為什麼在王者榮耀中玩家稱永恆鑽石是謎一樣的神奇段位?

靈夕電競


玩《王者榮耀》的玩家最喜歡吐槽的一個段位應該就是鑽石了,畢竟永恆鑽石可不是白叫的。所謂鑽石恆久遠,很多玩家玩了好幾年遊戲段位都是鑽石,並且一直是鑽石。關於這個段位,可能大家都有很多話想說,比如我們經常能聽到各路高手在此翻車,聽到渡劫星耀要半個月等等,那麼鑽石究竟是怎樣的一個段位,它又為什麼這麼難打呢?作為鑽石玩家,如何擺脫苦海,可能是大家最想要知道的事情了。

首先,鑽石是玩家數量最多的一個段位。由於青銅白銀輸了不掉星機制,無論你怎麼打,只要時間花下去,就必定能夠到達黃金。所以這個遊戲的段位應該是從黃金開始計算的,黃金和鉑金每段四個小段,每小段四顆星,沒有徵召,積分容易攢,因此只要是玩《王者榮耀》有一段時間的玩家,段位基本都能夠達到鉑金和鑽石。這就導致大量玩家集中在鑽石段附近。

同時,每個賽季的低星王者和星耀玩家也會掉到鑽石,這就導致鑽石段位人多且魚龍混雜,玩家水平差距非常大。而進入鑽石以後,打一局遊戲的時間明顯增加,要進徵召禁選英雄,要打五個大段每個段五顆星,這是玩家在上分途中碰到的第一個漫長的段位,正是這樣的機制使得鑽石之路變得非常漫長。

其次,鑽石是標誌著玩家開始入門這個遊戲的一個段位,而標誌著玩家真正開始“會玩”的段位則是王者。為什麼這麼說呢,這是因為moba類遊戲的學習成本很高,大部分玩家對於這類遊戲都只能說個大概,但是並沒法對遊戲有很深的理解。

就拿《王者榮耀》來說,大部分鑽石以下的玩家可能連英雄都認不全,因為他們玩遊戲的方式基本是認定了一個英雄,然後無論是匹配還是排位都只選這一個英雄,但是即使如此,他們對當前英雄的理解也還只是單純停留在每個技能會有怎樣的視覺效果,而對技能範圍、技能傷害數值、技能施法時間等的理解都不到位。

到了鑽石以後,由於bp模式的出現,玩家會有意無意地開始思考每局遊戲應該禁選哪些英雄,會慢慢的開始理解為什麼有些英雄要禁掉,為什麼有些英雄適合上分,換句話說也就是對簡單認識到英雄之間的剋制關係,會開始漸漸對所有英雄的技能特點有了一個大概的瞭解。

一般來說鑽石一的玩家基本對所有英雄的大概機制都能說上一二。另外,鑽石玩家在不斷的對戰中已經脫離了線上看到人就直接技能普攻丟上去、看到塔啥都不管直接推的階段,會開始慢慢了解到搭配陣容、對線、補兵、支援、如何控制兵線野區和防禦塔視野、如何利用小地圖判斷雙方位置等知識,但是這些英雄的剋制關係有多深……

英雄們的具體玩法、陣容的合理性和陣容之間的強弱關係、局內如何控制兵線、野區、防禦塔的的具體細節,大家其實並沒有很清楚。另外包括一些比較多位移技能比較複雜英雄的玩法、局內的斷線、搶線、算buff時間、控龍、控三線、藏視野等技巧,鑽石玩家也基本很少會。所以說這是一個入門的段位,而不是一個開始會玩的段位。

隨著段位的升高,玩家對於英雄機制、陣容選擇、局內資源爭奪與控制、對時間的小地圖的把握等水平會不斷提升,選擇的英雄也會漸漸偏向於高位移高機動性高上限,到了一定段位以後的玩家對於對方英雄技能包括召喚師技能的cd、對方五個人的位置、對方野區野怪的刷新時間等可以說清清楚楚,那才是真的會玩,這當然不是鑽石段位玩家甚至普通的王者能達到的。

歸結起來,一個人數眾多、水平差距很大、大多數人又都是半知不解的段位,自然而然會有千奇百怪的事情發生,即使是普通的王者,也可能碰到四個隊友撞到對面五個歷史最高王者的情況,這當然是非常難贏的。那那些普通的鑽石玩家要不是特別好運,也沒有達到超越當前段位的技術,又怎麼可能脫離這個段位呢?

