王者榮耀哪一件裝備最“肉”?

空白的日常


大家好,這裡是玉子姐妹說

現在來回答一下:王者榮耀哪一件裝備最“肉”? 這個問題

我覺得最肉的裝備就是——不祥徵兆

這一點是毋庸置疑的,先來看一下它的屬性圖

有人說反甲最肉,我覺得其實不然,反甲在真實傷害面前,真的就是個弟弟,因為反甲的屬性太過單一,雖然加了很多防禦,但是沒有血量的加成,面對一些擁有真傷的英雄,基本上形同虛設

更不用說面對魔法傷害的英雄了,不祥徵兆這件裝備的防禦性效果相對來說就比較全面

相信我,想讓你的英雄變肉,那一定要出一個不祥徵兆

至於什麼極寒風暴,還有什麼復活甲名刀,甚至更不靠譜的輝月這種裝備,在防禦性上都是不如不祥徵兆的,在它面前,其他的裝備都是花裡胡哨,根本就是不行。


玉子姐妹說


最肉的裝備—不詳徵兆,不接受反駁。


王者榮耀中最肉的裝備不是反甲,也不是極高風暴,也不是什麼名刀復活甲輝月,都是一些華麗花哨的東西,真正最肉的就是不詳徵兆,只有這個裝備最能抗,最實在的防禦裝。

有人說是反甲最肉,有道理但是也可以說沒道理,反甲是王者榮耀中物理防禦第一高的裝備,高達420的物理防禦,比不詳徵兆270整整150,單從物理防禦方面來看這個裝備確實肉,極高的防禦如果對面不出破甲的話很難打的動。雖然說防禦高,但是玩家不認為它最肉,反甲屬性太過單一,持續抗傷能力不如不詳徵兆,沒有生命值加成,也就是說只能單抗物理傷害,到了後期生命低的話,射手兩下就突突死了,從這方面來看它不夠肉。

真正最肉的裝備其實是不詳徵兆

不要說什麼名刀復活甲輝月之類的了,這些東西都是一些投機取巧東西,不實在。


最肉的裝備還是不詳徵兆,局大部分玩家都認同不詳最肉,它的持續抗傷能力遠高於反甲和冰心,不詳有非常高的防禦和生命值加成,270物理防禦,1200最大生命值,被動降低敵人雙速,生命加的高,防禦也加的高,屬性非常全面,生命值高的話,可以通用於法術傷害和真實傷害。反甲抗不了真實傷害和法術傷害的,遇到多重攻擊,只有不詳最強,不管是前期還是後期,團戰中不詳血量加的高,什麼法術,物理,真實傷害通通都能抵擋一陣子,而且被動可以降低敵人攻擊速度,也就可以限制對面射手的輸出。

不多說了,不詳最肉。


活捉小妲己


王者榮耀中最肉的六件裝備,要數紅蓮斗篷、不祥徵兆、不死鳥之眼、魔女斗篷、反傷刺甲、暴烈之甲了,這六件裝備在身,可以說是肉到對面絕望。

紅蓮斗篷、不祥徵兆

這兩件裝備應該算是坦克的必出裝備了,提供高額的物理防禦、生命值,還附加灼燒和減速效果。紅蓮斗篷增加240點物理防禦和1000點生命值,被動還能對範圍內敵人造成2%的法術傷害,真的是打你你不疼,還能把他活活燙死。不祥徵兆增加270點物理防禦和1200點生命值,單論肉度來說,不祥徵兆是要更勝一籌的。

不死鳥之眼、魔女斗篷

這兩件裝備都是魔法抗性準備,不死鳥之眼提供240點法術防禦和1200點最大生命,還能增加自身的回血速度和吸血能力,肉度上也還過得去。魔女斗篷在肉度上比不死鳥之眼要更勝一籌,增加360點法術防禦和1000點生命值,還會為自身提供一個可吸收傷害的護盾,非常給力。

反傷刺甲、暴烈之甲

這兩件裝備應該算是兼顧肉度和功能的裝備了,反傷刺甲在反彈傷害的基礎上,坦度也還算可以,增加420點物理防禦,就是沒有生命值加成,使得他並沒有上面幾件裝備那麼肉。暴烈之甲增加220點物理防禦和1000點生命值。


