你童年時代玩過最讓你印象深刻的遊戲是什麼?

霸王小子POWKIDDY


時間飛速流轉,一晃眼,在自己還沒有做好準備的時候,就已經長大了,今天我們就來一起回憶一下大家的童年樂趣,在大家小的時候,童年時代讓自己印象最深的遊戲,是哪款遊戲呢?



一、《超級馬里奧》 說起童年印象最深的一款遊戲,怎麼可以沒有《超級馬里奧》的身影呢?這款遊戲相信是絕大多數80後、90後的童年記憶吧!那個時候,最喜歡的,莫過於用自己萬分寶貴的紅白機,玩這款自己總是通不了全關的遊戲了。即使到今天,小編我也總是會在壓力大的時候玩一會兒這款遊戲,雖然遊戲實力還是和小的時候一樣,依舊不能再多闖幾關,但玩了之後,感覺全部的煩惱全都不見了,再次滿血“復活”,能量滿滿。

《超級馬里奧》是一款十分經典的通關遊戲,玩家基礎生命只有3條,但金幣數增加到一定的時候,生命也會增加。遊戲中最喜歡的,莫過於撞擊那些小方塊了,撞出蘑菇能變大,相當於又多了一條生命,撞出小花花可以變出武器,扔出子彈就直接將烏龜彈走,完全不用擔心龜殼撞到自己。除了這些能看見的方塊外,我還很喜歡撞擊那些“透明”隱形的方塊,撞擊出“金幣”等寶貝,那真的很歐洲人了。

二、《冒險島》 除了《超級馬里奧》這款闖關遊戲外,《冒險島》也是一款不得不提的遊戲,畢竟當時的FC遊戲,幾乎全被《魂鬥羅》和《超級馬里奧》佔據,同樣是闖關遊戲,《冒險島》能從這些包圍中廝殺出來,還成功分得《超級馬里奧》的蛋糕,這款遊戲的製作公司也一躍成功日本最頂尖的遊戲製作公司,就足以證明《冒險島》這款遊戲的可玩性了。雖然這款遊戲出了4代《冒險島》,但最受玩家們喜歡的,依舊是《冒險島1》。 第一代《冒險島》也就是我們常說的《高橋名人之冒險島》了,主人公需要闖過8關,在最後一關擊敗大BOSS,救出自己的戀人,遊戲才算全部通關。在遊戲中,主角觸碰到火焰、敵方小兵,或者落水、掉入深坑等,主角都會死亡,遊戲結束。雖然和《超級馬里奧》風格類似,但其實這兩款遊戲是完全不同的遊戲,至少到現在,我還沒有憑藉我自己的力量,見到《冒險島》的最終關卡。


三、《紅色警戒》 這款遊戲的遊戲背景特別有意思,別的遊戲都是穿越時間去未來,但這款遊戲是穿越時空,回到過去。愛因斯坦發明時光機器,穿越回到二戰前期,殺死了希特勒,本以為這樣就能阻止第二次世界大戰,但第二次世界大戰依舊沒有結束,大戰時間還延長到了1950年。遊戲最後的結局沒有勝利方也沒有失敗方,世界陷入一片冷戰,灰色籠罩在人們心尖。
這款遊戲也是許多人心目中的最愛,身為一款角色扮演類的單機遊戲,雖然出了續作《紅色警戒2》和《紅色警戒3》,但玩家們感情最深的,依舊是《紅色警戒1》。雖然這是款單機遊戲,但遊戲的可玩度還是很高,玩家們可以在遊戲中採集資源、造兵攻打敵方陣地或者升級建築等。這款遊戲我最喜歡的不是戰鬥場景,而是升級己方建築和採集資源的,一款戰鬥類遊戲被我完成了“養成”類遊戲,也算很別出心裁了。 看完這3款童年時代印象深刻的遊戲後,你有什麼想要交流的嗎?如果你有什麼想要補充的,歡迎在下方評論區留言。