那麼要離開鑽石,玩家們究竟要怎麼做?首先一點可能是確定自己的遊戲目標,如果自己是隨便玩玩的,那麼其實沒有必要刻意地去排位上分。如果是想要追求更高的水平、想要對遊戲理解更深、想要遇到更高水平的玩家、想要知道自己的極限段位在哪的玩家,那麼就應該努力提升自己了。而要提升遊戲水平,很重要的一點就是帶著思考玩遊戲,很多玩家可能沒有非常多的時間玩遊戲,那麼就認真思考玩過的每一局,不斷思考局勢和自己的缺點。

這裡提供一個思考的方向。比如,我拿的英雄好不好,有沒有更好的選擇;我這個英雄是前期強還是後期強,我跟對方哪個英雄拼命我贏的可能性有多大,我是要穩發育還是要兇一點壓制對面;我補到每一個兵了嗎,我搶到每一分經濟了嗎;清完兵之後我有浪費時間嗎,我可以壓對面血線,可以去偷對面野怪,可以去支援隊友,可以去吃自己家野區,這些我有去做嗎

隊友抱團我要跟嗎,我跟過去這個團能打起來嗎能贏嗎,要是不打是不是浪費時間;這個團戰我的技能要怎麼丟,我的團戰目標是什麼等。保持思考分析的習慣,是鑽石玩家快速提高自身遊戲水平的重要手段。


另外,有很多玩家可能只喜歡玩簡單的英雄,或者只喜歡玩那些長得好看的英雄,那麼這些玩家的上分路可能會稍微困難一些,不過只要其他細節做得好,要脫離鑽石也不困難。如果要用一句話來總結的話,就是不要把《王者榮耀》當作一個對戰競技遊戲,也不要簡單地當作推塔遊戲,而是把它理解成類似於下棋一樣的戰略遊戲,每一步怎麼做,把細節做好,就會自然而然懂得節奏和贏的方法。


WanGame


現在我就是在鑽石段位。一直單排上不去。為什麼說這個段位是迷一樣的,舉個我昨天排位的例子。我在5樓,前面4個隊友遠了2射手2法師。然後我選了魚做輔助。這局我是帶著被坑的心態去玩的。對面打野是蘭陵王,前期超神。7-8分鐘3路高地被破。水晶都差點被推。沒辦法,只能叫隊友守高地不出門了,大龍對面都拿了4條。一直沒能推打爆我們水晶,一直拖到46分鐘左右的時候,我們團滅對方一波,取得勝利。這個段位。好多人為了玩自己喜歡的英雄而忽略了整容搭配。對遊戲有那麼一點理解又不能完全去消化。所以導致這個段位真的難打。建議3排或者5排打上去。


湖南油膩大叔


現在我就是在鑽石段位。一直單排上不去。為什麼說這個段位是迷一樣的,舉個我昨天排位的例子。我在5樓,前面4個隊友遠了2射手2法師。然後我選了魚做輔助。這局我是帶著被坑的心態去玩的。對面打野是蘭陵王,前期超神。7-8分鐘3路高地被破。水晶都差點被推。沒辦法,只能叫隊友守高地不出門了,大龍對面都拿了4條。一直沒能推打爆我們水晶,一直拖到46分鐘左右的時候,我們團滅對方一波,取得勝利。這個段位。好多人為了玩自己喜歡的英雄而忽略了整容搭配。對遊戲有那麼一點理解又不能完全去消化。所以導致這個段位真的難打。建議3排或者5排打上去。


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作為一個終於衝上星耀的玩家,以我的經驗來判斷是因為鑽石段位真的是“魚龍混雜”。

首先我們來看看王者榮耀的段位機制

1.倔強青銅,分三小段。

2.秩序白銀,分三小段

3.榮耀黃金,分四小段。

4.尊貴鉑金,分四小段。

5.永恆鑽石,分五小段

6.至尊星耀,分五小段

7.最強王者。

普通玩家只要堅持玩,最終總會到達鑽石。但是之後想要晉升星耀,如果沒有對遊戲的深刻理解基本上是上不去的。

也是就說即便你很菜只要你堅持玩時間久了對個體的英雄操作熟練度高了慢慢的也能晉升鑽石。

但是這個遊戲不是說你殺人多你就一定厲害,它本質還是個推塔類遊戲,只有藉助隊友之間的合作推掉對方水晶才能算贏。

然後這個段位又有很多真正的大神摻在裡邊,那些王者、星耀的大神經常會因為各種原因練一些小號,而這些小號會因為符文等遊戲機制卡在鑽石段位很長一段時間,這就造成了這個段位迷一般的讓人不能理解,王者被鑽石虐成狗也時有發生。

還有一個原因是這個段位會激發人的負面情緒,因為人往往在不上不下的時候最難受,所以掛機的、罵人的、練英雄的、、報復社會的特別多。

如果你想要上星耀的話建議你多去練幾個小號,從最低段位慢慢往上升,多經歷幾次升級的過程你就會對遊戲的本質有更多的瞭解,這樣你就能輕鬆上星耀啦。


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大家好,有一句話這樣說“鑽石恆久遠,一顆永流傳”這用在王者榮耀鑽石段位一點都不為過。下面為大家盤點鑽石排位賽幾大特點。

鑽石排位賽的對局特點

1、英雄選擇不看陣容

鑽石階段剛好是徵兆模式,在禁了英雄後隊友應該有一個好的交流,報出自己想玩或者擅長的位置。但是在鑽石排位中很少有交流的,都是自己選自己的英雄。

比如兩個法師、缺少輔助和打野是鑽石排位最經常見的情況,這些位置沒人選都不看陣容選擇,秒選情況經常出現。



2、對局中不會支援

王者榮耀是團隊遊戲,一個人再厲害如果沒有隊友的配合最終輸的結果還是很大的,沒有人可以真正的一打五。

鑽石排位賽最常見的就是前期的配合一點都沒有,如果前期在打野區爆發小規模團戰,己方的中路和上路如果沒有清完兵是不會考慮過來支援的,等兵清完隊友都死了。

3、優勢不推塔

王者榮耀是一個推塔的遊戲,不管你殺多少人只要你家水晶被推了都是輸了。

而在鑽石排位常見的是打團贏了後大家都去打野怪拿buff了,其實明明可以一波推掉高地,還很有可能推掉水晶都不推,只知道拿野怪最後被人家一波推掉的情況也是很常見的。



4、不會判斷局勢

是該發育守塔還是應該集合團戰不看局勢,明明自己方經濟被拉開一大截,而且丟塔數比較多,但是就是不發育守塔,團不過對方都要去找人打。其實只要守好塔發育經濟,把雙方經濟拉近後期團戰贏的可能還是很大的,但是就是一味的去團戰。

其實王者陣容選擇有前中期強勢後期弱勢,前中期弱勢後期強勢的陣容,這是應該根據己方的陣容情況做出好的打法,但是強勢不推塔弱勢送人頭的情況鑽石局常見。

5、練英雄情況常見

我們在ban英雄時候,可以常按隊友頭像看隊友常玩的位置是什麼,但是有些隊友明明是常用法師、戰士位置,由於他優先選擇偏偏要強個射手出來,最後導致習慣射手的隊友選擇了其他位置。

而結果可以想象,兩個位置的英雄熟練度都是綠色的,又是因為位置不擅長英雄不熟練,該看野怪沒看,該支援不支援,最後輸是很正常的。



鑽石排位賽團隊特點

1、掛機情況多

鑽石段位不是一個很高的段位,只要你有點技術都可以上去,所以導致挺好玩家都不重視這個排位,掛機情況很多。有些是全盤掛機有些是掛機幾分鐘,無論那種情況掛機其實最後贏的可能都很小。

當然現在出現了AI託管模式還是挺厲害的,但是之前的隊友掛機的話99%都是輸的,無論前期有多大優勢。

2、團隊內部不和諧

這種情況更是多見,開始選英雄隊友爭法師、爭射手然後沒有爭到的人就開始罵起來了。對局中沒有及時支援又開始罵起來了,意外被對方抓死又有隊友噴起來了。

總之在團隊中不能好好的溝通交流,一言不合就開始互噴最後玩遊戲的心情都沒有了,怎麼可能贏的了。



3、“乾的漂亮”刺耳

這句話是隊友可以發出來的,本來是稱讚隊友的意思,現在變成了反意。只要有己方有不合的情況,有人被抓死就發乾的漂亮,死一次發一吃,聽著真的很有影響,即使你是一換二死的也聽著刺耳。



