你觉得穿越火线好不好玩?

zf小熊猫


一、

1.游戏模式和时机:脱离游戏平台的射击游戏,CF推出的时间市场上没有很火的同种游戏(CS很火但不是同类,CS还在靠浩方、VS;而CS ONLINE 不温不火);2.游戏难度:CF的游戏难度相对CS 1.5 1.6来说降低不少,游戏中枪的后坐力明显降低,弹道偏离程度也很低,更容易爆头。仅这一点就非常迎合90后85后玩家的胃口(参考近几年的调查和业绩,90后玩家更喜欢快速上手,砸钱就变强的游戏);3.游戏改进:CF参考DOTA在游戏里设置很多激励的手段:如双杀、三杀、超神、复仇等;CF改进了CS的游戏模式,推出很多新模式(也有可能是抄袭):如幽灵模式,无限复活模式;4.渠道和推广:腾讯非常擅长搞这一块,联合网吧校园等推进各个地区的比赛,提高影响力;5.当作MMORPG来运营:在游戏里边运营的因素很多,在里边加入了大量的AVATA、道具等,也有腾讯传统的X钻,促进“微消费”;(曼陀罗是当时出的角色里面我最喜欢的一个)

二、

1.穿越火线是CS的一个主要替代品。在硬件要求上,穿越火线对机器配置要求不高,无须频繁升级硬件以求得流畅的FPS数值。但CS 1.6对于CPU的依赖、在多任务下对于系统资源的剥削,直到英特尔酷睿二双核CPU问世之后,才得到了明显的改善。注意,这里是指酷睿二双核,而不是酷睿二核心的赛扬或者奔腾处理器。目前还有大批弱智玩家以为光靠一块好显卡就能解决CS的掉帧问题,这是不对的。 2.穿越火线对于技术要求的门槛更低。CS的所有产品,从1.1开始到现在的Go,全部是易于上手难于精通,高手和庸手之间的分水岭明显,玩家不容易在游戏当中获得乐趣,也无法在短时间之内取得相应的游戏成就感。穿越火线用“级别”概念对游戏玩家进行强制分层,保证了每个阶层的玩家都能获得相应的游戏乐趣。 3.穿越火线更为低龄化,宣传渠道和获知过程更短。CS的界面已经过分老化,设置不友好,现在已经不是钻研的时代,而是人性化界面和傻瓜式调节的时代。而175、浩方等各种游戏平台的安装又不具备普遍性,很难让玩家之间完成游戏间的沟通。目前玩CS的玩家还需通过YY进行沟通,这就是一个典型例子。另外,在宣传渠道、游戏方式上,腾讯用户更容易因为QQ平台的用户黏性而引发群体效应。 4.穿越火线具备养成成分,容易培养玩家的游戏观念。养成成分是目前所有游戏当中最能吸引玩家的一个概念,这个成分的存在与否、完善与否、人性化与否,都能导致用户黏性产生差异。CS则不一样,无论什么时候进入游戏,玩家自身的水平始终是一个固定的起点,高手就是高手,二逼就是二逼,没有合理的成长性,也使得玩家的个体素质游离于游戏之外,无法获得相应的成长性。 5.穿越火线(部分)解决了游戏宣传和可盈利性信息植入的矛盾。CS的生态圈非常封闭,而且来源于国外制作商,对于广告或者盈利性宣传信息的排斥非常明显。而且CS的制造商Valve也好、雪乐山也罢,甚至是当年全国最二、没有之一的代理商武汉奥美电子,都不能解决这个矛盾。而穿越火线依托腾讯的用户平台,无论是游戏内还是游戏外植入,都可以比较好地解决可盈利性信息传播的课题。

三、

没出英雄级武器的时候 Cf算是良心游戏了 一个月Ac+手雷包=30人物如果夜玫瑰10 灵狐45 永久的潘多拉我是半价买的 不到30 最奢侈的也就是烟雾头一年180 眼镜半年70。M4 刺刀 花狙等平均下来一个月才十几块钱 那时候玩的是真的挺痛快的 虽然外挂横飞但是也不耽误比赛频道也比较容易分辨外挂 且举报确实封号不买AC和买AC确实有点区别 容易死但普通AK也挺好用的 用AK的省钱也不必非买刺刀 或者-B才10块一个月。普通用户一个月30块钱AC+手雷包钱够用了。

