FPX vs iG 萬字覆盤:揭祕iG犯下的3個致命失誤和FPX的運營祕訣

FPX vs iG 萬字覆盤:揭秘iG犯下的3個致命失誤和FPX的運營秘訣

作者:瓦羅蘭文藝復興聯合會——和紗千晶

先說一個現象,這場比賽很多觀眾指責彈幕和解說偏IG,不公正,這其實並不是錯覺,類似的事情從半決賽各平臺競猜的賠率就能看出來,但是出現這種情況是有原因有理由的。總得來說這並不是歷史戰績或者此前比賽內容的原因,而是因為我們的解說,觀眾和記者都不理解,或者說不夠理解戰術的重要性,或者說太更注重個人技術的表現,換句話說就是太注重操作了。

其實賽前我是看好fpx的,我認為fpx有點小優,既ig贏fpx要打滿,但是fpx要贏卻不一定,但是輿論普遍認為ig73開,打不滿。這點在G2和SKT那邊半區的半決賽我也是類似的觀點,既SKT要贏G2要打滿,G2贏SKT不一定。

而此前ig的成績並不好,冒泡賽打滿兩個bo5,小組第二齣線,八進四打得的確還可以,但是也沒比fpx強多少。但是ig的選手,甚至我們可以歸根結底到ts一個人,他們的操作太亮眼了。天使降臨帥不帥?瞎子踹三個配合卡莎天使進場瞬間融化三人帥不帥?真的帥爆了,帥溼了,shy爆了。

但是職業賽的目的不是帥,而是贏。像fpx那樣頻繁利用多打少是贏,用多變的戰術獲得BP優勢也是贏,可能這些沒ig那種操作硬碾壓看著爽,但是他們都是贏了的。

以專業的眼光來看,團隊戰術和個人技術都是贏比賽的必要條件,但是我們的輿論實在太喜歡又爽又帥的操作了,所以不管是解說還是觀眾,甚至一些選手(沒錯我說的就是FNC的中單檸檬精)都不能將戰術和技術放到同等關注的角度上,所以有些人連自己怎麼死的都不知道。

在LOL的BO5中,只要沒出現3-2的比分都意味著一方被另一方在實力上徹底的壓制,如果3-2的比分你說時運不濟,運氣不好,還能理解,但是如果連五局都打不滿就說實力相近但是運氣不好那也未免有些太過自欺欺人了。

所以IG這場比賽沒有ROX當年那種雖敗猶榮的說法,更不存在IG和FPX在一個水平的可能性,歸根結底就是IG的實力不如FPX,就算時間穿越回到那天讓兩隊再重打10次一定都還是FPX贏,就這麼簡單。

IG雖然是因為實力差距輸的,但是並不意味著IG打得差,相反,IG做到了他們能做到的最好,的確是打出了風采打出了自己的風格才走的,他們的確做到了他們做到的最好,展現了一個本可能改變很多專業人士想法的打法。

在今年IG進入世界賽之前,IG這種完全依賴選手個人能力在戰術上非常掉以輕心的戰隊沒人會放在心上,在LPL這兩年一直保持這種情況的戰隊叫LGD,已經很多年沒進季後賽了。在LPL上一個使用類似打法打出一些小成績的戰隊是S7坐擁世界最強雙C的RNG,但是那年他們也倒在了四強。

如果說去年S賽的IG還有一個圍繞著打的戰術,既上單一件套之後去打大團,今年改了打法的IG則是完全在依賴選手的操作來打出一些很不合理的團戰,拋棄所謂的英雄特性,拋棄所謂的強勢期,這些東西都被IG除了寶藍的選手,尤其是TS用個人技術來補足了。

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英雄聯盟有一些很簡單的常識,人多一方能打贏人少的一方,技能多的一方能打贏技能少的一方,狀態好的一方能打贏狀態差的一方,IG正是依賴這rookie,JKL,TS還有ning這些才華橫溢的選手打贏很多違背常識的團戰。如果IG這次能奪冠,無疑是對很多人包括我常識的一種摧毀,只要你的選手個人技術夠強,別的都不重要,都能用硬實力碾壓下去。

但是IG敗在了目前最堅決貫徹這些常識的FPX的手上,那這些常識就還是合理適用的,現行的職業理論沒被IG推翻。


第一場:

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BP和戰術準備:

FPX先手ban走阿卡麗和天使,IG反手ban掉潘森和瑞茲。阿卡麗很好理解,是封鎖IG中上搖擺的一個團戰英雄,當前版本阿卡麗在中上都會的戰隊裡面優先級是非常高的。而前三手ban天使則是FPX的在ban位上的遊刃有餘,以天使在本次S賽越來越下降的優先級並不是一個前三手應該出現的選擇。IG的ban位更好理解,潘森不用廢話,doinb的瑞茲有出色的節奏能力和後期團戰能力,這次BO5中IG一場沒給。