4、團隊內部無交流

其實這種情況其他段位也很常見,但是團隊遊戲交流很重要,需要支援或者幫助打龍,或者提供視野探草叢這些都需要有一定的溝通才能做好。

缺乏溝通也是導致了團隊之間的配合不默契,該上不上該撤退不撤退,很容易就導致有人上去了但是隊友撤退的情況,最後上去的被人家五打一了送了人頭。

排位機制問題

天美的排位機制也是廣受玩家詬病的,你連續贏了幾把排位肯定要給你匹配到一些奇奇怪怪的隊友,不是送人頭就是掛機或者練英雄,或者給你匹配機器人的情況都是有的。

只要你連勝必定要連掛幾把,也不知道為什麼要設置這樣的配位匹配機制,明明玩家有更高層次的水準但是就是不給你升的太快。

玩家英雄池淺

王者有五個位置打野、射手、法師、輔助、上路。都有對應的位置,但是鑽石局玩家的情況很多人擅長的位置都是一個,而且會的都是法師或者射手,打野、輔助和上路很多情況都會缺。

一個團隊三四個擅長法師射手的基本很難有贏得機會,英雄池淺又被迫拿自己不會的位置出來打這就不是一個好的開始,每個位置的責職都不同但是每個位置都很重要。



脫坑指南

①加深自己的英雄池。法師、射手、戰士、打野和輔助起碼每個位置都有一兩個自己比較熟練的英雄,保證陣容的合理性。

②多交流。團隊遊戲交流真的很重要,多發提示儘可能的可以開語音交流。

③懂的配合和觀察局勢。配合是最重要的,多看小地圖野區發生團戰儘快的支援,還可以通過小地圖判斷對面的打野走向,及時的發信號通知隊友防止被抓。

④儘可能的三排五排。三排五排的優點的可以很好的與隊友交流,而且彼此都清楚隊友的擅長位置不會發生搶了隊友的位置,大家都是使用自己擅長的英雄和位置。

總結

鑽石段位是一個魚龍混雜的段位,大神和菜鳥同在所以排位中什麼情況都有可能出現,玩家心態不好、練英雄、配合不夠、意識不夠和不會支援這樣都是鑽石排位常見的問題,所以也導致鑽石難脫坑的原因。

其實玩家只要做好隊友之間學會配合,主動配合,學會多看小地圖多給隊友發信號,發生團戰時候儘快的支援,打自己擅長的位置,合理搭配的陣容。做好這些脫坑上王者也是很有可能的。

感謝大家的閱讀


赫雅說


這個段位的玩家怎麼說呢,就是有一種高不成,低不就的感覺。沒增加新耀這個段位的時候,鑽石上面就是王者了,現在有了新耀,自然上王者的難度提高了,一些上不去的人就積壓在了鑽石和新耀段。

鑽石段的人為什麼被稱為迷,主要是水平差距有些大,鑽石局被稱作別王者局還難打,隊友自以為自己有一打五的能力,看見人不管三七二十一逮到就幹,隊友都不知道在哪,死了就怪隊友不看地圖,不知道支援,這種是有點操作,但沒意識,就叫莽夫吧。

還有就是ob型選手,善於觀察比賽形式,看哪邊沒人往哪邊跑,喜歡獨自帶線,你們打架我看著,有殘血就收兩了,沒有就算了。有的時候會匹配到這種選手。你會覺得打起來很累,不是說新耀王者就沒有這種感覺了,但相對較少,畢竟水平在那。有人說那黃金鉑晶呢,那水平都差不多,獨孤這鑽石水平差距確實有些大。之前盛行掉分刷什麼省服。國服的,也影響了遊戲體驗。

王者榮耀是個塔防遊戲,拆塔第一,不是殺人多就能贏,而在鑽石局往往追求人頭,不知道點塔,明明能一波,非去把人殺了才甘心,結果痛失好局。

還有搶英雄的,一樓選了射,好你搶我英雄我不管我就要玩射手,啪,又選一個射手,後面就不用多說了。

但還是心態最重要,心態第一。歡迎評論 嘻嘻


懶豬說遊戲


深入研究王者榮耀各方面遊戲體驗的資深玩家,自S2賽季到現在,深扎永恆鑽石,瞭解窮苦大眾的心理,努力開發各種罵人、掛機、演員、騷浪的絕技,我感覺所有在鑽石經歷多個賽季的玩家,都可以稱為“大師”!

2/6

現在我就是在鑽石段位。一直單排上不去。為什麼說這個段位是迷一樣的,舉個我昨天排位的例子。我在5樓,前面4個隊友遠了2射手2法師。然後我選了魚做輔助。

3/6

這局我是帶著被坑的心態去玩的。對面打野是蘭陵王,前期超神。7-8分鐘3路高地被破。水晶都差點被推。沒辦法,只能叫隊友守高地不出門了,大龍對面都拿了4條。一直沒能推打爆我們水晶,一直拖到46分鐘左右的時候,我們團滅對方一波,取得勝利。這個段位。

4/6

好多人為了玩自己喜歡的英雄而忽略了整容搭配。對遊戲有那麼一點理解又不能完全去消化。所以導致這個段位真的難打。建議3排或者5排打上去。

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在鑽石段位裡很常見的一個群體,那就是玻璃心。一言不合就來演,要不然就是一言不合就掛機,要不然就是位置被搶了也不考慮陣容問題,一意孤行的,所以雙法師、雙射手、甚至三射手的陣容很常見。這些脆皮陣容雖然說後期傷害高,但是沒有前排的承傷,根本就拖不到後期就被打爆了。

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所以說,鑽石段位裡,什麼樣的玩家都能遇到,有的人心態不好,有的人故意開演,形形色色的玩家都有。總之,鑽石恆久遠,一顆永流傳。





磊明解說


鑽石恆久遠,一顆永流傳。王者榮耀裡的段位鑽石也稱之為永恆鑽石,這不是沒有道理的。為什麼在王者榮耀中玩家都稱永恆鑽石是迷一樣的存在神奇段位呢?


王者榮耀裡的段位有八個大段,分別是青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、王者、榮耀王者。鑽石段位以下是自由選擇模式,而到了鑽石段位開始就是徵召模式了。



第一、玩家的遊戲水平問題

在鑽石段位以下,特別是青銅、白銀、黃金段位裡基本都是機器人對手,隨便玩都能贏。因為系統會安排你贏,所以在這些段位裡,很容易上分,這就給人一種錯覺,以為王者榮耀不過如此,上分簡單無腦。但是到了鑽石段位後,基本上就是玩家之間的較量了,玩家的水平也是良秀不齊,有的是鉑金段位升起來的,實力一般,有的是在鑽石段位混跡多年的玩家,英雄池也深,有的又是在王者段位繼承下來的,水平更高,對遊戲理解也深,各個位置都能玩的不錯。



第二、鑽石段位人數最多

永恆鑽石段位是個門檻,也是玩家人數最多的一個段位。有些玩家只是為了在鑽石段位能夠領賽季鑽石多一點,從鉑金段位打上來了。但是之後就失去的興趣,隨便玩,把排位當成了練英雄。



第三、玩家的心態問題

在鑽石段位裡很常見的一個群體,那就是玻璃心。一言不合就來演,要不然就是一言不合就掛機,要不然就是位置被搶了也不考慮陣容問題,一意孤行的,所以雙法師、雙射手、甚至三射手的陣容很常見。這些脆皮陣容雖然說後期傷害高,但是沒有前排的承傷,根本就拖不到後期就被打爆了。

所以說,鑽石段位裡,什麼樣的玩家都能遇到,有的人心態不好,有的人故意開演,形形色色的玩家都有。總之,鑽石恆久遠,一顆永流傳。


隨筆雜談集


我是王者榮耀1000多天的老玩家,總計玩了8000多場,其中有將近有一半的場次是在永恆鑽石這個段位打的,所以我就來回答一下這個問題。

永恆鑽石中永恆一直以來是廣大玩家的槽點,為什麼這樣說呢?因為大多數玩家在鑽石段位一直出不來,這個段位就像是"永恆"的魔咒一樣,讓大多數玩家都感到糟心。確實,鑽石段位是一個很神奇的段位,那麼他神奇在什麼地方呢?我就給大家講解幾點。