出了英雄武器后 一把888 腾讯都赚大发了。且不说一把枪的价格昂贵 单纯的就从性能说雷神换子弹速度提升一半 子弹射速大幅度提升我就想问问 让我们这些打主到M4的怎么办?必须立刻买雷神 要不然就没法打了用花管简直要被打死好吗?慢了不是一点半点。花管换完一个弹夹 人家都换完两次了 这不是等死吗?火麒麟也一样 换子弹那么快 刺刀根本反应不过来 但AK大多是单点 秒了之后有空余时间换子弹 没有花管那么吃亏天龙还需要说吗?边楼持续连镜 速度快到不行 还自动加子弹~

然后英雄武器层出不穷 腾讯真是穷疯了?还是因为一把雷神和火麒麟找到了发财之路?自此之后火线开始走下坡路 英雄武器对普通武器压制太厉害而且价格昂贵 还更新换代太快这就损失了很一大批的路人玩家 损失了那些一个月花30的玩家 甚至转lol。lol多好啊 不用花钱 还能一直玩。

而在职业联赛 职业选手上也有很多的不足职业联赛选拔就不规范 各处线下网黑现象严重遇到重大比赛 很多本地队就不让外地队打怕抢走地区名额 经常打到医院派出所比赛规定上午8点开始 我打了这么多年就没遇到一次中午以前能打上的一轮下来 还得插外设 调试机器还要热枪 经常拖到半夜还没打完去年省赛打到凌晨 呵呵哒。而且职业选手素质普遍不高 很多都没受过高等教育 出口成脏

看过CF选手直播的都应该会有体会一张嘴就知道素质素养的高低 这跟英雄联盟主播真不是一个档次上的可能连饭都吃不起 路费都拿不起天天还在网上装大哥的选手 比比皆是

游戏本身损失大量玩家比赛和选手又没有号召力穿越火线我看是要完蛋了

传奇驿站


有比我更早的玩家吗?我是当年穿越火线内测开始入坑的

回想当年

先回忆一下当年的网游环境吧。当时我们网吧刚刚结束了跑跑卡丁车的风潮,而我也回归到了射击网游之中。我最早玩的射击类网游是突袭ol,之后一直都没遇见特别好玩的射击网游。后来接触到了特种部队ol,也就是SF,以当时的标准来看,特种部队做的是非常棒的,画面精细,玩法多样。但是后来这款游戏外挂太多,影响了游戏体验,那个时候正好赶上穿越火线内测,我进入到游戏之中体验之后,感觉射击的手感更棒,于是就果断加入到了穿越火线的队伍之中。

玩游戏,交朋友,如果你也是游戏玩家就关注我吧。


赛车之城、运输船

穿越火线刚刚上线的时候,个人感觉是一款非常棒的射击网游。当时我们最常用的两张地图是赛车之城和运输船,特别是赛车之城,我和我的朋友都非常喜欢玩。通常情况下,如果选择用狙击手,可以在复活点狙击。但是我喜欢直接冲锋,从弯道去中间的小房子。而运输船就是一个冲锋的地图,复活了就冲锋,有的时候打得比较强力,还能直接堵在对手门口。但是两边的密道却是挺吸引人,不过那个位置我打不好,我更喜欢冲锋。


幽灵模式、僵尸模式

但是,我最喜欢的模式其实是个人战,手枪战最好玩,刀战和狙击枪都不在行。除此之外,幽灵模式是我不喜欢玩的。我实在不会玩这个模式,没有一次赢的。后来那几年,僵尸模式很流行,可是我自己却对这个模式一点都不感兴趣。但是我的兄弟们很上瘾,我只是体验一下就不玩了。

