客技术的高手,利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,该游戏被IGN评为年度最佳射击游戏。不过游戏发售后因为画面不及当时宣传时那样精致,也被玩家调侃为“缩水狗”

GTA5

《侠盗猎车手》是由Rockstar Games开发的具有极高自由度的开放世界游戏,根据翻译不同也有《侠盗飞车》、《横行霸道》等称呼。《侠盗猎车手》在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素,将《莎木》开创的开放世界玩法进一步发展壮大。正是因为玩家可以在游戏中做各种各样事,一经推出,便获得了广泛的关注。

系列里程碑

1997年11月,《侠盗猎车手》第一代在PC平台上由David Jones创作的。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。

《侠盗猎车手3》完成了从2D到3D的转变,并与其续作《侠盗猎车手:罪恶都市》仅在PS2平台就售出1700多万套,大获成功。

《侠盗猎车手:圣安地列斯》的PS2平台版本成为了2004年中销量最多的游戏,地图是罪恶都市的五六倍。

《侠盗猎车手4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。

  • 真实世界里的三位主角

万众瞩目的《侠盗猎车手》最新作《侠盗猎车手5》终于在2013年发售,游戏的背景洛圣都是基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。游戏中玩家可扮演三位主角,富兰克林、麦克和崔佛,并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,三个人又有着交织的事件。

  • 世界是三线并行的

如上文所说,由于本作有三位主角,世界是三线并行的,这意味着玩家操作富兰克林的时候,麦克和崔佛是在由电脑AI操控。等玩家切换到麦克或者崔佛的时候,可能会惊讶自己所在的位置与所做的事情与之前完全不同。这也是本作的特色系统之一。

在游戏的主线过程中,依旧会有不少支线可供选择,还有一些小游戏(各种意义上的)可以体验。主线最后还设计了多结局,让玩家可以自由选择。

  • 自由

《侠盗猎车手》系列一向以自由出名,打架斗殴、抢劫杀人、夜店酒吧等各种事情都可以在里面体验。我们在现实生活中无法体验到的事情,虚拟的电子世界给了我们一个发泄释放的环境,因此不少人都尝试着在游戏中尝试各种各样的事。

  • 联系模式大大延长寿命

随后推出的Online模式可以说极大扩充了《侠盗猎车手5》的世界,它甚至拥有非常耐玩的持久性元素,尽管它不是大型多人在线网游。

1、结伴抢商行,然后尔虞我诈互相背叛。

2、与朋友来赛车。

3、偷飞机,然后护送下安全降落。

4、完整的在线多人高尔夫、网球模式。

5、宅在家或者到户外享受刺激。

6、不断涌现的最受欢迎任务。

7、看电影。

8、ATM自动取款机。

9、自订任务。

10、游玩脱衣舞俱乐部。

Online丰富的玩法,配合多人的社交模式,使得这款DLC有着极大的用户黏性,不少人纷纷购买鲨鱼卡。鲨鱼卡是本作中的虚拟货币充值卡,分为红鲨现金卡、虎鲨现金卡、公牛鲨现金卡、大白鲨现金卡、鲸鲨现金卡、巨牙鲨现金卡。据资料显示,Online模式让R星赚的盆满钵满,开发《侠盗猎车手6》?在等等吧。

近日《侠盗猎车手Online》中一直挂着「即将开业」牌子的名钻假日赌场,终于正式开业了。当许多玩家都兴高采烈地准备去玩上两把的时候,却有部分国家和地区的玩家发现,他们因为当地相关法律的规制,无法游玩这部分的内容。据了解,该赌场的筹码可以用游戏中的货币以 1:1 的比例兑换,而游戏币可以在游戏中赚取,也可以直接用真实货币购买,10 美元可以购买 50 万游戏币。

  • 怪物级销量

不少人都曾听说“英国人民人手一张GTA5”这句话,尽管略有夸张,但是《侠盗猎车手5》的销量的确可以称得上是“怪物级”。早在2013年《侠盗猎车手5》就推出了PS3与XBox360双版本,随后在2014年又在PS4与XBoxOne上以高清版本再次与世人见面。随后登录PC平台又让全球的PC玩家为之疯狂。每周看到国外的游戏销量榜单,总能看到《侠盗猎车手5》的影子,没见到反而是一件让人诧异的事。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦


AGamer


当然是gta5 啦,就从开载具来看,很明显r星就比碧育做得好,操作撞击物理效果都比抠门狗做的好,不过也不是把抠门狗扁的一文不值,确实r星在用心做游戏。抠门狗里面的入侵系统做的确实好,不过要是学着r星把细节问题,物体引擎在强化下,相信抠门狗一定会火的加油。





章鱼哥哈


《GTA5》和《看门狗2》那个游戏更好玩,其实并不好做对比,因为他们发售游戏的时间各不同,我个人是比较喜欢玩GTA5的。

先从它们的地图上做一个对比,gta5的地图可是要比看门狗2的地图大的多的多。

这个是gta5的地图。

这个是看门狗2的地图。

个人比较喜欢地图大的游戏,因为我喜欢去探索地图,所以这一点我非常的喜欢GTA5。



之后我们再来对比一下,GTA5和看门狗2的驾驶手感。



个人觉得看门狗2的驾驶手感,可以说是看门狗2的硬伤,我们在游戏中一般是开汽车跑图的,可是看门狗2的驾驶手感是真的不好,至少我是这么觉得,相比之下GTA5就显得好很多了。

最后我们再来对比一下线上模式,GTA5的线上模式和线下模式简直就是两个游戏,你可以带着朋友一起抢劫、跑图、买公寓、买会所......