第一,鑽石段位玩家差距過大,這個段位以前是王者前面的段位,也就是說鑽石晉級後直接就是王者,但是自從王者榮耀更新後加了一個星耀段位後,鑽石的存在感就逐漸降低了,這也是這個段位玩家差距過大的緣由。強的很強,弱的很弱是鑽石玩家的真實寫照,下面我來說一下強和弱所代表的兩種玩家群體。首先,強的這一批玩家大多都是從王者 星耀掉下來的玩家,在比鑽石要高級點的段位磨練過,所以實力會有很大的不同,比如說上賽季王者在新賽季繼承了星耀五或者鑽石一段位後,一直沒打或者掉了,那麼一些鑽石段位的玩家就有可能匹配上然後被錘。那麼弱的這一部分就是從黃金,鉑金上來的鑽石五,鑽石四的這一部分,這些玩家因為長期在低端局玩,自身實力不夠,被前端玩家打敗也是常有的事。

第二,鑽石段位虐菜大神,代打比較多,一些老王者或者是榮耀大神在完成自己號的上分使命後,總是喜歡用小號在鑽石,鉑金段位欺負新人,這就對一些單排上分的新手來說造成了一定的困難,也是他們上不去分的原因之一。另外,鑽石段位的一些玩家由於單排長期上不去分,然後兜裡有倆小錢,就開始找代練上分,代練的實力大家都知道,在鑽石段位隨隨便便就能統治峽谷的玩家,所以這也成了實實在在自己打的鑽石玩家的上分陰影。

第三,鑽石段位的玩家的團隊意識,團戰意識,合作意識等各方面都不強,比如說鑽石打野經常就有不控龍,不抓人,萬年野的現象,還有輔助不好好輔助,亂跑亂竄,團戰沒人來,被抓無支援等等。這些情況在鑽石段位中最常見,所以隊友或者自身意識不夠,無團隊精神成為玩家上不去分的重要原因。

在我最開始剛玩這個遊戲的時候,一個人單排在鑽石段位呆了好幾個賽季,無論如果一直上不去,後來打的多了,意識,玩法,技術都逐漸提高後,開始慢慢打到星耀,最後到王者,現在是單排王者35星。

總之,只要自己的技術,意識,手法達到了一定的程度,並且堅持不懈,持之以恆的去上分,那麼上分是很容易的,當然也不排除運氣成分,畢竟把把給你匹配好隊友能讓你事半功倍。


南路野人


大家都玩王者榮耀不短時間了吧,我們都知道,自從王者榮耀新增了至尊星耀以來,永恆鑽石就遠不如當年那般值得誇耀。並且現在越來越多的王者榮耀玩家吐槽道:明明已經算是高段的鑽石段位,為什麼單排還是容易碰到天坑隊友?

久而久之,所謂永恆鑽石的稱謂真的名副其實--永遠地卡在這個段位上不去了。

然而造成這種局面的有兩種情況

躺贏

然而躺贏上來的玩家在補位的時候,很容易只選擇自己常用的位置或英雄,導致隊伍資源分配不平衡。試想,一場王者榮耀裡你方隊伍一個莊周一個蔡文姬,兩個射手還不一定會玩--對局當然容易落敗。

代練

這種行為其實很破壞王者榮耀普通玩家的遊戲體驗,尤其是遇到對面代練開黑的車隊。

鑽石段位之後,上分本來就不易,需要靠玩家自己的實力(排除運氣特別好的,把把都被隊友帶飛的歐皇)。於是一些既想要上王者藉此炫耀,但自己又沒實力的玩家就會選擇代練這一途徑。代練的水平往往要高於普通玩家,並且遇到雙排多排開黑車隊簡直就是被全程碾壓。

因此,這個因素也是導致王者榮耀中鑽石成為最難上分的罪魁禍首。

那麼,為了儘可能地規避這些風險,小編在這裡給大家一些上分的建議。

1,如果和隊友雙排,儘量面對面開黑(語音也可以)

有些時候只有面對面才能交流戰術和快速協作;如果兩個人雙排但實際上卻無法便捷溝通,就等於浪費了雙方資源,和自己單排有什麼區別呢?



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