后来,之所以脱坑,是因为我从北方到了南方,那时候电信和网通区之间不能互换,否则很卡。因为有新的网游,我就离开穿越火线的世界了。


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祝大家玩的愉快

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飞雪有趣louis


首先,自己本人对CF一个总体的评价:游戏可玩性非常高,即使如今CF正在走下坡路,但也不能掩盖它的风光!cf是我玩的第一款网络游戏,也是唯一一款网络游戏!



cf自从08年公测以来到现在已经整整11年了,一个游戏能一直维持11年之长,已经是非常成功了,记得我自己开始接触cf的时候还是大学二年级的时候(2013年),在这之前,因为家庭管教比较严格,所以基本不会去玩网吧玩游戏(读大学之前是没有电脑的),偶尔偷偷地去玩,玩的也是一些单机游戏(比如2k9,fc小游戏等等)



那时我没有玩过一款网络游戏,因此cf是我接触的第一款网络游戏,而且一玩就是几年时间!在这期间我也没有玩其他的网络游戏,除了玩CF,就是玩一些单机游戏,依然清晰记得大学时玩CF宿舍之间的对战,后来他们慢慢退出CF,有的改行去玩其他的游戏(比如英雄联盟),有的改行玩单机游戏(比如使命召唤)!最后只剩我自己一个人还在坚持,随着一个个队友退出了CF,感到挺失落的,大学时候的这个cf团队里,我是最晚进驻CF的,想不到最后坚持下来的反而是我



如今毕业4年了,cf也走过了11个年头了,自己也成家了,再也不会有这么多空闲的时间来玩游戏了!不过还是会抽空玩一下cf,回味一下当年的乐趣,很都玩家说现在的CF已经变味了,再也找不到当年的感觉的了,我想说的是,没错,cf确实在变味,但不管是什么东西,游戏也好,世界也罢,改变都是必然的!经典永远只停留在过去!在这里,衷心希望cf能继续走N个十年,越走越辉煌!


冰人游戏娱乐视频


你们好,我叫馆主,一个爱玩游戏的大男孩,喜欢用游戏分享更多的快乐。还记得五年前,第一次学会打开电脑,第一次学会玩网络游戏,他的名字就叫穿越火线。


那个时候的巅峰期,可以说到了网吧,几乎人人玩的都是穿越火线。几个朋友在一起开黑,一起拼枪法别提多开心了,那个时候穿越火线是我感觉最好玩的游戏了。虽然我们的初始武器都不是很好用,但是我们可以通过挑战模式,获得我们喜欢的游戏道具。哪怕是有一部分人物和武器要充钱,价格也都很低。

后来开始上场了第一把,英雄级武器火麒麟,当时能买到这把武器的人也都是神一样的存在。网吧能有一个人在用火麒麟,周围也会围着一大片的人在看。



虽然到了今天穿越火线的手游上线,穿越火线这款游戏还非常的受大家们的的欢迎。但一切都变了,到处充满着的都是金钱的味道,游戏的模式更新了很多种,但是始终都是离不开钱,没有把英雄级武器都不敢进去游戏。


游戏的体验也越来越差,经常会出一些bug官方的修复速度也是非常的爱答不理,非常的慢,游戏的体验也在慢慢的下降。


馆主解说


你们好,我叫馆主,一个爱玩游戏的大男孩,喜欢用游戏分享更多的快乐。还记得五年前,第一次学会打开电脑,第一次学会玩网络游戏,他的名字就叫穿越火线。

那个时候的巅峰期,可以说到了网吧,几乎人人玩的都是穿越火线。几个朋友在一起开黑,一起拼枪法别提多开心了,那个时候穿越火线是我感觉最好玩的游戏了。虽然我们的初始武器都不是很好用,但是我们可以通过挑战模式,获得我们喜欢的游戏道具。哪怕是有一部分人物和武器要充钱,价格也都很低。

后来开始上场了第一把,英雄级武器火麒麟,当时能买到这把武器的人也都是神一样的存在。网吧能有一个人在用火麒麟,周围也会围着一大片的人在看。

虽然到了今天穿越火线的手游上线,穿越火线这款游戏还非常的受大家们的的欢迎。但一切都变了,到处充满着的都是金钱的味道,游戏的模式更新了很多种,但是始终都是离不开钱,没有把英雄级武器都不敢进去游戏。

游戏的体验也越来越差,经常会出一些bug官方的修复速度也是非常的爱答不理,非常的慢,游戏的体验也在慢慢的下降。


sign袄V


穿越火线作为一款射击类的游戏,陪伴我9年了,感觉还可以,想想当初为了打战服,一到晚上都在挤战服频道,还记得第一次打战服的时候,是跟别的战队闹矛盾,一起约人打比赛,第一次打战服很有激情,赢了过后很激动,当初一起玩的小伙伴们都脱坑了,现在有时间的话玩一下也可以的,就当放松放松,不要沉迷游戏,年纪大了心态也变了,再也不会去通宵玩穿越火线了。


指尖上的触动


总体来说穿越火线还是不错的,只是随着时代变化,游戏也会跟着变化。

相比以前网吧基本上都是玩CF穿越火线的,记得以前一起打挑战刷箱子,都直接干通宵刷到一把银色杀手,那感觉美滋滋的去到房间打生化,随便换一把大炮。

直到神器出现这个游戏就变质的,从4个打挑战还有点打不过,到一个人拿把裁决轻轻松松就过了,从以前网吧都是玩穿越火线的,到现在只有几个人玩。现在游戏需要运营连续疯狂的出变态武器,游戏整体没有以前那么好玩了。



A非凡


手游还是端游,手游玩了几天感觉操作跟不上就不玩了,端游玩的时间比较长,从09年就开始断断续续的玩最早在北京二区,后来北京二区玩家太少,就在北京一区玩现在五颗星的级别,都是靠手打升的级,没刻意用自杀等方式刷过经验。感觉也属于资深玩家了,冲过值,买了把黑龙和天龙,感觉这两把枪比较适合我,因为本身属于冲锋型的,所以比较喜欢钢枪,钢枪能给我带来无限的乐趣。现在玩的较少了,大部分时间玩手机,没事刷刷头条。回答点问题,找找存在感呵呵,作为80后的我,留下游戏的时间不多了。


睡梦开始时我已醒


首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。

下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见。

《穿越火线》好不好玩,第一人称设计游戏不得不说的就是cs,那么《穿越火线》也不能说是模仿cs毕竟都是第一人称设计,游戏模式就这样,说模仿不太中肯。游戏操作方面,再最开始的时候是一款好游戏,玩家素质也不错的。

可惜的是后来,出现了很多让人尴尬的东西,嗯~带扩容的ak嘛理解了好吧,十几发子弹的沙鹰不合适吧,明明往弹匣里放四颗子弹,却显示有七发是不是也不太合适。

策划已经完全不顾游戏体验只为赚钱,这个时候CF只能说很差了,我不否认有大神,可以拿平民装备打过英雄武器,而是这种只为赚钱不为玩家考虑的策划让人很失望。

其次大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望一起评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家生活愉快每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天。


麦克斯游戏


小编觉得穿越火线相对来说是比较好玩的,但是还是缺乏一定的心意,接下来小编就针对这些问题来说一说自己的一些见解。

首先,穿越火线中的装备是比较丰富的,尤其是各种枪击,加上各种英雄级武器,这个软件丰富的体验感,而且所有的枪支也有他独自的特点,这对于玩家而言也是一个亮点。所以不同的瞧给完那个体验是不一样的,所以是比较好玩的。小编喜欢这一游戏的原因,也是与枪的种类比较丰富有一点的关系。

其次,小编虽然觉得穿越火线比较好玩,但是也在这里跟大家说一下穿越火线的一大缺点,这也是小编一直想给大家讲解的,就是穿火线的创新性比较差,玩穿越火线的玩家应该都玩过CS,穿越火线也被称之为cfcf和CS的区别并不是很大,可能更为丰富一些,但是有很多地图等和CS是极为相似的。

关于这些问题的讲解就先到这里了,希望大家在这里都有所收获,也希望大家能够以此为结尾。




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