和平精英为什么要打别人那么多枪?而别人好像打45枪就能打死自己?

哥带你我是大神123456


相信刚刚玩和平精英这款游戏的时候,许多玩家都会发现,有时候自己明明打了别人很多枪,都没有打死,而别人只是四五枪就把自己打死了,起初我也有这个疑惑,但是随着对游戏的了解之后,我个人认为造成这个结果的原因,大致有4点。


1.氪金玩家皮肤有暗藏属性

自从和平精英出来后,许许多多的皮肤接连上线,而价格也是从低到高,差距很大,有的皮肤甚至需要1500元人民币,而有时候在游戏中如果碰到氪金玩家,许多玩家会发现很难打得过,于是便有人怀疑氪金皮肤有暗藏属性,毕竟价值1500元人民币的皮肤如果只是因为外观的话,那么价值似乎有点不值得。


当然,关于氪金皮肤有暗藏属性的说法没有任何证据,这也只是玩家们的猜测。

2.防具装备等级不一样

众所周知,在和平精英里面,防具装备有三个级别,包括一级头与甲,二级头与甲,三级头与甲。而每一个等级的头与甲对削弱子弹的伤害不一样。在这种情况下,如果你是二级一套,对手是三级一套,那么你在对手钢枪的时候,肯定你需要打中对方更多枪才能得到与对方同样的伤害效果。

3.攻击部位不同,伤害不同

如果是皇冠局的玩家都知道,打一个敌人,我们第一攻击为是在头部,因为相比于其他部位,头部是最脆弱的地方,我经常玩和平精英的时候,就喜欢瞄准头部射击,虽然这对我来说有难度,但是伤害效果是显而易见的。


许多玩家应该都碰到过这种情况,你在和对手钢枪的时候,明明比对方血量更多,可是,就因为一枪打在了脑袋上,就一命呜呼了。

这也就是,攻击部位不同,伤害不同的结果,许多皇冠局玩家基本都是打头,枪口瞄准点永远都是在脖子以上,不信的话,可以去问问身边技术厉害的朋友。

4.武器不同,伤害不同

和平精英,枪械武器有好几种,冲锋枪,步枪,射手步枪,狙击枪。这几种枪械武器的伤害都不一样,就比如M416与AKM在一级装备到三级装备下的伤害都不一样,M416在一级装备下的伤害是28.7,而AKM是33.6。


所以,武器的不同,造成的伤害不同,只是在射击上需要的击中的数量不同了。

通过上面的分析,可以得出,为什么在和别人对枪的时候自己需要很多枪,而别人只要三四枪的大致原因了。武器,装备,攻击部位,都是主因。

PS、关于氪金皮肤有暗藏属性,你怎么看?有这个可能吗?

不良人馒头


主要有三个原因:武器、射击部位、网络延迟。

辟谣:有人说服装可以增加一定的防御,我觉得这种说法站不住脚。

理由:在《和平精英》手游中,无论枪械皮肤还是氪金服装,都不具备任何防御能力!

如果光子真的那么做了,等于破坏游戏平衡,5000万玩家肯定不答应。

1、武器

不同的武器,有不同的伤害,我举个例子:

  1. S686霰弹枪:可以一枪爆3级甲,一枪爆3级头盔。

  2. AWM狙击枪:可以两枪爆3级甲,一枪爆3级头盔。

  3. M416突击步枪:需要‘多枪’爆3级甲,三枪爆3级头盔。

  4. UZI冲锋枪:需要‘多枪’爆3级甲,‘多枪’爆3级头盔。

2、射击部位

在《和平精英》手游中,无论是PVP玩家,还是PVE怪物,都遵循这一定律:命中头部的伤害高,命中身体的伤害低。

3、网络延迟或波动

说到这里,我忽然想起一件事情,某次,在我玩《雨林地图》的时候,我发现一辆蹦蹦车,于是我兴高采烈冲过去,并开着蹦蹦车一路前行。

结果,车开了一会儿,我发现车不见了。

更郁闷的是,我又回到了原地?

一个玩家跳出来,用AKM对我扫射,我以为我会被淘汰,结果什么事情都没有。

就在我以为自己‘无敌’的时候,地上冒气一股青烟。

总结

  1. 大家玩游戏的时候,一定要清理手机后台程序,因为它们不仅会让手机卡顿变慢,还会拖占你的网速,刚枪的时候网络延迟,都会让你输掉比赛。

  2. 还有,就是练习枪法的时候,尽量瞄准头部,这是角色最薄弱的位置。

  3. 相比之下,武器倒无所谓了,UZI用得好,也能在室内吊打AWM狙击枪,主要还是看个人习惯。


我是真好


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这里有两个因素决定。

一,护甲的不同。一级甲,二级甲,三级甲各有不同的建伤效果。穿的甲不同,需要击倒的枪数也不同。

二,击中的位置决定伤害的大小。击中的位置伤害大小依次是头部,身体,四肢。

所以要想快速击倒对方,还是要经量击中头部。


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