老王侃遊戲


現在遊戲發展的日新月異,遊戲特效也是變得出神入化,然而縱有千般好,仍然再難找回曾經童年時玩遊戲的那種樂趣。

而今天,小球球想說的則是《冒險島》這款遊戲。

當年盛大如日中天,手上有一大票好的遊戲,而《冒險島》就是其中之一。那會兒的冒險島有多火呢?記得隨便去個黑網吧,裡面大票小學生,一半都是玩《冒險島》的。

小球球記得當年《冒險島》玩的服務器是祖母綠,選的一個魔法師,那會兒的玩家實在單純,曾經在豬的海洋刷豬,看到一個弓箭手,估計也是個萌新,我在那兒看了半天,也就發現他開弓了幾次,大部分是拿著弓不停的敲豬(以前弓箭手怪物近身只能拿弓敲)。

後來和他組隊,一陣魔法雙擊把他給羨慕的半死,然後我們相約一起練級,每次下線都會約好下次上線的時間,很少爽約,即使爽約了也會解釋一下情況,現在回想起來,那可能是在這個遊戲裡收穫的最好的友誼了,我們素未謀面,卻彼此維繫,這種感覺,只在曾經的遊戲中體驗到,而後面的遊戲,感受的只有浮躁與快餐。

當然,曾經沒有外掛的《冒險島》遊戲品質同樣是極為優異的,整個UI都是清新可愛的感覺,有時候會想那個諾大蘑菇房自己要是也能蓋一個多好。而關於戰鬥系統,也同樣深得韓系遊戲的套路,多種選擇並不會讓人感到枯燥,像我魔法師二轉相當於又換了一個職業一般。

這款遊戲同樣有著令人印象深刻的BOSS——扎昆。

當年打扎昆可不是後面那麼輕鬆,老老實實組好隊伍,給家裡說好去朋友家玩晚上不回家,然後做好通宵的準備,沒錯,就是要打這麼久。

不過累雖累,但開著YY,一邊打一邊玩其實也很滿足,尤其是扎昆打完人品炸裂拿到個頭盔,那可是一筆鉅款,而且那會兒學生嘛,玩個遊戲也單純,同伴也是,副本出了好東西,都是平分,而且還是東西拿給一個人,拿去賣了後再折算成遊戲幣給到我們。

說真的,小球球認為,網遊和單機真正的區別就在於,人與人相處時的快樂,而如今很難再有那種純潔的感情了。

在關注新推出的遊戲時,其實回過頭來看,或許曾經走過的路才是最好的路。

遊戲如此,人生亦如此。


環球遊戲




在我們如夢的童年時代,由於懵懂無知,心裡總會有令大人們都無法來回答的一萬個為什麼?我們這種孩童的探求及好奇心理無比強烈,更不用說能耳聞目睹的遊戲也是千姿百態,種類齊全,且樣樣都是很喜歡玩耍的……






如最愛模仿爸爸媽媽玩的過家家,有一首兒歌不也是過家家嗎?你當爸來,我當媽,我們當時用石頭磊的鍋灶,用大鐵碗做鍋,懷抱布娃娃哄她睡覺,用心用意地演,認真的樣子彷彿真的一樣,現在想想都還覺得挺有趣好玩的,還別說當年玩過家家時扮演爸爸媽媽的孩童天真純潔的可愛誓言,有的長大後競真的促成了一對幸福鴛鴦哩!被傳為令人羨慕佳話!



當相遇體育課之時,老師帶領所有學生來到操場的草蘋上,圍坐成一個大圓圈,丟手卷遊戲拉開序幕……拾起手卷追著小朋友跑的快樂如一隻歡快的小白兔,開心極了!