而接下來FPX的這手ban卡莎揭露了IG的這次BP上的第一個問題,JKL是霞出色的使用者,但是因為洛當前版本的弱勢和寶藍節奏能力不足以及英雄池的侷限性,IG沒有辦法解決霞進攻性不足的問題,所以在這場BO5中,只要FPX按掉卡莎,IG就必須按掉霞。

接下來在琪亞娜酒桶兩個能一搶的英雄裡FPX選擇了能搖擺的琪亞娜,IG反手選到酒桶和維魯斯。維魯斯是FPX在前面的比賽裡面一個常規選擇,在S8賽季全LPL最喜歡玩塔姆維魯斯的組合是林偉祥劉青松,其次就是阿水和寶藍。

FPX直接按下了泰坦和鱷魚兩個英雄,其中泰坦在這個時候還沒在S賽的中單位上出現過,所以IG並不會把泰坦當做搖擺英雄來看待,不過鱷魚是FPX經典的搖擺英雄,在此前比賽中金貢和doinb都曾經有使用鱷魚的出色表現。

而IG接下來的這手奎因作為鱷魚的親爹counter也還是差強人意(這裡沒用錯)的選擇,ig的中單選手rookie曾是全LPL最喜歡用奎因的選手,所以在這裡FPX也不得不考慮奎因搖擺的可能性。但是IG這手非常規選擇的奎因讓IG喪失了拿下塔姆幫助維魯斯生存的可能性,從賽後的總結來看,奎因是一個有可能在第四手拿到的英雄,而塔姆不是,IG在前三手選擇塔姆的收益應該要更高。

隨後FPX封鎖能保護維魯斯的布隆塔姆兩個英雄,IG則是封鎖了FPX在夏決表現出色的盧錫安體系和滑板鞋。IG被迫選下牛頭輔助,FPX則是鎖下EZ和蘭博兩個英雄。蘭博這個英雄的中單打法是去年洲際賽doinb在RW開發的,所以其實說意外是意外,但是說完全沒想到對於職業戰隊來說是不可能的。

可是IG接下來這手辛德拉才是IG在第一局BP中崩盤的罪魁禍首,誠然rookie的辛德拉的確很強,但是在沒有塔姆的情況下,辛德拉和維魯斯這場面對EZ蘭博和泰坦是沒法打團的,蘭博和泰坦對於這種沒位移的C位殺傷力太大,EZ又是很好遠距離補傷害的英雄。

這手辛德拉選出來就是把IG自己逼上了懸崖,如果這場比賽IG在對線期尤其是六級前沒取得足夠的優勢,團按照常理是沒法打的。(當然IG反常理反邏輯贏一些很奇怪的團是日常了,但不包括這場)

而且FPX這邊不但有蘭博,還有琪亞娜,這兩個英雄中期在龍坑和野區的影響力實在是太超模了,一旦讓FPX中期有主動權IG就幾乎沒得打。

戰術執行:

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一級FPX下路雙人線利用牛頭一級的孱弱幫助琪亞娜入侵IG的藍半區,IG酒桶則是自己家紅開,這為IG野區的一次損失埋下伏筆,琪亞娜本身一級是很弱的,IG如果有所準備不太應該會被入侵。

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刷完IG藍區,小天直接趕去自己家藍區干擾酒桶入侵,因為酒桶的刷法是上半紅區全刷再入侵的刷法,酒桶沒能完全交換完野區,甚至如果酒桶沒懲下這個藍就是半邊野區開局的大崩局面,不過就算酒桶懲下藍也是虧了兩組野的,一來一回小天就直接在第一波野區刷新裡領先四組野了。

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泰坦作為版本第一輔助的威力在推線上也是能表現出來的,在推線能力上泰坦比牛頭出色太多,所以一被解放出來的劉青松立馬就跑到中路去搞事情,本來辛德拉這個選擇就是要在對線,尤其是六級前壓制蘭博的,這被搞一下雖然人沒出事,但是壓制蘭博的戰術意圖就莫得了。

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蘭博和琪亞娜在野區龍區的影響力已經開始影響遊戲進程了,這波還是琪亞娜沒大招,泰坦閃現空鉤沒留住人的情況,但是IG的4打3(下路趕來的兩個都算半個吧)還是沒打過,還交了牛頭很關鍵的閃現。

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IG這隻戰隊最反邏輯的地方就是這裡,辛德拉不交閃本來是沒有野區抓機會的能力的,但是IG就是能依靠團隊配合和個人技術打出有的效果,這雙C的默契配合真的沒誰了。值得注意的是,IG在這裡其實有拿小龍的機會但是他們沒拿。

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這場BO5在上路對線中其實TS並沒有拿到真正的優勢,就連第三局那麼大劣勢的船長都能打回來,出現這種情況的原因不單有金貢在這場BO5的出色表現,也有FPX對金貢的照顧,讓金貢可以安心的發育。

這點和IG對下路的拋棄形成了鮮明的對比,但是LOL是五個人的遊戲,其實並不能因為隊友打不過就不管他了,相反,如果打不過就要從BP上,戰術上多幫助他,幫他度過難關,這才是這個團隊遊戲應有的解法。

