知名度最高的三国类游戏,更迭了七代之后,却为何销声匿迹了呢?

现在层出不穷的各种手游游戏,相信不少的玩家有时候会看的眼花缭乱,虽然这些厂商在宣传的时候都有诸多的理由,但是实际上都是一些粗制滥造的游戏。大部分玩家正是因为识破了这些厂商的阴谋,所以对于这些来路不明的手游都很谨慎小心,这些山寨厂商不好骗钱了就会想出其他的花招。比如说借用其他的知名IP牌子,使玩家产生错觉,觉得和知名IP是有联系的,这样的话玩家就会容易上钩。

这样的手段山寨厂商已经屡屡得手,由于玩家们辨别的能力有限,所以说上当受骗是家常便饭。而小编又看到网上有一款宣传“三国”题材的游戏,虽然请的是当红主持人,但是反响很是一般。

知名度最高的三国类游戏,更迭了七代之后,却为何销声匿迹了呢?

初代版本

这款游戏听身边的朋友说过,虽然花了不少的钱来做广告,然后请名人进行宣传。但是最后的成效好像还是很一般,玩家们对于这款游戏并不是很买账,回想起“三国”题材的游戏实际上还是不少的。可是要论在80、90后心中印象最深刻的游戏,非要莫属《三国群英传》系列了,这款游戏从一代更迭到了七代。尽管现在已经销声匿迹,但是作为玩家们来说,这款游戏绝对是不可磨灭的经典。很多玩家对于“三国”题材的游戏,最初的印象都源于这款游戏,只能说时代进步太快。即便是游戏跟不上时代,也是必定要淘汰的。

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选择势力

《三国群英传》是由台湾厂商奥丁科技开发的一款战争策略类游戏,从初代开始《三国群英传》还是主打策略类游戏的,玩家们需要选用不同的势力然后完成一统天下的夙愿。尽管从现在的眼光看确实画面很简陋,但是在当时引入的角色技能以及兵种之间的克制,以及各种历史中真实的武将。都最大程度还原了历史,玩家们通过鼠标就能体会到最真实的战场,在那个年代确实是给人非常大的冲击力。即便是现在偶尔玩玩也会上瘾,这款作品就是有这样的魅力。

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武将技

由于初代备受好评,后续的作品研发也被提上了日程,之后的《三国群英传》系列通过技术的升级,不断的优化人物建模和地图的精美程度。在玩法上也已经不仅限于是历史,为了满足玩家们的猎奇心理,更是加入了不少的神话元素。在选择历史时期阶段,也提供了多种历史时期,最大程度的满足玩家们的需求。在战争场面的还原,也是越来越精细,但是接连几代都使用这种方法,玩家多少也会有点视觉疲劳。为了进一步提升体验,《三国群英传》系列做出了重大的改变。

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怪物副本

之前的《三国群英传》系列是偏重策略,后来通过各种逆天的设定,一名武将在后天的培养中可以发挥比军队更为强大的实力。这个游戏就慢慢的变味了,不是说不好玩了,只是说不是单纯的策略类游戏了。玩家们通过有意识的培育,重点培育初始武力比较高的武将没这样一来的话后期基本上就不需要军队了。通过装备各种强力武器,以及还有神兽坐骑,武将们可以说“见神杀神”。几乎是无敌的存在,屠戮一座城市是非常轻松的事。

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还能自定义

游戏中还有许多的副本点,就相当于怪物的聚集点,还有稀有物品的出售。整体上的感觉更像是RPG游戏,和策略类游戏渐渐地差别越来越大了。当然体验起来确实是非常的爽,可是失去了原有风格后,《三国群英传》的难度直线下降。占不占领城市并不重要,只要拥有好的装备和好的武将,统领天下只是时间问题。玩家通过网上查找攻略,在短时间内就可以通关,完全没有了领兵作战的乐趣。武将的能力和武将的装备大于一切。

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武将一挑多

再加上后来游戏市场中网络游戏越来越受欢迎,《三国群英传》的市场竞争力越来越差,在第七代作品之后就再也没有更新过了。现在大家在网上看到的各种有关《三国群英传》系列的新闻或者是游戏,都是山寨千万不要相信,原厂商从来没有发售过手游版本。实际上如果以《三国群英传》的策略类玩法,推出一款手游应该是会很受欢迎的,只不过现在的手游成本也是居高不下。更何况竞争更加的激烈,《三国群英传》想要重现翻身更是难上加难,除非有大厂看中了这个IP。希望未来《三国群英传》能够以新的姿态出现在玩家面前吧。

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