哪個遊戲是你的童年回憶?

幫主叫我闖江湖

提起童年,有好多美好的回憶,遊戲就算做一方面,小時候整天廢寢忘食的玩,身為一個女生,是不是有點不可思議?

魂鬥羅


上上下下左左右右abab,憋30人,後來又出了一個更簡便的方法,ab鍵按住就能出三十人,那時候每天都追求極致,通關時不死一個人,到最後玩完還剩33人左右。

蘑菇人


那時候不知道具體名字,就叫這款遊戲蘑菇人,遊戲中不斷的變大又變小,曾在第八關找不到出路,整天去和別人學習,玩到最後,就是各個小夥伴都比拼的誰通關最快。

水管瑪麗


也是2d遊戲中的代表作,不停的頂啊頂,頂兩下小烏龜就會停住不動,上去一腳把它踢開,兩邊還會出現小旋風,也是非常考驗意識和手速的,不和諧的小夥伴,還會故意堵住出口,弄死隊友。

街霸


街頭霸王被我們簡稱為街霸,那時候遊戲機很少,一般是好幾個小朋友一起玩,誰輸了誰下課,每天的練技術,就是為了能一直能拿著手柄玩遊戲。

雪人兄弟


這是我們眾多小朋友中,我第一個來玩兒的,在我的印象中,我最多好像打過五十幾關,而其他的小夥伴,連第十關都打不到,一度成為他們眼中的大神。

以上就是我童年時玩過的遊戲,現在想想,還猶如昨天一樣,真的是好懷念,可惜再也回不去了。


王者榮耀技巧教學

童年?哪個童年,我就無恥一點把童年設定為18歲之前吧。

學齡前:

這個階段應該算是妥妥的童年了,也是第一次見到表哥的FC,當時他只有一個超級馬里奧兄弟和一個坦克大戰。大概是90年不到,他的FC是任天堂的原裝FC,而不是後來國產山寨機,卡帶也都是正版。由於遊戲很少,所以玩的就是非常精,在當時並沒有任何交流的基礎上,他的《超級馬里奧兄弟》基本上摸索到了後來的幾乎所有秘籍如小跳烏龜無限命等。

小學:

大概二年級開始有了自己的遊戲機,當然也是個山寨機,只有一個黃卡12 in 1(以魂鬥羅為主)。在當時想玩新遊戲基本上只能是和同學互相交換,或者拉下臉去借,因為即便是黃色山寨卡也並不便宜,要賣到100多1盤,而當時家長的月工資也只有100多,一盤卡帶就相當於1個月工資。

印象最深的大概是這麼幾個遊戲:

《赤影戰士》——因為夠難。

《神勇小白兔》——超級難,直到後來也沒有打過最後一關。

《踢王》——FC上幾乎各個方面都可以評到滿分的作品。

《雙截龍》&《激龜忍者傳3》FC上雙人合作最優秀的清版過關。

《快打旋風》——街機逆移植的最佳作品。

初中&高中:

其實之前就打街機,可都是玩清版過關遊戲,機緣巧合接觸到了《拳皇98》,基本上一發不可收拾,雖然也玩其他遊戲,但格鬥遊戲帶個我的成就感太大了。後來買PS基本上也是為了玩《拳皇98》,基本上初中就是與《拳皇》為伴的。

到了高中遇到一個水平相當的同學,基本上高中業餘生活就是我倆奔走於各個遊戲廳去“踢館”,勝多負少,同時也會去追《拳皇》的每一部新作。

高中畢業後,哦,雖然還會玩遊戲,但那已經不是童年了。

看了這些文字才發現,從小學追求高難度的清版過關遊戲,到中學接觸格鬥遊戲並延續至今,自己妥妥一個超級硬核玩家啊。


唐草大魔王

答案是數不清的盜版遊戲

如果當年沒有盜版遊戲,童年將會將會失去很多的樂趣。

首先是卡帶遊戲,基本都是盜版

我們玩到的紅白機遊戲,早期的卡帶都是正版的,但是後期的幾乎都是盜版,甚至很多盜版商將遊戲卡帶做成了什麼9999合一,一千合一,結果全是重複的遊戲。

魂鬥羅成為當時的熱門遊戲 影響力遠超現在的王者榮耀

但是如果沒有盜版,那麼這就是有錢人的遊戲,其他小夥伴想玩還是算了吧!即使買了,卡帶那麼貴,相信一般的父母是不會買的,因此能玩到的遊戲也就相對有限了。

街機遊戲基本都是盜版的

恐龍快打

我們玩到的街機遊戲,幾乎都是盜版的,一個盜版基板也就幾百塊,很便宜。因此,賣的遊戲幣也挺便宜的,早期一元三個,中期一元四個,最後一元五個六個.....當然了,也有少部分遊戲出現過正版,像是三國戰紀和西遊釋厄傳剛剛出現的時候,都是幾萬的基板,那時候還沒有盜版,遊戲又大火,老闆們只能硬著頭皮買下來。後期再出的三國戰紀系列幾乎都是盜版了,同樣火了很多年!如果沒有盜版,相信鄉鎮上是絕對開不起遊戲廳的,成本太高了,那個年代遊戲幣估計得一元錢一個,那時候一毛錢可以買一個麻花、一隻冰棍....因此,一元一個遊戲幣估計沒幾個人承受的了。因此,沒有盜版的話,街機遊戲絕對火不起來,那是高端玩家才能享受的東西,我們只能仰望。