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10分半又是rookie在龍區抓到泰坦的機會,在4打3的情況下完成一換二。在這種情況下,IG依舊沒有去拿小龍,所以現在IG領先的這1000塊錢只是乾巴巴的三個人頭,IG並沒有把經濟上的優勢變成地圖資源,要知道以IG的陣容,再不拿地圖資源很可能就沒得拿了。

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正是因為IG沒控資源,在半分鐘之後,酒桶被FPX下路抓住秒掉,FPX順勢直接拿下了火龍。如果IG上一波控了小龍,FPX就只能拿到幹人頭,拿不到資源,但是IG沒控龍,那FPX就能拿資源了。

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半分鐘後doinb開著掠食者就去了上路,TS出現在蘭博大招上變鳥的失誤,被doinb做成烤乳鴿。這一波並不能怪TS不小心,畢竟半分鐘之前蘭博應該還在下路拿小龍,就算不管兵線也不應該有這麼快的跑線速度。但是這場doinb的天賦選擇了掠食者,這才打了IG一個措手不及,本來酒桶都已經朝上趕要去反蹲了。

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急於在線上打開局面的IG的確很難再忍受這樣被FPX一直帶節奏了,抓住蘭博的大招空檔期總算硬抓死了doinb的大人頭,而且在FPX眾人的快速支援下,IG也只被換了一個打野酒桶。這次IG的先手關鍵先生還是rookie的辛德拉。IG的中期正是依賴上中AD打野選手使用一些很難抓機會的英雄抓住機會打節奏的,在個人技術上本次世界賽的任何戰隊都不是IG的對手。

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但是IG能秀就不代表FPX不能啊,劉青松凌波微步連續扭掉兩發Q和酒桶大招,反手配合地形與琪亞娜蘭博超模的野區影響力打出0換4。本來這是典型的下路換線,搶峽谷先鋒和一血塔的節奏,交換資源,這波一打完FPX直接在塔數上完成1換3,包括最關鍵的中一塔。在IG贏團的時候IG只贏頭,但是FPX贏團就是大批大批的地圖資源入袋,這贏一波團的效率比IG兩波團還高,這怎麼打。

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從這一波就能看出IG對地圖資源有多不敏感,殘血小龍和必死牛頭選擇哪個對於大部分戰隊來說都不是選擇題,IG直接賣了牛頭拿走小龍轉頭就走就完事了。但是IG在牛頭先被抓的時候第一反應是想去接團,浪費了寶貴的時間。

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而且或許是因為IG在少打多的情況下贏了太多團戰,還習慣性的想利用個人的小技術去接團,本來應該後撤的IG又死了人。這波之後IG就徹底喪失野區的主動權了。

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這波本來是FPX去拿小龍讓出大龍位置的,IG在沒被幹擾的情況下依舊沒有把視野完全搶回來不管是紅區的繞後眼和龍區的偵查眼都沒掃乾淨,不過IG的視野問題那位和我用情頭的臭男人尹天會詳細寫,我這裡就簡單帶一下不深入探討了。

不過管中窺豹,從這一波的視野佈置水平來看,再加上FPX野區的統治力,FPX能偷到大龍真的沒什麼好奇怪的。

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沒位移沒塔姆的雙C在野區遇到琪亞娜蘭博就是這樣,蘭博這一個大人就要死了,所以維魯斯和辛德拉這局多肥都很難有作用,太容易死了。


(分割線)

第二局做視頻版的覆盤,所以就略去了,想看可以關注一下,這兩天就會出來。(主要是放進來文章的字數就要爆了,上傳不了)


第三局:

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BP和戰術佈置:

第一場BP中FPX試出來了IG用不了霞體系的問題,這一場BP中FPX則試出了IG酒桶不能搖擺的問題。在FPX自己ban掉卡莎的情況下,霞的優先級變得非常非常的高,所以FPX一搶霞之後,只要IG還想藏一手BP就還能在酒桶和琪亞娜裡面選一個。

歸根結底還是IG的ban位不夠用了,如果ban琪亞娜就要放出鱷魚,而金貢的鱷魚在第一盤的出色表現破解了IG的奎因,所以權衡利弊之下IG還是放出了琪亞娜。因為琪亞娜對線較弱的原因,rookie並不想讓doinb過得太過輕鬆,他想把doinb按在塔下不讓他到處遊走,那琪亞娜這種英雄IG就不可能選來打中了。

而且小兲此前酒桶的表現也非常出色,既然琪亞娜酒桶都只能拿來打野,ning肯定是選擇一個順手的拿了。不過這手傑斯怎麼看怎麼尷尬,因為泰坦還在外面,如果寶藍能玩泰坦把這個版本第一的輔助搶下來肯定比拿傑斯更好,畢竟這個英雄FPX的確不怎麼玩,就算放出來FPX也不太可能搶,IG可以第三手拿。

FPX反手就拿下了琪亞娜和泰坦,IG反手拿下了EZ。前三手來看FPX也只是小優,畢竟傑斯和酒桶都是這版本很強勢的上半區英雄,就算FPX拿下三個各位置前二的英雄也不能說領先多少。

可是因為第二局FPX中單泰坦的出色表現,IG在第二輪的ban位上吃了大虧,首先只要泰坦不是輔助的情況下是洛必須要被ban,因為洛需要的踏板要麼進場能力優秀要麼坦度優秀,泰坦這兩樣全佔了。而且為了防泰坦去輔助的可能性,第一場表現出色的蘭博也要ban,IG這輪ban肉眼可見的迷茫。

FPX倒是思路清晰,因為寶藍不會錘石不會機器人的原因,FPX只要吧日女一按,寶藍就只有牛頭能用了。而牛頭EZ的下路線終極弱線,如果遇上霞這種線霸10分鐘被推掉一血塔也是很正常的,然後再ban吸血鬼這個第二局翻盤的罪魁禍首。

因為輔助英雄池和個人實力的原因,IG為了保留上中的counter位在第四手被逼選了牛頭出來。FPX順勢變陣選出錘石和船長兩個英雄,船長是非常出色的萬能抗壓選擇,錘石和泰坦的雙鉤能徹底解決霞A不到人的問題。

因為洛被大砍,霞的進攻性不足的問題暴露,本次世界賽有霞出場陣容都非常極端,有用軟輔打推進的,但是更多的是用一個鉤子英雄把人強制位移到霞面前讓她A。霞洛的強度被非常多人高估,霞本次世界賽一共出場33場贏24場,勝率72.7%,霞洛勝率出場17場贏11場,勝率64.7%,這意味著其他輔助和霞的勝率達到了81.2%。尤其是再加上單洛出場四次只贏了一場,勝率25%,洛真的是霞最好的輔助嗎?甚至我們可以問問洛真的能上場嗎?

霞其實並不適合這個版本,這個中野輔版本里面霞能登場是用自己的靈活性,射程和短時間的爆發能力換來了525碼以內近乎無敵的強度,她沒有卡莎那樣大招進場直接加入戰局的能力,也沒有EZ和奧巴馬那樣遠距離用技能灌傷害的能力,她打團要慢慢悠悠走上去鋪羽毛,再慢慢悠悠拉倒鉤,甚至在A到人之前這英雄連個加速都沒有。

最關鍵的是,霞沒有位移沒有好用的加速,手還短,雖然大招有保護自己在一波火力下存活的能力,但是霞很怕拉打和poke,在面對拉打的時候霞A不到人,在面對poke的時候其他三個AD至少有個E技能躲一躲炮火,霞只能被動挨炮。所以選霞出來就意味著陣容要圍繞下路去構建,輔助要麼是軟輔要麼是鉤子,而軟輔最怕的其實就是鉤子,所以選霞基本定型了要選鉤子。

所以這版本用霞的隊伍霞的優先級都很高,但是用不了霞的隊伍就是用不了,單論英雄霞是不如卡莎的,但是在一個完全圍繞霞構建的體系裡面霞的強度比所有英雄包括天使都要高,而且是從前期強到後期。

既然要用鉤子解決霞A不到人的問題,FPX乾脆一不做二不休一選就是兩個,如果A不到我就鉤給你A,如果一個鉤子不夠我就兩個鉤,尤其在面對IG的時候,這樣的選擇簡直是對寶藍的嘲諷:你能玩鉤子嗎?你敢在鉤子面前玩軟輔嗎?不能阿水就沒霞用哦。

下路既然已經一定要被推進,IG也不得不鋌而走險去在上路壓出同等的優勢,不然局面的平衡就一定會被打破。FPX用霞的推進節奏SPY和FNC都被打蒙過,IG肯定不想和他們一樣,所以IG最後一手鋌而走險,選下了盧錫安上單。

這場比賽從BP開始IG就放棄了自己的下路,力求上中能依靠傑斯和盧錫安對線的壓力打開局面,至少要從霞的推進節奏面前拉平。FPX就很簡單,上路抗住不要送,中路儘可能加速下路的推進節奏,只要一轉線IG這些打對線的英雄就很難打過FPX了。

戰術執行:

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你們看看這幾局為了緩解doinb的對線壓力FPX這些畜生都幹了些什麼,doinb這中路在E沒等級推線能力不夠強的時候簡直是個三人路,保底也是個雙人路。這讓rookie完全沒有對線壓制的機會,沒閃現的傑斯面對泰坦和琪亞娜真的太容易死了。

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寧王看中路壓不住了所以立馬轉到上路去抓船長,而且平地抓了船長的一個閃現,讓上路的壓制可以徹底展開。值得注意的是這波酒桶其實並不絕食,酒桶藍-三狼-紅-石頭人的刷法決定了他原本就在等三狼刷新的時間。酒桶的打野規劃就是回去之後下半區和河道蟹一刷,上去刷完F6石頭人也刷新了,這種打野路線說明ning一開始就做好了死保上路的準備。

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沒有閃現的船長自然不敢隨便上線和盧錫安去打照面,所以迫於壓力船長想用大招把上路的兵線塞進IG上一塔重置兵線,但是TS把線控住了。TS這個控線在覆盤的時候是個很大的焦點問題,控線控特別久這個舉動因為塔皮的出現現在已經極少出現了。

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首先是因為塔皮的出現,就算讓對方補塔刀自己吃塔皮還是會拉開經濟差距,其次,推線進塔可以叫上打野進行越塔,一旦成功就是很大的領先,對方不但吃不到經濟吃不到經驗,還要被吃塔皮拉開更大差距。這也是為什麼鱷魚這種控不住線但是越塔很強的英雄在今年這麼流行的原因,它算是塔皮的最大受益者之一了。

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雖然因為這次控線讓金貢在接下來的三分鐘只吃了一刀,而且經驗還被拉開一級半。但是船長沒大最容易被越塔的這段時間被金貢熬過去了,而且吃塔皮領先的是全場經濟,但是控線只是自己正常發育,並不領先全場,只能控得對方暫時離開遊戲。

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但是船長這局並沒有離開遊戲,但是因為盧錫安在控線的原因,單人入侵的酒桶被船長打出大招和掠食者,這也是IG這局比賽崩盤的開始。

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因為中路沒有壓力,酒桶也沒了大招和掠食者,FPX的中野立馬朝下路一靠先拿小龍。IG的下路也因為對面中野的壓力被迫後撤,讓霞在不到10分鐘的時候已經把下路推到只有一層塔皮的程度了。

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這為霞的第一波變節奏提供了可能,FPX立馬讓金貢去下路發育並將下路雙人組擺到上路去進攻峽谷先鋒。IG在等到酒桶大招之後也沉不住氣了,本來中路就沒壓住,上路雖然壓住了但是你這一換線不就白壓了,IG比誰都清楚這陣容對線如果沒打出來就沒得打了。

但是霞最喜歡的就是這種衝到臉上不拉打不poke的團戰,這種團戰霞沒有A不到人的問題。不過因為是4打5的原因,FPX也將將只是打了一個3換4出來。但是IG還是虧炸了,首先下路的一血塔和一層塔皮是被船長吃到了的,而且峽谷先鋒也是被FPX收下的,時間離14分鐘還差得遠,FPX完全還能用峽谷先鋒再賺塔皮。

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15分鐘IG和FPX再次爆發團戰,雙方再次打出一換一,但是是用盧錫安換掉了泰坦。盧錫安在這個時間點是IG唯一的支柱了,盧錫安死了比泰坦死了麻煩太多了。而且火龍還是被FPX收下的,IG的陣容本身就是要對線打出優勢才能打的陣容,這火龍一拿IG的強勢期就更短了,雖然IG利用地理位置的優勢拿下了FPX的中一塔,但是因為自己孱弱的視野運營能力,IG並不能讓中一塔轉化為能決定比賽的視野優勢。

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而且FPX的中一塔不是白掉的,FPX把下路的兵線塞進了IG的二塔,這樣盧錫安出來必然要去下路處理兵線。再加上中一塔推掉的其他四人也要回家補裝備補狀態,那上路一塔IG就是百分百放空的了,所以在金貢能放心大膽單吃這個被峽谷先鋒撞了一頭的上一塔。這兩個塔一吃,盧錫安甚至被船長超了500的經濟,至此為止TS前期做控線的效果就全部木大了。

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當然這個時間點傑斯和盧錫安在單人線還是有統治力的,所以在野輔靠過來的情況下他們還是能反推回FPX上下的一塔,但是從陣容的角度來說幾百塊的經濟優勢還是太少了,IG這是一個這這個時間點需要兩三千優勢的陣容,所以這波水龍團IG必打。

但是他們好像忘了上一波是怎麼打過的,從河道兩段的開闊地形進龍坑才是面對FPX這種地形殺陣容的唯一解,這樣一群人擠在小口子裡對於FPX來說不要太好打 ,如果雙鉤和船長狠一點完全可以做出和關門放霞一樣的效果,不過FPX其實並不急著擴大優勢,他們選擇拉扯慢慢打。

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上一局的辛德拉,這一局的盧錫安,IG強就強在能用很多莫名其妙的英雄抓一些看上去就很奇怪的機會,盧錫安是中期抓機會的英雄嗎?不是的,但是IG因為個人技術就是能硬生生用傷害去抓機會。

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不過本來打殘錘石並打出錘石閃現應該讓IG會獲得龍區視野佈置的絕對主動權的,畢竟錘石出來一個眼都沒放就要回家是很傷視野節奏的,但是IG硬要在沒視野的時候去接和霞、琪亞娜還有泰坦的隘口龍坑團實在是不應該,霞最喜歡的就是這種一個個進場一個個送的團戰。而且硬要說操作小天這個秒酒桶也沒比TS的那個聖槍洗禮差多少,拉打暈三個也很秀,IG在個人技術上其實並沒有以前那麼碾壓。

大龍後面的比賽就不用看了,雙鉤有霞的推進團只要被勾到一個就要出事,出事就要上高地,就算是IG人均操作怪也不可能一個大龍buff的時間內一個鉤子都不吃。


第四局:

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BP和戰術佈置:

放出酒桶和卡莎,其實是有試探IG的意味的,在前面幾場比賽中IG都一手拿酒桶,所以FPX認為酒桶和卡莎同時放出來IG會拿酒桶,FPX就能反手拿下卡莎泰坦的組合,這個如意算盤FPX是這樣打的。

但是IG這次的BP頭很鐵,卡莎放出來就直接一選,而且選下天使和奧拉夫,但是FPX頭也很鐵,前兩手居然沒拿酒桶差點讓IG同時拿到酒桶和卡莎。IG頭很鐵就鐵在IG的天使是不能搖擺的,既rookie是不太可能出後期大核的,天使這種上單一旦在前三手選下來就意味著接下來天使方只有死保天使一條路走到黑,什麼都要圍繞著這個天使打。

FPX頭鐵就頭鐵在泰坦這個英雄在寶藍不會玩所以沒必要搶的情況下其實可以不再拿來打中單,因為維魯斯是一定要搭配塔姆的,而失去了搖擺價值的泰坦其實並不是中路線的出色選擇。其實G2在決賽真的要好好想想怎麼去打卡莎了,FPX打卡莎的選擇是塔姆維魯斯,SKT的選擇是德萊文,這兩個英雄啊P都不太會用,雖然啊P是還有一手亞索可以打一打卡莎,但是亞索這個選擇實在是有點劍走偏鋒的過頭了,可啊p總不能在決賽選個法核打下路吧。

後一輪BP中雙方更是將頭鐵進行到底,一邊是頂著奧拉夫選酒桶,頂著天使選船長;另一邊是在完全沒有開團手的情況下選擇了單洛和加里奧兩個英雄。加里奧和洛都是很需要進場英雄作為跳板才能打出最好效果的,奧拉夫是所有打野裡面搭配這個中輔最差的幾個選擇之一。我能明白酒桶大招和這兩個英雄的相性不好所以IG沒選,但是不管是瞎子,挖掘機甚至皇子都是遠比奧拉夫好的選擇。

如果這個打野位置換成這三個英雄中的任何一個,我都會說IG的陣容在後期完美無敵,有開團有先手有反手,但是在打野是奧拉夫的情況下,IG最好帶加里奧進場的方法居然是卡莎虛空索敵命中後帶著天使大招進去做加里奧的跳板,這種事情真的也就IG這個戰隊有這個膽子去想了,換成別的戰隊真是想都不敢想。而且冠軍輔助的英雄池是真的有問題,關鍵局被ban了日女就被逼著選單洛,明明錘石這些版本更強的輔助都在但是寶藍就是選不了。

FPX的陣容選擇就比IG更平滑一些,中期有維魯斯泰坦酒桶這種很充足先手控制,後期酒桶和船長的AOE能力也很誇張,維魯斯製造傷害的能力雖然超一流但是這個英雄最大的問題其實還是生存不下來,雖然有塔姆的保護這種情況會有所好轉但是林偉祥的壓力其實還是很大的。

總的來說這場比賽最大的壓力還是在TS的天使和林偉祥的維魯斯身上,兩人作為各自團隊的技術核心的確在BP上一開始就承受了最大的壓力。

戰術執行:

FPX vs iG 萬字覆盤:揭秘iG犯下的3個致命失誤和FPX的運營秘訣

不得不說林偉祥真是我看過最慘的技術核心,FPX是一隻戰術遠大於技術的戰隊,林偉祥在前期是沒有輔助的,甚至他自己都是中野的輔助,劉青松在面對跑去幫打野入侵一波野和保護林偉祥吃一波兵面前總是會選擇前一個選項。這波就是FPX提前察覺到了IG選擇奧拉夫是為了一級入侵野區,所以塔姆立馬丟下維魯斯自己跑去紅區了,當然最後天使被酒桶換閃現也給上路單殺做了鋪墊。

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在上路對線之前,金貢在IG藍插了一個視野,因為奧拉夫被抓出一血的原因,他接下來會有兩個選擇,一個是從一片野區起手刷完入侵對位野區,另一個是從一片野區刷到另一片發育。在奧拉夫長時間沒在藍出現的情況下,小兲很敏感的在自己的藍插下一個保護眼位,雖然準備工作FPX做得很好,但是這些都只是給了酒桶一個和奧拉夫拼懲戒的機會而已,拼不拼的過還要看小兲自己,不過藍buff換了對方下路的雙閃,總得來說FPX還是賺的。

隨口補充一個小事情,小天這個一級插眼回家換掃描,再回家換飾品眼的做法其實是著名運營賽區LCK先開發的,這個帶法可以讓打野前期賺一個飾品的CD,這個小技巧在rank中也是適用的,大家可以試一試。

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IG的入侵併沒有隨著藍buff收入袋中就停止,在加里奧推線之後加里奧隨著奧拉夫進入野區,反掉當前版本經驗最高的石頭人,並在上路完成一換一。其實IG的兩次入侵紅區最直觀的效果並不是壓制了上路的發育或者壓制了酒桶的發育,而是給下路的卡莎洛的弱線組合一個喘息的機會。