愛打遊戲的老阿姨


首先感謝提問者,王者榮耀中,坦度也是玩家們說的“肉度”,坦度越高生存能力也越強。英雄的坦度主要還是依靠防禦裝備進行加成,那麼哪些裝備才是最肉的呢?下面就跟小番一起來看看。

1級甲-反傷刺甲

反傷刺甲也成了制裁物理輸出英雄的必備裝備,很多對線射手和爆發型的刺客的坦克,都會選擇購買反傷刺甲。不僅能為坦克提供420點的物理防禦力,在受到物理攻擊時還會以傷害量的20%一法術的形式回敬對手。

反甲就像是一個“刺蝟”,你越對它輸出它對你的傷害越大,小番建議反甲在遊戲前期購買,因為前期英雄還沒有出碎星錘和虛無法杖之類的破甲裝備,這時候反傷刺甲的增益會達到最大。

2級甲-不祥徵兆

不祥徵兆已經成為半肉戰士的專屬物抗裝備,270點的物理防禦,1200點的生命值,比起反甲不祥有更持續更直觀的防禦能力。1200點的最大生命值能為很多英雄的坦度上一個臺階,甚至能與很多坦克抗衡。

不祥徵兆還有一個非常實用的被動屬性,受到攻擊會減少攻擊者的30%攻擊速度和15%的移速,對很多射手和位移靈活的戰士能起到抑制。小番提前透露一下,已經上線體驗服的新英雄馬超,不祥就是他的剋星,因為馬超主要靠位移輸出。

3級甲-救贖之翼

救贖之翼是輔助裝而不屬於防禦裝,為什麼救贖之翼能成為三級甲?都知道救贖之翼能為自己或者隊友提供一個護盾,該護盾值最大能達到1200點,加上自身原有的800點防禦,加起來就是2000生命值。

2000生命值是所有防禦裝備最大的屬性生命點數,救贖之翼的觸發機制是手動的,而不是受到傷害自動觸發。憑這倒黴玩家手裡有無限的可能發生,出了救贖的英雄,有可能會在生成的護盾的保護下,對追擊英雄進行反殺,非常的實用。

4級甲-名刀

很多玩家都知道名刀屬於輸出裝,對英雄的生命值和防禦力沒有任何提升,但是玩家們玩刺客都會知道,名刀在受到一次致命傷害會進入短暫的無敵狀態,簡單來說就是一張一弛性的免死金牌。

無論是多高的法傷還是物傷,只要能造成致命傷害的,名刀的被動就會觸發。這瞬間的物傷還法傷是無上限的,一萬兩萬甚至十幾萬,但是要記住的是,名刀是有時間冷卻的,一般為90秒鐘。

以上就是最肉的4件裝備,除此之外你們覺得還有哪些裝備更肉呢?歡迎留言告訴小番,喜歡更多榮耀資訊的請給小番點個關注哦!


電競資訊日常番


大家好,我是搞機也談情。隨著版本更新,坦克在王者榮耀中地位逐漸下滑,在前期面對手長的射手對線十分難頂,出錯裝備的話更會影響自己的坦度,而到了後期更是扛不住幾秒就要掛了,那麼王者榮耀中哪一件裝備最“肉”呢?

傳統物抗裝:不祥之兆

相信不少玩家的答案都和搞機一樣,認為不祥之兆會是防禦裝中最肉的物抗裝備。的確,不祥之兆可以說是坦克的物防神裝了,270的物理抗性以及1200的生命值能給坦克帶來生命值屬性和物抗屬性,被動寒鐵更可持續3秒內減少攻擊者的30%攻速和15%移速,讓普攻英雄輸出變相減少30%,可想而知其作用較大。


傳統魔抗裝:魔女斗篷

相比起不死鳥,相信更多玩家會選擇魔女斗篷,因為魔女斗篷不僅能提供高額的法術防禦以及不俗的生命值,同時還給玩家提供了一個2000點的法術傷害護盾,抵擋大部分法師的傷害卓卓有餘,不僅是坦克就連射手出魔抗裝都會優先選擇它。

血量肉裝:血魔、霸者

面對部分高爆發以及持續作戰能力較強的英雄,即使出大量的防禦裝作用也不大,唯有出血量護盾裝才可給自己提供一定的坦度,而提到血量裝的話相信不少玩家都會想起霸者能提供2000點的最大生命值,搭配血魔之怒血量低於30%提供最大生命值30%護盾,能讓自身血量瞬間提升3000點以上,配合其他抗性裝讓自己坦度更足。