終於又迎來了體育課,又可以放鬆風狂一回,老鷹抓小雞的遊戲可謂更加熱鬧刺激!扮演雞媽媽的要麼是老師,要麼是個子大的同學,在最前面用伸開的雙臂左右奔跑著拼盡全力保護著身後的一群小雞們,生怕被強焊的老鷹抓去了……😄






😍😄😄看,就連孩子繪畫出來的場面也是如此地開心……❤🎵🎵🎵

過家家,丟手卷,老鷹抓小雞能令我們開心難忘,印象深刻,應該是在身心愉快奔放亨受遊戲的過程中,不僅段練了體質,我們更感受著老師及同學或小夥伴之間團結合作所傳遞的溫暖,快樂……♬ ♬ ♬

和夥伴們在房前屋後玩的盪鞦韆遊戲也記憶猶新,當小夥伴從後面用力一推,那種立馬飛起來飄飄欲仙的感覺讓腦海中浮想連篇……♥好想直接飛到天上,看看玉帝的皇宮,再吃潘挑園的大仙桃,順便再去看望月亮上的嫦娥姐姐與整日搗米的玉兔……♬

跳皮筋、滾鐵環、彈弓打鳥、打果子、捏泥巴人……

哇!不敢回憶,好玩的遊戲太多了,一時之間贊時想起這麼多,雖然屬於我們70,80後的遊戲有的流傳至今天,有的己失傳了,想想自己當時的童年生活也算是豐富多彩了,稱得上是一個快樂無憂的童年!


夢落淺秋


在現如今網絡發達的時代,孩子們玩的是手遊,是王者榮耀是英雄聯盟是絕地求生,不能說他們不快樂,但是和80後90後相比,他們的童年少了一些期待,加菲來簡單介紹一下童年回憶。

1、紅白機遊戲,這是童年最有魅力的誘惑,任天堂的超級瑪麗,這個下水道大叔真的火了幾十年,從橫版到3D,不過我們最喜歡的還是這個橫版闖關模式,吃個蘑菇就變大,各種關卡,當然還有選關操作,我們可以倒背如流。科樂美的魂鬥羅,從1987年出品真的火遍全球,上上下下左右左右這個三十條命的秘訣絕對是選手必備,這是動作射擊遊戲的一個里程碑。當然還有赤色要塞,綠色兵團等等,我們最好的記憶。

2、街機遊戲,隨著遊戲接觸的更加廣泛,街機遊戲成為一種玩法,SNK的拳皇系列,絕對是格鬥中的霸主,我們痴迷於遊戲之中,八神庵,神樂千鶴等等角色真的陪伴了我們很多人的日日夜夜,為了成為機廳霸主,花費多少遊戲幣練習角色。卡普空旗下的恐龍快打,經典的冒險之旅,以恐龍為噱頭,確實吸引了很多人,遊戲體驗相當不錯,街機廳必備遊戲,很多人童年的記憶就是這款遊戲。當然還有西遊記,三國志,名將等等。

3、單機遊戲,紅警是我們童年結束的遊戲,趕上好時候了,能接觸到這款即時戰略遊戲,它有很多優秀的MOD,當年看來就是神作,現在看來也是經典,美國藝電公司確實開發了一款經典遊戲,給了世界玩家一個回憶,雖然童年過去了,但是浴血沙場的感覺還是很有感觸的。

歡迎大家圍觀和補充。


逆風飛翔的加菲


最讓人難忘的莫過於紅警了,無論是紅警2還是紅警3都帶給我了許多的快樂





下面就說一下我跟紅警那些不得不說的故事

一開始接觸紅警是在小學,那時候家裡買了第一臺臺式機,在我的請求下,我爸給我買了我人生中的第一張遊戲光盤,正是紅警2

裝上游戲以後我迫不及待的進入戰役第一關,憑著摸索(字認不全)玩到了下圖的位置,不知道該咋辦了,遊戲中提示

派遣工程師進入橋樑維修小屋



橋樑維修小屋??

六個字有四個字不認識,這咋玩下去???

於是我對著基地裡的警犬發了一上午的呆


居然還玩的挺開心!

