魔靈召喚如何快速升級?

張鐔月



魔靈召喚的魔靈數量、玩法數量在卡牌遊戲中算是多的,如果一上來不能計劃後發展方向,中後期的發展將會十分緩慢。下面基於我的經驗來給大家詳解一下。

核心內容一覽:

1.遊戲階段:狗糧(前期)、三十百塔(中期)、速刷&PVP(後期)

2.各階段目標

前期:狗糧隊長養成

中期:依次通關巨10、普通塔、龍10、困難塔、死10、突4/5

後期:依次完成巨10、龍10、死10速刷,競技場、RTA1紅

3.各階段資源分配

前期:紅水100%抽,惡魔怪保留,建築升體力上限

中期:紅水50%抽、50%買體力,惡魔怪給暗5等核心胎4、胎5吃,建築升能量上限>攻速>爆傷>體力>防禦>攻擊>屬性攻擊

後期:紅水75%抽,25%買體力

4.各階段重點魔靈

狗糧隊長選擇水系群體輸出(推薦)、風系群體輸出

巨10、龍10、普通塔:光犬、暗EF+2x輔助+1輸出

困難塔:火精靈+風QQ+火格/上毒/炸彈+控制+奶/光仙女

死10:火哈+卡烏格/瑞奇+3x多段破盾手

突45:火哈+2x群體消除弱化或免疫+1x多種負面前排+2x單體輸出

巨10速刷:水海盜+4x輸出

龍10速刷:水海盜+火吸+3x輸出

死10速刷:火哈+減速手+2x群體輸出+1多段破盾手

突5速刷:火哈+火鞭+水功夫妞+2x群清+1x多種負面前排

競技場進攻:一波流、保護+單點

競技場防守:速度隊、肉隊

RTA:雙驅散+群控+單點、保護+加防+防禦型輸出、一波流

工會戰進攻:速度隊、防禦/肉隊、2保1隊

工會戰防守:和進攻一致、敵人核心魔靈剋制屬性的肉盾+保護+單點、防禦隊長+風大錘+火科學

建號階段

魔靈召喚,PVP拼的是魔靈和符文,符文隨著時間總能獲取到,而優秀的魔靈卻很難獲取。

因此,如果有很高理想(競技場1紅+)的小夥伴,可以考慮弄個初始號或者買號進行遊戲。

如果沒有很高理想的小夥伴,選擇一個喜歡的名字,開始你的遊戲吧!!

推薦初始魔靈:暗奧、光舞女、暗龍騎、暗神秘人、光熊貓、光方舟、風奧、水蝴蝶、水熊貓、風神獸

推薦初始方法:

1、進入遊戲,立即添加5位導師、50個好友

2、利用他們快速通關普通火山,抽取光暗卷,時間消耗大概30MIN

3、若失敗,點擊【左上角頭像】-【選項】-【遊戲初始化】,重新來過,好友不會刪除哦


陌瑾遊戲說


1、魔靈召喚的防禦是按比例減少傷害的,按一個數據帝的計算應該是每1000防相當於能降低三分之二的攻擊力,即有效生命乘以三,比如你打0防的魔靈掉3000血,那打一個1000防禦的就掉1000血、

2、胎四的寶寶不用刻意扔保管所,千萬別吃,哪怕是用來升技能,請保留一直,否則日後要話很多精力才能弄出來。比如我當年吃的水希。。。後來等了好久。

3、胎二的神寵必定有幾個特徵,比如:屬性技能極端,像火狗的攻擊能力;屬性效率高,像風熊的體力;技能全面,像風小仙,水鳥的輔助。沒有這些特徵的二星由於屬性技能劣勢太過明顯一般都不值得培養

4、魔靈中的AI都是默認攻擊屬性相剋的對手的,如果沒有屬性剋制的,那會攻擊不剋制自己的對手。

5、地下城中的塔和那些多邊形都是無屬性的,所以他們不受屬性相剋的影響,為隨機攻擊任意對手,不過會優先打擊有debuff或者血較少的。所以加滿血的技能和加80%的技能實際效果上差異不大,但是對於在AI面前9人來說效果截然不同。

6、鳳凰家族的“造成以敵人當前體力為一定比例的傷害”的技能與敵人體力的值無關,只與百分比有關,差不多是按百分比不同技能加成在5-7倍的範圍浮動。也就是說鳳凰的攻擊力還是很重要的,並且在打滿血的敵人時二技能會特別猛。

7、光傀儡沒有大家想想的那麼強,它害怕無視防禦的多段攻擊,比如風醜隨便一出手就能打出它三次被動,兩個風醜就能帶走。但是風熊火死騎之類的看到光傀儡是繞著走的,你們永遠都打不死全防吸血光傀儡。

8、競技場的魔靈體力是以第一防禦屬性,因為有大量無視防禦與破甲的存在。而地下城或者爬塔時,在體力已經達到一定值時堆些防禦會使你的魔靈更耐打,哪怕對方有破防。

9、魔靈召喚中,效果命中或抵抗堆滿和99%之間沒有質變,即使滿抗你仍然會被命中。

10、六星符文不只是意味著更多的主屬性,還有強的副屬性成長,但135的主屬性成長本就較低,所以偶爾也會有副屬性極佳的五星135極品符文。


分享到:


相關文章: