LOL更新9.23暴击穿甲新装备,锤石新皮肤“未来战士”上线,符文大范围改动,怎么评价?

涛咪电竞


最近很多玩家应该都忙于S9世界赛讨论,忽略了即将到来的英雄联盟S10赛季的更新动态,于11月6号英雄联盟再次改动了S10赛季装备的内容,同时拳头设计师或有意在暗示“卢锡安你绿了”,特地上线了一款锤石的新皮肤“未来战士”,或另外意思是说锤石在S10赛季将会被峡谷这对新情侣锤爆,所以跑去未来世界寻求帮助。

不过这些仅是对新英雄赛娜的调侃,至于本次英雄联盟9.23版本更新重点内容,主要还是在于装备和符文上面,这两者的改动会让整个峡谷大部分的英雄玩法发生较大的变化,其中新增两件主装备和全新辅助装成为本次改动的看点。

新增加两件“刺客神器”,穿甲效果铺满,AD英雄S10赛季有望崛起!

在具体介绍新增装备内容之前,先告知玩家格斗拳头、兹若特传送门、干扰水晶、猛禽斗篷、朔极之矛这些装备被永久移除,而在移除的装备对诺手和鳄鱼是影响最大,另外舒瑞亚的狂想曲和岚切被重做,锯齿短匕被直接移除了唯一被动猎头者,同时移除唯一被动效果的还有暮刃,所以以后这件武器将不能用来拆眼,但增加了重伤的效果,同时在原来的被动穿甲,该为了基础属性穿甲+21点,这对于刺客英雄是个好事!

接着就是本次更新的新装备“血色之刃”,该装备总价为3000,合成方式由锯齿短匕+吸血鬼节杖合成,基础属性上增加+50攻击力;+12%生命窃取;唯一被动增加了18点的穿甲,唯一被动技能不灭,在触发后可观测到低于1人敌方英雄的区域,并且的获得50%~120%的攻速加层,但对方若有其他英雄靠近,该效果会在3秒时间内消失,所以这件装备刺客英雄来说是增强装,作用于螳螂和狮子狗将是完美的搭配。

然后另外一件新增装备“暗影之刃”也正式露脸,该装备总价为2400,合成方式需要锯齿短匕+两把长剑,提供的基础属性增加50点的攻击力,+10%的CD冷却;+10点的穿甲效果,唯一被动是移植暮刃此前的被动效果,主要用于来拆除地方的侦察守卫,从这些装备来看都有个共同的特点,均对穿甲效果做了大幅度提升,应该是为了关照到英雄联盟S10赛季AD英雄所做的改动。

平衡辅助英雄作用,工资装结构重做,符文征服者移除,新增“全能之石”!

不过这种改动势必会对辅助英雄造成较大影响,那为了英雄之间的平衡,这回改动又将原本的辅助装备结构进行重做和调整,直接移除了上古钱币该辅助装,也就是说辅助英雄将无法在被动的获得可使用的经济,与此同时新辅助装备中加入了“自动升级”装备效果的任务,该任务就是让玩家通过使用辅助装备,自动积累到500金币后,辅助装备将会直接升级到新的效果阶段,而达到第三阶段的辅助装备相当于一件主装备,完全给辅助英雄缩减了经济上的浪费,提高了辅助效率。

那本次全新辅助装备系统大致如此,符文肩甲系列:符文肩甲-白石肩甲-禁魔肩甲;主要提供生命值,拥有的被动效果战利品,会直接秒掉低于20%HP的小兵,同时让周围距离最近的友军享受等额小兵赏金,阶段性成长获得主动技能布置守卫,最大可累计4个守卫!窃法镰刀系列:窃法镰刀-恐惧月镰-黑雾镰刀;主要提供攻击力属性成长,被动技能贡品在使用技能或普攻命中敌人会得到15个金币的回报,但在3秒能只能触发3次!圣物之盾系列:圣物之盾-巨神峰之盾-山岳之壁,主要增加属性为法强和生命值,效果跟符文肩甲无差别!窃法之刃系列:窃法之刃-冰霜之牙-寒冰碎片,主要提供法术强度和法力回复,被动效果为贡品。

在介绍完新的辅助装备体系后,现在来看一下英雄联盟S10赛季的符文系统情况,其中征服者被重做,普攻或技能攻击敌方英雄命中后将得到2层征服者,最大叠加到10层,每个层获得2~5点的自适应力,并且持续8秒,但ADC的普通每次只能获得1层叠加,在达到征服者效果满层后,给敌人造成的15%的伤害降转为HP回复效果。接着是气定神闲移除了击杀后返还大招CD的效果,现在改为了回复20%的MP,并且在成功击杀或得到助攻后,每次将永久增加35点的法力值,最多叠加10层。灵光披风被移除加成在一段时间内衰减的效果,接着就是行窃预兆符文被直接移除,增加了新的复位“全能之石”,不过该新符文当前还在调整!


游戏震惊部


这次体验服主要改动还是装备。唯一的皮肤就是锤石的未来战士,注意,是至臻。

模型不错,但是特效一般。
这次主要改动在于装备和符文


新符文

全能之石(启迪系1)

开局随机获得以下一个一次性基石符文:致命节奏、迅捷步法、召唤:艾黎、奥术彗星、相位猛冲、掠食者(只有有鞋子时才能获得)、电刑、丛刃、不灭之握、冰川增幅

一旦触发了一次性基石符文,9秒后将随机获得另一个一次性基石符文(远程英雄为12秒)

若40秒内没有触发一次性基石符文,将刷新成另一个一次性基石符文(但如果在战斗状态中将无法刷新)

回到泉水将刷新成另一个一次性基石符文

5次之内不能获得重复的一次性基石符文

【征服者】(精密系1)

[重做]

普通攻击或施法对敌方英雄造成伤害时会为获得2层征服者(最多叠加至10层),每层征服者提供2-5自适应之力,持续8秒(远程英雄每次普通攻击只会获得1层征服者)

满层时,对英雄实际造成伤害的15%会转化为治疗量

【气定神闲】(精密系2)

[移除]参与击杀后返还终极技能冷却时间

[新增]如果是能量英雄,回复20%最大能量

[新增]参与击杀后,永久获得35最大法力值(或5最大能量),最多叠加10次

【灵光披风】(巫术系2)

触发条件由施放终极技能调整为施放召唤师技能

移速加成由固定100调整为15-35%(基于召唤师技能冷却时间,冷却时间越长提供的移速加成越高)

[移除]移速加成会在持续时间内不断衰减

【余震】(坚决系1)

冷却时间由35秒降低至20秒

基础双抗由70降低至35

双抗的额外双抗加成由0.5提高到0.8

基础伤害由10-120提高到25-120

伤害的生命值加成由自身最大生命值的4%调整为自身额外生命值的8%

【行窃预兆】(启迪系1)

移除

最后我要说


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