進攻就是最好的防守:冰霜長矛

冰霜長矛在新賽季獲得增強,新增15%攻速使其受眾群體更大,不少坦克為了和射手以及戰士對肝會選擇出它,600生命值提供一定的血量,而15%攻速讓坦克也可更頻繁普攻,其核心被動普攻敵方會降低目標30%攻速移速,持續2秒。這讓坦克的黏人能力更強,不用擔心被刺客風箏致死,同時減少其攻速是變相減少了他們的傷害,是一件不錯的肉裝。

不知道各位玩家認為王者榮耀中哪件裝備最“肉”呢,歡迎一起討論~

搞機也談情


大家好,王者榮耀最“肉”裝備?

都知道王者榮耀裡面有很多防禦裝備,物理防禦裝、法術防禦裝和血量值裝備。那麼如果說最肉裝備那麼其實只能分三部分理解。

物理防禦最“肉”裝備-反傷刺甲


這個可以說是物理防禦裝裡面最肉的存在,增加物理防禦值420,是所有物理防禦裝裡面數值最大的。

法術防禦最“肉”裝備-魔女斗篷



魔女斗篷是針對法術傷害的一件裝備,增加360的法術防禦和1000的血量值,而且還有一個吸收法術防禦的保護盾,這件裝備可以稱為法師的噩夢防禦裝。

血量最“肉”裝備-霸者重裝



這是純粹的增加血量值的防禦裝,增加恐怖的2000的血量數值,可以說是普通英雄滿級後三分之一的血量了,而且還有脫戰後的血量回復效果,走著走著就滿血了,堪稱移動的泉水也不為過。

上述三個裝備都可以說是各個領域裡面最肉的裝備了,在對局重我們可以根據相應的情況選擇對應的出裝。


赫雅說


您好,首先感謝提問者,我是電競體育領域興趣作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

王者榮耀中,坦度也是玩家們說的“肉度”,坦度越高生存能力也越強。英雄的坦度主要還是依靠防禦裝備進行加成,那麼哪些裝備才是最肉的呢?下面就給您分析一下。

1級甲-反傷刺甲

反甲成了制裁物理輸出英雄的必備裝備,很多對線射手和爆發型的刺客的坦克,都會選擇購買反傷刺甲。不僅能為坦克提供420點的物理防禦力,在受到物理攻擊時還會以傷害量的20%一法術的形式回敬對手。

反甲就像是一個“刺蝟”,你越對它輸出它對你的傷害越大,建議反甲在遊戲前期購買,因為前期英雄還沒有出碎星錘和虛無法杖之類的破甲裝備,這時候反甲的增益會達到最大。

2級甲-不祥徵兆

不祥徵兆已經成為半肉戰士的專屬物抗裝備,270點的物理防禦,1200點的生命值,比起反甲不祥有更持續更直觀的防禦能力。1200點的最大生命值能為很多英雄的坦度上一個臺階,甚至能與很多坦克抗衡。

不祥徵兆還有一個非常實用的被動屬性,受到攻擊會減少攻擊者的30%攻擊速度和15%的移速,對很多射手和位移靈活的戰士能起到抑制。這裡提前透露一下,已經上線體驗服的新英雄馬超,不祥就是他的剋星,因為馬超主要靠位移輸出。

3級甲-救贖之翼

救贖之翼是輔助裝而不屬於防禦裝,為什麼救贖之翼能成為三級甲?都知道救贖之翼能為自己或者隊友提供一個護盾,該護盾值最大能達到1200點,加上自身原有的800點防禦,加起來就是2000生命值。

2000生命值是所有防禦裝備最大的屬性生命點數,救贖之翼的觸發機制是手動的,而不是受到傷害自動觸發。憑這倒黴玩家手裡有無限的可能發生,出了救贖的英雄,有可能會在生成的護盾的保護下,對追擊英雄進行反殺,非常的實用。

4級甲-名刀

很多玩家都知道名刀屬於輸出裝,對英雄的生命值和防禦力沒有任何提升,但是玩家們玩刺客都會知道,名刀在受到一次致命傷害會進入短暫的無敵狀態,簡單來說就是一張一弛性的免死金牌。

