為什麼有人說日本動漫如果把鼻孔,牙齒,嘴脣畫全了就會很詭異,很難看?

小萌說動漫


二次元本來就沒必要和三次元一模一樣,如果真的一樣了還有什麼意義呢


第一套廣泛流行的動漫是1963年手冢治虫的《鐵臂阿童木》,1979年開始播放的藤子·F·不二雄的《哆啦A夢》迄今已經創作超過40餘年,算是動漫界的常青樹了,動畫大師宮崎駿的《千與千尋》是日本歷史上票房最高的電影


這麼悠久的發展歷史形成的文化,也受到了絕大多數人的認可,存在即合理,如果所有人都覺得詭異,日本動漫也不會有今天這樣的成就


順便套用一下阿虛的名臺詞吧:在虛擬的中尋找真實感的人腦子一定有問題。


超級無敵搞笑菌


作為一名動漫審美愛好者,看小姐姐的美顏、美裝是最美好的事情,就有人說動漫人物都好假,每個人的臉都一樣,有什麼好看的。

所以,這個話題也是困擾了我很久,日本動漫的人物的頭部主要通過髮色、髮型(雙馬尾、丸子頭、很長直)、眼睛的顏色等來區分,對於鼻子、眼睛、嘴唇的描寫的確比較簡單,有些時候,只是一個點或者一個簡單的符號,所以才會有人說動漫人物很假。


首先,我要反駁這個觀點。五官精細一些,並不一定會不好看。一些國漫,或者偏向現實風格的作品,人物五官就很精緻,和真人很像。

還有下面這部人物造型很美的日本動漫《歌牌情緣》裡的男女主,也是人物很美,也凸顯了五官。


另外,動漫的美和三次元的現實之美不同,主要通過人物的面部表情、甜美的聲音、誇張的動作、美好的山水風景、氣氛的渲染等等來呈現,所以二次元美少女,比如本年初大火的藤原書記,靠的主要是萌萌的人設、調皮的性格以及魔性的舞蹈,而不是她的牙齒多白、皮膚多細膩等細節特點。

真正能欣賞二次元人物之美的,往往在現實中也是審美專家,不過一些日本經典動漫的真人化,倒經常是一場災難,使得一些本來美好的人物通過真人的演繹而失去了固有的神韻。


秋心說動漫


我是國師,我來回答

日本漫畫確實很詭異,比如底下這幾位都是典型基因突變代表

好色的小新

尖嘴巴的小夫

沒鼻子,戒疤在額頭的克林


我是國師請別開槍


•這是因為足夠的詳細面部

必須對應更加詳細的畫面背景環境。

你畫了鼻子,就要有嘴

你畫了汗毛,那一定要有頭髮。

可以想象一下:為什麼我們在畫一個人咧嘴笑的時候,一旦把牙縫畫齊就會覺得猙獰,為什麼

•&鼻孔等拓寬視覺角度,而漫畫偏單一平面,往誇張了說,緯度再造的困難

往小了說,沒必要

•&部分器官對形體的把控要求更高,產量與更新要求,單格漫畫的需求不至此

人眼視覺特性

藝術是生活的凝結

眼睛是心靈的窗戶

所以眼睛大

•&觀察順序,看人先看臉

所以再凝結:頭大身子小

諸如此類一切都有規律可言

•&限制性:黑色印刷,筆觸粗細,構圖空間,景深遠近不同,作者水平

有人曾經親自問迪士尼為什麼要將米老鼠做成四個手指,得到的答覆大意是:‘五個手指在動畫角色運動時,會有看起來像六個手指似的(肉眼錯覺),而四個手指則剛好。’”

(拓展:在畫上帝的時候可是五指的哦)



派洛寧院


除了超寫實繪畫,其他類型的繪畫都不能把牙齒一顆顆的詳細繪畫出來,依據是恐怖谷理論。

常見的畫法是不畫牙縫,把牙齒直接畫成一個整體即可。

當然咯,海賊王那種露出整齊的牙齒齜牙大笑的漫畫式畫法倒也挺常見,不過這也是比較規整比較概括化的表達方式,並不是寫實的牙齒造型。

其他五官,鼻孔,嘴唇等等,都還是可以畫的,蘿莉幼齒美少女這種風格不畫鼻孔,畫風稍微寫實一點的把鼻孔鼻翼嘴唇表現出來是沒問題的。

提出這種問題的人對動漫風格認識比較單一。







BT思維張謙


代表性動漫可有看過?古有灌籃高手,現有JOJO。哪個不是有鼻子有眼[捂臉]


KiritoGGO


眼睛有問題的人看什麼都會有問題。其一作為一名資身動漫愛好者,表示在日本動漫裡眼睛、耳朵、嘴唇,雖然很少出現在日本動漫中,可依然存在有這些的動漫。而這些人體部分器官存在則是部分特殊場合,需要表達出某些效果。至於集集出現這種在動漫中不必要出現的元素,或可引起動漫效果坍塌,或可造成繳費緊張。你必須清楚一部好看的動漫,都是特燒錢的,比如經典的打鬥場面、優美的畫質、電子儀器設備。


沃沃佛


首先,畫得好不好看,根本就不取決於,畫出來真實鼻子還是簡單的鼻子,眼睛,是取決於你畫的好不好看,就很現實的來說,同樣的是一個真人,都是五官俱全,有些人長得好看,有些人長得不好看,關鍵就在於這五官的搭配比例,五官長的難看的是長歪瓜爛棗一樣,畫得難看那就難看了。

其次,日本動漫這種風格,因為動漫產業的發展,發展成這樣的,主要是話,簡單的是節約成本,漫畫要做成動畫的話,的話,真實的五官,真實的眼睛,那對於動畫製作來說成本是非常高的,而且對動畫師的要求特別高,動畫師一般水平要求是很低的。

最後,日本漫畫的風格並不是一天兩天形成這種好看的畫風的,整個動漫產業鏈發展的結果,為了迎合觀眾的審美,漸漸的形成現在的風格了,如果如果仔細看的話,10年前的動漫畫風跟現在是不一樣的,被推到20年前那又不一樣了,所以說這個是不斷進化的結果。


默聞勳勳


齊了沒?醜麼?



榴雲依辰


那就是畫工不行。

井上雄彥,瞭解一下,《灌籃高手》、《浪客行》每個作品甚至每個畫面都細節明顯。

不能畫鼻子、牙齒?不存在。


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