到了後來稍微上手一點了,知道玩遭遇戰了

特別偏愛蘇聯陣營,

有一次選了個伊拉克,開局正常發展經濟,造一堆小兵抵禦電腦襲擊

突然發現有這麼個兵種


五大三粗長得還挺嚇人!這是個什麼鬼東西!

把他和小兵放到一起突然發現這個兵種能跟美國大兵一樣展開,美國大兵展開之後還挺厲害的,這個傢伙應該展開也會比較牛逼吧

於是我在人群中點了展開



????我的兵呢?咋全死光了??

輻射工兵傷害友軍的威力對我造成了嚴重的心理陰影,從此一年玩紅警都沒敢選過伊拉克

再後來上了初中,買了紅警3,因為字認全了,所以玩起來沒再有這樣那樣的烏龍了



紅警系列伴隨著我的童年,這個系列遊戲我真的是從小學玩到工作,承載了我無數的快樂

當最後紅警3蘇聯戰役圍攻紐約通關後,看著過場動畫,驀然回到了小學時候盯著遊戲裡警犬悠悠的過完一個上午的時光,感慨萬千



我的紅警,不僅是我的童年,也是我的青春


賤賤愛遊戲


我89年的我們大多是獨生子女,所以童年時代發小特別多。我們幾個小男生最喜歡彈蛋珠,有一個同學彈的特別準,幾米遠都彈的上。還有扇票票(四川說法),就是兩張畫片擺在地上你一下我一下,看誰先扇蓋到,還有和小夥伴一起去小河溝捉螃蟹,搬開石頭下面大部分都有螃蟹在下面,真的是童年無忌的快樂時光。



在6歲時買了FC遊戲機,我同學先買,買的是小霸王。我沒喊爸媽買,爸主動給我買的,名字叫超霸。送了一盤卡帶幾百合一,全重複的,超級瑪麗,魂鬥羅,坦克這類的。



印象最深刻的遊戲還是“忍者神龜”系列,當年還看了這部動畫片,非常喜歡。買的四合一卡帶,全是忍者神龜1到4代全有。小夥伴隨時都來借我這盤卡帶回家玩,特有成就感。可惜的是現在都找不到這盤卡帶了,遊戲機也丟掉了。


蜈蚣洞


這個遊戲就太多了,像魂鬥羅,超級瑪麗,赤影戰士,拳皇,街霸,炸彈人,彩虹島,赤色要塞,坦克大戰(好像是叫這個名字),忍者龍劍傳,街頭快打,1944等等,應該很多80後,90後的應該多多少少都玩過!那會一個小霸王學習機就是課餘假期的全部。想想都很懷念。

這些遊戲都是在電腦還沒有流行起來的那個年代童年的快樂,下面在說一下當電腦剛流行起來玩的遊戲,我最有印象就是《仙劍奇俠傳》,《紅色警戒》,《帝國時代》,《劍俠情緣》,《軒轅劍》,《暗黑破壞神》,《英雄薩姆》等等,相信很多小夥伴都玩過,當時的《魔獸爭霸》裡面“刀塔”更是風靡許久。

相信小夥伴看到這些圖片會有熟悉的感覺,我現在正在手機上重溫《新仙劍奇俠傳》這款經典單機仙俠角色扮演的遊戲。算是重溫下那個年代的快樂。


老沙談遊戲


老鷹抓小雞的遊戲,很好玩,很刺激。


農民老鍾


撿石子

老鷹抓小雞

打水漂

打陀螺

打電蟲

禾蝦


高原第六人


其實那時候玩遊戲都很深刻,不管好的壞的。不像現在隨著年齡的增長,要操心的事情越來越多人心浮躁了。當初玩遊戲那份感覺,早已經找不到了,很難靜下心來好好玩一部遊戲了。你要問最印象深刻的真的不好回答,只能說那時候都是經典:魂鬥羅、赤影戰士、馬里奧、重裝機兵、最終幻想、勇者鬥惡龍、赤色要塞、天地創造、幻想傳說。。。。真的太多太多。。。


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