無論是多高的法傷還是物傷,只要能造成致命傷害的,名刀的被動就會觸發。這瞬間的物傷還法傷是無上限的,一萬兩萬甚至十幾萬,但是要記住的是,名刀是有時間冷卻的,一般為90秒鐘。


體育電競達人


說到最肉的一件裝備,王者榮耀攻擊分為三類,物理傷害,法術傷害和真實傷害,真實傷害無視雙抗,真傷面前沒有肉,先擱一邊不討論,那麼說一下物理傷害,免傷率=護甲/(602+護甲)。下面是懷柔做的一張表格,來討論物理傷害中,護甲和血量之間的如何選擇。

比率就是擊殺所需要傷害和當前英雄血量之比

比如10級的趙雲,自身的護甲是283點,血量大概6100點(算上了暗影戰斧),出了反甲後護甲是700 那麼相應擊殺所需要傷害是13176(先不計算免傷效果),如果出不詳護甲是553點,血量加1200,那麼相應擊殺所需要的傷害是14006,那麼得出的結論就是要當肉承傷,血量比護甲重要,也就是不祥徵兆比反甲更能承傷。

如果大家不是很確信的話,那麼再計算一組數據,血量7000點 護甲2000點,擊殺傷害是30240;再把血量加到14000點,護甲減到800點,擊殺傷害是32620點。

所以護甲高不能一定帶來高承傷,需要多提升血量才行,但如果護甲不高,血量再高也是不行,畢竟比率太低,10000點血100點護甲,擊殺傷害也就11700的樣子。

關於血量和護甲的配比,懷柔得出的結論是:當前血量*比率=擊殺傷害,如果(增加後血量)/(當前血量)>兩者比率差,那麼選加血多的,能承受更多傷害,反之亦然。

要根據不同的英雄來選擇適合的裝備,自身回覆效果比較強的,可以選擇反甲,不死鳥來會更肉。對方射手很強,可以選擇不祥徵兆,撐三圍。


YJ懷柔


沒有最肉的 只有合適的

反傷刺甲

增加的物理防禦幾戶是防禦裝裡最高的

但是沒有血量加成,面對真實傷害就有些力不從心了。 一般對線射手都會出反甲

魔女斗篷

法術防禦中性價比最高的一件裝備

有1000血量加成 有法術護盾

一般來說應對中路強勢的法師英雄都會出魔女

極寒風暴

這件裝備几几乎是上單首選

有防禦 有冷卻 近身受到傷害還有減速和傷害

一般上路抗壓會選擇這件裝備 20%的冷卻是關鍵


霸者重裝


這件裝備最大的亮點就是被動的脫戰回血和高達2000的最大生命值

一般對面有呂布典韋等真實傷害的英雄 可以出這件裝備應對一下。

沒有最肉的裝備,只有最合適的

出裝我們可以根據實際情況進行調整

我是渡劫,記得關注呦


渡劫遊戲解說


沒有絕對意義上最“肉”的裝備,只能說在某些特定陣容下某件裝備對某類英雄來說是最肉的。

具體劃分如下:

01

刺客和射手——攻守兼備為最佳

對於這兩類英雄來說,最肉裝備非名刀莫屬。被動附帶短暫無敵效果,後期這瞬間的無敵往往可以決定對拼的勝負,尤其對於爆發型刺客,名刀的被動絕對是秒人與被秒的關鍵所在。



02

半肉和坦克——抗性搭配血量為最佳

坦克和半肉團戰抗傷是家常便飯,最肉裝備無非是不詳徵兆和魔女面紗。

這兩件裝備自帶血量和高額抗性加成,且分別附帶剋制AD與AP的神級被動,稱其為最肉並不過分,可根據對面傷害類型自行選擇。



03

法師——技能空檔期是關鍵

對於法師來說,技能空檔期最為致命,而輝月的1.5秒無敵是最符合法師輸出機制的裝備,不僅可以緩和技能冷卻期的尷尬,拿來保命更是一絕。


04

除以上三大類之外,個別英雄也有其專屬肉裝

  • 血魔配項羽

血魔幾乎是為項羽量身定做的最肉坦裝,生命值低於30%可觸發高額護盾,結合項羽的免傷被動,兩者相輔相承,殘血的項羽堪稱打不死的戰神。



  • 霸者配咬金
  • 熾熱配扁鵲

……


PS:以上最“肉”裝備是在排除復活甲的前提下,後期復活甲基本人手一件,並無太多比較價值。


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