最经典单机游戏,终于更新了续作,《暗黑4》能得到玩家认可吗?

如果玩家们这两天看了暴雪嘉年华的报道后,除了对《守望先锋2》的出现感到异常的惊喜,同样的对于《暗黑破坏神4》依旧是十分的兴奋。在暴雪的整个游戏生涯中,《暗黑破坏神》系列绝对是留下了浓墨重彩的一笔,其重要性不仅仅因为其玩法具有独创性,更重要的是其中的一系列设定影响了不计其数的游戏。

特别是2000年初的《传奇》这款游戏,其中的很多玩法和模型都是参考了《暗黑破坏神》系列,虽说明面上是“借鉴”实际上就是直接的拿来主义。自此之后国内也有出现过仿照其形式的单机游戏,比如说之前比较经典的《刀剑封魔录》以及《秦殇》都属于这一类型。

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最初的界面

正是因为《暗黑破坏神》系列有着这样的影响力,所以说一直以来这款游戏都深受玩家欢迎,不管是玩家也好还是厂商也好,《暗黑破坏神》在整个业内都具有十足的影响力。不管有没有厂商承认,之后和《暗黑破坏神》类似的游戏都或多或少受过其影响。《暗黑破坏神》初代作品在经历了不断更迭之后,无论是在画面或者是玩法上都有了十足的进步,等到迭代到第三代作品,基本上就已经和初代作品差别极大了。但是同样的问题也就来了,既然游戏更迭后品质越来越高,为什么《暗黑破坏神》在市场上的影响力没有之前那么高了呢?

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《传奇》就是仿制

实际上在初代《暗黑破坏神》发布之后确实引起了不小的轰动,但是后来游戏制作者暴雪的迭代速度极慢,在这期间有无数的单机游戏公司崛起。而且暴雪当时的话有《魔兽世界》这个摇钱树,对于《暗黑破坏神》也不怎么上心,所以说一直以来《暗黑破坏神》的处境都很尴尬。不知道是出于对于游戏品质的追求,还是说玩家们催的太狠,二代《暗黑破坏神》上市以后引起的波澜并不大。说实话现在的《暗黑破坏神》系列只是说徒有虚名,从市场占有率以及玩家喜好度来看,众多类型各异的单机游戏显然要比《暗黑破坏神》系列更加的有吸引力。

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后来的升级版画面

现在《暗黑破坏神4》的推出当然也是令人很激动的事,但是冷静之后仔细的回想,这究竟真的是暴雪为了回馈玩家,还是说现在的经营状况不太理想想要重新博得玩家好感?《暗黑破坏神》只有初代销量口碑双丰收,后面的作品相比于旗下的《魔兽世界》和《魔兽争霸》系列并没有那么赚钱。暴雪毕竟也是一家商业公司,能不能够赚钱当然也是非常重要的,《暗黑破坏神》的盈利水平有限,所以才渐渐偏离了暴雪主流的产品序列。

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法师施法

现在即便是推出《暗黑破坏神4》,投放到市场上和现有的单机游戏进行竞争,竞争力也是非常的有限。Steam商店成百上千的优秀游戏,还有诸如R星和CDPR以及B社这样的大型游戏公司虎视眈眈,《暗黑破坏神4》的成绩说实话并不会特别理想。特别现在的玩家群体对于游戏的喜好跟之前变化巨大,别说像《暗黑破坏神》这样更新周期比较长的游戏,哪怕就是一年推出一款新作品,在市场上也未必能够有一个好成绩。从《魔兽争霸3重制版》到《暗黑破坏神4》,暴雪正在频繁的吃老本。

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全新的暗黑破坏神

小编也是《暗黑破坏神》系列的忠实粉丝,从初代以后直到现在,就基本再没怎么关注过。相信众多的玩家也是同样的感受,《暗黑破坏神》系列的名气确实很大,但是实际上“雷声大,雨点小”。在市场上的反响不是很好,相信暴雪自己也是非常的清楚,如果是之前的暴雪肯定不会选择这样做。毕竟作为行业内的领头羊,多多少少还是有一些自负的,但是面对公司每况愈下的境地,哪怕是暴雪也不得不低头了。

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看看这丰富的细节

暴雪现在最大的问题就是没有新的游戏继承,成功如《魔兽世界》也是有一定的生命周期的,相继推出的几款游戏运营情况并不理想。现在的暴雪正在面临“后继无人”的境地,《暗黑破坏神4》的推出并不能够根本性的改变什么,只能是说再收割一波情怀。什么时候暴雪也开始通过情怀来吃饭了呢?《暗黑破坏神4》注定只是一小部分玩家个人的狂欢,本质上它和《魔兽争霸3重制版》是一样的。

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