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一級劉青松趕去上路已經浪費了壓制洛最黃金的前三級,林偉祥的TP再被逼保護上路則讓下路的洛和卡莎都能安心度過到6,至少能自保了。而且這波林偉祥因為要從上路千里迢迢跑回下路,所以IG還順手拿下了第一條水龍。

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前三手選天使的問題就是IG必須要全隊圍著這個天使打,所以為了解決天使上路被越的劣勢,IG立馬就組織了鏡像的一波越塔。但是我說了,林偉祥是有史以來最沒地位的技術核心,為了戰術上的領先林偉祥的發育時可以被犧牲的。所以IG迎來的其實並不是雙方都沒有AD的四打四,而是維魯斯損失發育也要參團的5打4。

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值得注意的是,rookie的TP其實並不是失誤,而是因為doinb點了氣定神閒這個天賦,不然泰坦沒Q沒被動其實rookie是能從泰坦和船長的面前T走的。Doinb這場比賽的天賦和加點都有些奇怪,所以發生一些超乎IG預料的事情,這是第一波,後面還有改變比賽進程的關鍵一波。

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這波團打完其實最傷的還是IG損失了峽谷先鋒,接下來FPX下路為了局面犧牲的東西其實都可以靠峽谷先鋒拿回來。不過好在IG再抓了一次塔姆及時止損,不然這真是要虧成馬了。

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我在強調一遍,前三手選天使就是要一條路走到黑,不管不顧圍繞天使打,硬保天使發育。IG所以IG又再次對天使所在的上路與上半區動手了,同樣的,還是四打五,同樣的還是碰了一鼻子灰,唯一值得稱道的就是天使還是給IG硬保起來了。隨後IG再對上路展開攻勢,FPX用峽谷先鋒進攻中一塔吃掉塔皮並壓低血量,並和IG互換上下一塔。

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IG還是死保天使發育,野輔硬保天使推掉下一塔,TS的天使幾乎是單獨吃了兩個一塔。FPX則是利用塔姆大招交換掉上一塔和中一塔兩個塔,FPX交換中其實是賺了的,但是IG也完成了硬保天使發育的目標。

我在粉絲群裡面看到有人說FPX的龍坑視野看到了酒桶讓船長躲過一劫,其實這裡看到酒桶的時候船長已經開始後撤了,就算視野沒有看到酒桶,以IG這場對TS保護的堅決,船長也不太可能在下一塔待著守塔。當然有視野看到就是確定了FPX的想法,就和第一波藍buff的保護眼一樣,猜到和看到其實還是兩個概念的。

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其實發展到這一步FPX只要穩紮穩打慢慢利用視野蠶食IG就行,有泰坦酒桶和維魯斯的三個先手大招FPX完全可以慢慢蠶食視野抓住落單的機會秒掉一人再推進。畢竟IG的中一塔已經掉了,以IG的視野布控能力FPX完全可以慢慢耐心打。

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但是FPX全隊在局面上巨大優勢的時候急了,首先是交出太多技能試圖秒洛了,不過大招逼出了天使和洛的兩個閃現其實也不算太虧。

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但是你技能不全還開奧拉夫就過分了,IG這個陣容最大的問題就是洛和加里奧沒跳板,你開一個免控的奧拉夫就相當於把自己送到對方臉上去讓洛和加里奧接先手技能。

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打贏了的IG試圖推掉FPX的中一塔挽回局面的劣勢,不過IG這個選擇其實並不好,一是IG本來視野就不好,身後全是FPX上一波的入侵眼,而且FPX陣亡的兩人全是有TP的英雄,還有泰坦這種TP繞後很厲害的英雄,對於泰坦TP繞後的致命性我想看過WE被BLG前身IM翻盤的觀眾都應該忘不了吧。

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如果FPX這局輸了最大的問題就是雙C莫名其妙上頭連續兩次開奧拉夫,而且還是在狹小地形裡面開奧拉夫,這種類似的失誤四強所有的戰隊都有出現,決賽如果因為類似的情況輸一個小局都是不可饒恕的。這波打完IG其實就開始優勢了。

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兩邊開的都很好,泰坦大了IG後排所有人,加里奧和洛也立馬控了FPX的後排一輪。這波團IG能贏最主要還是佔了地形優勢的便宜,其次就是FPX在殘局的時候不管是反打還是撤退都非常不堅決,這給了天使大招轉好的時間。

這波打完IG的優勢就徹底建立了,主要是因為天使卡莎的三件套和天使那20層的死亡筆記,只要IG不犯失誤這個BO5就要拖進最後一場了。可是誰還記得我埋了一個伏筆在前面,我說過doinb這場泰坦的技能加點和天賦選擇都不太正常,這場doinb天賦上選擇了氣定神閒加快大招的輪轉,而他的加點將影響這場比賽最重要的一個轉折點。

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IG推進下路高地,doinb鉤兵上來大招開團,但是被IG規避,寶藍果斷反開加里奧落下,可是天使被doinb亂軍中勾到,一套combo直接秒殺。這波團IG有兩個失誤,一個是天使大招一個是天使吃鉤,這兩個事情其實是同時發生的所以我們可以給兩個假設。

如果天使的大招是點右下角的任務頭像給洛的,那就說明大招沒給錯人,是洛回來回早了,這種就是溝通問題,如果是本來要給卡莎的大招點錯目標就是操作問題。而且天使被泰坦勾到其實也是有原因的,doinb這局比賽的技能加點並不是現在主流單人路泰坦的主E副W,而是主E副Q,13級的泰坦正好點出了滿級的Q技能,單人路的泰坦一般應該只有一級Q,所以TS的技能CD算錯了被鉤其實是情有可原的。

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但是這波的問題就更大了,本來FPX投入多個大招只抓到洛其實IG是可以拿下下路高地水晶的,IG對掌握地圖資源的慾望似乎遠不如對打架一波的慾望來得高,第一場也有這個問題,在賣牛頭拿火龍和救牛頭之間IG似乎更想去救牛頭。

FPX vs iG 萬字覆盤:揭秘iG犯下的3個致命失誤和FPX的運營秘訣

29分鐘,因為泰坦回家被發現,IG天使卡莎過於冒進被船長連炸兩桶,配合酒桶E閃瞬間融化。打野不能做跳板的問題徹底暴露,為了抓FPX的人員和大招空檔期,為了帶洛和加里奧進場雙C鋌而走險在盲視野的情況下兇FPX的眾人,TS點了一賽季的船長桶,但是沒點到最關鍵的這個。但凡這裡的打野是個能帶洛和加里奧進場的英雄,IG都可以讓打野先進去賣再讓卡莎和天使跟上輸出,可惜打野是個奧拉夫。

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不過好在rookie的腦子是清醒的,跑去吧FPX的下路換掉了。這讓FPX拿了大龍之後被迫一定要去下路跑團推進,而不是讓船長去做41。後續打成2換4但是隻是對破高地沒被一波就是這裡的伏筆。

FPX vs iG 萬字覆盤:揭秘iG犯下的3個致命失誤和FPX的運營秘訣

FPX想如法炮製IG第二次推進的開團方式,船長大加酒桶大試圖直接吧卡莎炸回來,明明泰坦很快就要趕到正面,其實這裡既然要用多個大招開團不如連著泰坦的大招一起用先秒一個卡莎再說。這樣交兩個大招就是給了IG一波推平的機會了。

FPX vs iG 萬字覆盤:揭秘iG犯下的3個致命失誤和FPX的運營秘訣

其實這裡不是天使沒按大招或者沒按大招閃現的問題,這裡天使被維魯斯大到就已經是必死了,甚至因為維魯斯大招的蔓延效果沒人能幫天使一下。不管最後是1換5還是4換5只要維魯斯還活著IG就要被一波,這裡IG在天使被維魯斯大就已經輸了這波團,這局比賽和這個BO5以及這個S賽。

問題是奧拉夫有大,加里奧在場,為什麼天使會沒有掩護的跑到這個位置去,IG的眾人在最後的這波推進裡面到底是怎麼溝通怎麼準備的?天使壓根就不應該一個人出現在一個維魯斯能直接大到的位置,咋就莫名其妙被大了?這種情況也許只能用IG和TS相信自己的走位相信自己不會被大到來解釋,但是這種紀律上的不嚴謹,也是戰術上掉以輕心的一部分啊。


英雄聯盟是需要個人技術的項目,光芒四射的選手固然強大這是天賦,但是打磨尋找新的戰術也是一種強大,找到獨屬於自己的體系也是強大,正是因為這樣,一種全隊圍繞中野節奏犧牲並反哺線上的體系正在這隻戰隊產生。它可能沒有羞男和澡子哥那樣一人決定勝負那麼帥氣,但是強大本來就各種各樣,未來絕對不可能一成不變。

這場比賽FPX和其他戰隊一樣都被IG打了不合理不正常的團戰,但是FPX為什麼會有完全不一樣結局?

正是因為直到現在雖然FPX在個人技術上還是被IG碾壓,但是他們認識到自己的弱小,直面自己的弱小。也正是因為FPX明白個人技術上不足以和才華橫溢的IG匹敵,所以他們才能在戰術上做到對IG的碾壓。

希望看到這裡的大家也可以和FPX一樣,明白一個道理。無論什麼事情,達到目標的共同法則都是:事先預測,預想,準備周全後,挑戰,然後失敗,驗證失敗的理由,思考對策,再做好準備,進行挑戰,再次失敗。這個過程只要無限次的重複下去,這世上就沒有什麼事是做不到的,做不到只是還沒能做到而已。

比賽到了這個階段也沒什麼好說的了,希望FPX能捧起屬於自己的召喚師金盃,成就自己的輝煌。

為了並不遙遠的未來,Plus Ultra!


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