而看门狗2的线上模式就非常的一般了,把线上的人物都刷完,道具都收集完后,就没有继续玩下去的动力了。


其实这两款游戏各有各的长处和短处,主要是看个人的喜好,个人比较推荐于GTA5。


瑞仔飞吖


这里是喜爱游戏的小白

看门狗2(Watch_Dogs2)是由育碧公司开发的一款第三人称射击角色扮演游戏游戏背景设定在未来的旧金山,玩家需要扮演一名年轻的黑客来到旧金山湾区。加入最恶名昭彰的黑客团体 DedSec,执行史上最大规模的黑客行动,彻底消灭犯罪首脑用来大规模监视操控市民的侵入性运作系统 ctOS 2.0。


《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。


乍一看去这两款游戏都是以现代为背景的犯罪动作冒险游戏,但是其实两款游戏玩起来还是略有区别的,小白在这里就大概讲一下两款游戏带来的不同感受。至于具体哪款游戏好玩,还是需要看玩家自己的感觉了,看你更看重游戏的哪一点了。


首先从画面上来说,《GTA5》是15年的游戏,而《看门狗2》是16年的游戏。从画面质量来看,《看门狗2》更胜一筹,画面更加细腻,光影效果什么的也更加出色一些。


至于游戏性上,那就只能说是各有特点了。虽然两款游戏都是沙盒游戏,并且题材都是都市冒险类型的,但是玩起来个人的感觉是,《GTA5》给人的感觉是更加自由,从载具,到装备,到路上的行人,《GTA5》更像是一款真实世界的模拟,在这里你可以为所欲为。《看门狗2》给小白的感觉反而是以剧情为主的游戏,整个游戏以主线任务为索引,你要不停的做任务,开技能。当然你也可以去做一些七七八八的事情,但是感觉上带来的乐趣和《GTA5》比就少了许多。说白了小白觉得《看门狗2》的游戏体验主要就在剧情任务上面,你要想各种方法利用技能达成任务,没办法,谁让主角是黑客呢,和人硬钢不是好办法。而《GTA5》的游戏体验主要就在自由度上了,任务基本就是突突突就好了,平时做做任务赚赚钱,干点想干的事情。

至于多人游戏,《GTA5》的玩家要比《看门狗2》多了不知道多少。但是....《GTA5》经常是神仙打架,平民遭殃,要了亲命了。两款游戏其实在线模式带来的感觉是差不多少的(GTA5玩玩就被封了)。

还有,就是单从游戏时间上来看《GTA5》的游戏时长要比《看门狗2》长不少,因为《GTA5》的世界比《看门狗2》要大许多,所以玩的时间更长也是应该的。


最后小白总结一下,如果两款游戏摆在小白面前。如果要自己掏腰包买,小白会选择《GTA5》,如果要让你在这玩,那小白会选择《看门狗2》。不知道这样的比喻大家理解没有。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

喜爱游戏的小白


其实感觉玩法啥的差不多,但还是比较倾向gta5毕竟从早年就开始玩这个系列了。

记得为了看不同结局反复通关几次,不眠不休只为看剧情,也许我有些怪吧,所有对话都不愿意放弃,都要看完,在开车时有对话,我要么停车看完,要么只看字幕不看马路。反正游戏里撞人也是白给😂

有时候心情不好,也有过端枪上马路的经历。或者故意跟警察赛车。。等等等等,总之,gta系列带给的回忆还是不少的,所以。个人倾向于gta5,纯属个人喜好。





绝地刺激小白


这个怎么说呢,我都玩过,我觉得,这个完全是两个级别的游戏,差距最大在人物塑造和剧本,gta5我玩起来觉得每一个人物都太接地气了,感觉这些不是游戏人物,而且一个个鲜活的人,有时善有时恶,就连最残暴老崔,也会在富兰克林最需要帮助的时候挺身而出。至于看门狗2呢,游戏的理念很棒,黑客题材。只是里面的人物,玩起来很变扭,你就感觉里面的人物是善恶分明,而且最不舒服的主角真是为了装逼而装逼,有时一些很简单的过场和剧情,非要有事没事的必须装个酷,很不舒服。看门狗2要想看齐gta还有很长的路要走啊。画面再好的游戏,如果里面的人物没有灵魂,那么也成不上是一款佳作。





快要胖死的S先生


两款游戏我都觉得不错,gta5玩了700多小时,看门狗2 游戏时间50多小时。

最大得感受,看门狗2地图太精细了,如果你想闲逛,看门狗2最好了,地图复杂度更好,比较接近现实。

gta5地图也大,但是感觉比较空旷,互动性不够看门狗好。

gta5的线上模式比看门狗2好玩,很丰富的玩法。

建议两款游戏都买。


小水映


gta5游戏打磨的很好,细节都不错,看门狗2因为出的晚画质挺不错,出色的主要是玩法,对一些细节的把握不太好


分享到:


相關文章: