LOL更新9.23暴擊穿甲新裝備,錘石新皮膚“未來戰士”上線,符文大範圍改動,怎麼評價?

濤咪電競


最近很多玩家應該都忙於S9世界賽討論,忽略了即將到來的英雄聯盟S10賽季的更新動態,於11月6號英雄聯盟再次改動了S10賽季裝備的內容,同時拳頭設計師或有意在暗示“盧錫安你綠了”,特地上線了一款錘石的新皮膚“未來戰士”,或另外意思是說錘石在S10賽季將會被峽谷這對新情侶錘爆,所以跑去未來世界尋求幫助。

不過這些僅是對新英雄賽娜的調侃,至於本次英雄聯盟9.23版本更新重點內容,主要還是在於裝備和符文上面,這兩者的改動會讓整個峽谷大部分的英雄玩法發生較大的變化,其中新增兩件主裝備和全新輔助裝成為本次改動的看點。

新增加兩件“刺客神器”,穿甲效果鋪滿,AD英雄S10賽季有望崛起!

在具體介紹新增裝備內容之前,先告知玩家格鬥拳頭、茲若特傳送門、干擾水晶、猛禽斗篷、朔極之矛這些裝備被永久移除,而在移除的裝備對諾手和鱷魚是影響最大,另外舒瑞亞的狂想曲和嵐切被重做,鋸齒短匕被直接移除了唯一被動獵頭者,同時移除唯一被動效果的還有暮刃,所以以後這件武器將不能用來拆眼,但增加了重傷的效果,同時在原來的被動穿甲,該為了基礎屬性穿甲+21點,這對於刺客英雄是個好事!

接著就是本次更新的新裝備“血色之刃”,該裝備總價為3000,合成方式由鋸齒短匕+吸血鬼節杖合成,基礎屬性上增加+50攻擊力;+12%生命竊取;唯一被動增加了18點的穿甲,唯一被動技能不滅,在觸發後可觀測到低於1人敵方英雄的區域,並且的獲得50%~120%的攻速加層,但對方若有其他英雄靠近,該效果會在3秒時間內消失,所以這件裝備刺客英雄來說是增強裝,作用於螳螂和獅子狗將是完美的搭配。

然後另外一件新增裝備“暗影之刃”也正式露臉,該裝備總價為2400,合成方式需要鋸齒短匕+兩把長劍,提供的基礎屬性增加50點的攻擊力,+10%的CD冷卻;+10點的穿甲效果,唯一被動是移植暮刃此前的被動效果,主要用於來拆除地方的偵察守衛,從這些裝備來看都有個共同的特點,均對穿甲效果做了大幅度提升,應該是為了關照到英雄聯盟S10賽季AD英雄所做的改動。

平衡輔助英雄作用,工資裝結構重做,符文征服者移除,新增“全能之石”!

不過這種改動勢必會對輔助英雄造成較大影響,那為了英雄之間的平衡,這回改動又將原本的輔助裝備結構進行重做和調整,直接移除了上古錢幣該輔助裝,也就是說輔助英雄將無法在被動的獲得可使用的經濟,與此同時新輔助裝備中加入了“自動升級”裝備效果的任務,該任務就是讓玩家通過使用輔助裝備,自動積累到500金幣後,輔助裝備將會直接升級到新的效果階段,而達到第三階段的輔助裝備相當於一件主裝備,完全給輔助英雄縮減了經濟上的浪費,提高了輔助效率。

那本次全新輔助裝備系統大致如此,符文肩甲系列:符文肩甲-白石肩甲-禁魔肩甲;主要提供生命值,擁有的被動效果戰利品,會直接秒掉低於20%HP的小兵,同時讓周圍距離最近的友軍享受等額小兵賞金,階段性成長獲得主動技能佈置守衛,最大可累計4個守衛!竊法鐮刀系列:竊法鐮刀-恐懼月鐮-黑霧鐮刀;主要提供攻擊力屬性成長,被動技能貢品在使用技能或普攻命中敵人會得到15個金幣的回報,但在3秒能只能觸發3次!聖物之盾系列:聖物之盾-巨神峰之盾-山嶽之壁,主要增加屬性為法強和生命值,效果跟符文肩甲無差別!竊法之刃系列:竊法之刃-冰霜之牙-寒冰碎片,主要提供法術強度和法力回覆,被動效果為貢品。

在介紹完新的輔助裝備體系後,現在來看一下英雄聯盟S10賽季的符文系統情況,其中征服者被重做,普攻或技能攻擊敵方英雄命中後將得到2層征服者,最大疊加到10層,每個層獲得2~5點的自適應力,並且持續8秒,但ADC的普通每次只能獲得1層疊加,在達到征服者效果滿層後,給敵人造成的15%的傷害降轉為HP回覆效果。接著是氣定神閒移除了擊殺後返還大招CD的效果,現在改為了回覆20%的MP,並且在成功擊殺或得到助攻後,每次將永久增加35點的法力值,最多疊加10層。靈光披風被移除加成在一段時間內衰減的效果,接著就是行竊預兆符文被直接移除,增加了新的復位“全能之石”,不過該新符文當前還在調整!


遊戲震驚部


這次體驗服主要改動還是裝備。唯一的皮膚就是錘石的未來戰士,注意,是至臻。

模型不錯,但是特效一般。
這次主要改動在於裝備和符文


新符文

全能之石(啟迪系1)

開局隨機獲得以下一個一次性基石符文:致命節奏、迅捷步法、召喚:艾黎、奧術彗星、相位猛衝、掠食者(只有有鞋子時才能獲得)、電刑、叢刃、不滅之握、冰川增幅

一旦觸發了一次性基石符文,9秒後將隨機獲得另一個一次性基石符文(遠程英雄為12秒)

若40秒內沒有觸發一次性基石符文,將刷新成另一個一次性基石符文(但如果在戰鬥狀態中將無法刷新)

回到泉水將刷新成另一個一次性基石符文

5次之內不能獲得重複的一次性基石符文

【征服者】(精密系1)

[重做]

普通攻擊或施法對敵方英雄造成傷害時會為獲得2層征服者(最多疊加至10層),每層征服者提供2-5自適應之力,持續8秒(遠程英雄每次普通攻擊只會獲得1層征服者)

滿層時,對英雄實際造成傷害的15%會轉化為治療量

【氣定神閒】(精密系2)

[移除]參與擊殺後返還終極技能冷卻時間

[新增]如果是能量英雄,回覆20%最大能量

[新增]參與擊殺後,永久獲得35最大法力值(或5最大能量),最多疊加10次

【靈光披風】(巫術系2)

觸發條件由施放終極技能調整為施放召喚師技能

移速加成由固定100調整為15-35%(基於召喚師技能冷卻時間,冷卻時間越長提供的移速加成越高)

[移除]移速加成會在持續時間內不斷衰減

【餘震】(堅決系1)

冷卻時間由35秒降低至20秒

基礎雙抗由70降低至35

雙抗的額外雙抗加成由0.5提高到0.8

基礎傷害由10-120提高到25-120

傷害的生命值加成由自身最大生命值的4%調整為自身額外生命值的8%

【行竊預兆】(啟迪系1)

移除

最後我要說


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