三國志當年也風靡一時

就像GBA、SFC、MD這些遊戲一樣,童年時期如果玩過的人都是家裡條件還不錯的,像是一般家庭都不會給個孩子買這些讓人玩物喪志的東西。因此這些遊戲在國內雖然玩的人多,但是並沒有大火起來。

單機基本上都是盜版的

仙劍奇俠傳

紅色警戒

“經歷了盜版的年代,我們更要珍惜正版的今天”

祝各位遊戲開心~


GameGoGo

童年,我就把它歸納在我念初中之前吧,那時候還沒有lol,沒有王者榮耀,沒有智能手機,我們玩的是小霸王遊戲機。

現在想想那是的小霸王遊戲機我們四五個人輪流玩,比現在的電腦遊戲好玩多了。

舉幾個當時我們玩的遊戲吧。

《魂鬥羅》雙人闖關遊戲,沒人3條命,可以借命,說還記得怎麼破解出16條命每個人?



《雪人兄弟》,也是雙人遊戲,紅藍胖子滾雪球,那時候可沒有外掛,我可是通關了,全靠實力。


《超級瑪麗》,單人遊戲,說實話有點難度,沒有通關過,但是可以選關。雖然沒有通關過,我也是打到很後面了。

《雙截龍》,雙人闖關遊戲,我也是靠實力通關過幾次。



《忍者神龜3》,這個可是難度很高的雙人闖關遊戲,我唯一的遺憾就是沒能通關。打到第6關還是第7關就沒有然後了。


《坦克大戰》,有99關可以選關,難道不是很大,但是要打完99關還是很難的。

還有一些忘記名字的格鬥遊戲。


夢璐璐546

作為一名深度的娛樂玩家,玩遊戲手殘所以從來談不上什麼技巧,黑魂、血緣之類的自殘遊戲在童年的時候一概不碰,然而我卻痴迷《魂鬥羅》,這種行為真的很不被隊友理解。當時小霸王版本有著30條命的加持,我也能在前五關裡全部揮霍掉,看見子彈飛過來的第一反應不是躲開,而是英勇地撲上去堵槍眼。這一度導致身邊願意陪我玩遊戲的小夥伴越來越少,畢竟一個豬隊友的自損能力遠勝敵軍精兵三千,我也不得不放棄這個有趣的遊戲。

車也是我最鍾愛的遊戲題材之一,除了把《罪惡都市》玩成賽車遊戲,另一個能實現童年賽車夢的遊戲便是家喻戶曉的《暴力摩托》了。作為單機遊戲界的一朵奇葩,《暴力摩托》一不追求駕駛手感,二不追求畫面,憑藉著自身獨特的遊戲設定成為PC單機遊戲的標配陣容之一。在遊戲裡,除了傳統的購車養成系統,最富特色的莫過於其比賽過程。你可以在比賽過程裡對對手拳打腳踢,甚至可以空手奪白刃,你也可以暴走在街道上撞倒無辜的路人,你甚至還可以和警察鬥智鬥勇。那時候的我對贏得比賽似乎並不那麼在意,而更愛與對手並駕齊驅然後一腳把他踹下地的樂趣。

在小時候,勇者打敗魔王的遊戲劇情很盛行,我也不免俗地玩過幾款,對於我這種手殘黨,玩過最有趣的就是不需要太多技巧的SRPG《夢幻模擬戰》。玩過的玩家都瞭解,這是一款戰棋角色扮演遊戲,在我小時候那個RPG貧瘠的年代,算得上一款神作。除了被人們讚口不絕津津樂道的騎槍步兵種相剋、地形加成的設定,遊戲的轉職系統更是讓我有了更多的玩法。而隨著劇情的發展,光輝軍團的成員不斷壯大,再加上你可以通過僱傭增強戰力,後期還能體驗到指點江山協力破賊的樂趣。這個遊戲讓我一度三刷此遊戲,每次箇中樂趣都有所不同。

依靠這些優秀的SRPG特色元素,《夢幻模擬戰》贏得了無數忠實的擁躉,時至今日我身邊的小夥伴們還常常靠重製版享受這份童年回憶。前些日子聽說手遊版開放在即,我也在taptap上提交了預約,拿到了遊戲的體驗資格。雖然是全新的劇情,但是看到艾爾文和其他熟悉的人物,我幾近淚目。相信很多老玩家都有這種感覺,暌違已久的光輝軍團的眾人,再次相聚在一起,作為RPG界碩果僅存的SRPG系列,手遊版的發佈對廣大玩家無疑是莫大的福音。除去一脈相承的戰鬥系統和設定,豪華的聲優陣容和精美的畫面讓手遊版比原作更勝一籌,相信非本系列的玩家也會愛上這款遊戲。

現在玩的遊戲越來越多,但是再也找不到童年的時候玩遊戲的那種感覺了,童年的時候,為了不讓爸媽知道偷偷玩遊戲、跟著一群小夥伴一起在遊戲機廳玩遊戲、終於闖過了卡了很久的遊戲,這些滋味,現在真的很難體會了。


任玩堂

童年,遊戲,開始回憶。

魂鬥羅

玩的第一款遊戲現在還記憶猶新,風靡一時的魂鬥羅。當初一堆人在一個同學家裡,打了一下午連個第一關也沒闖過去。後來,我家也買了臺dvd,第一件事就是打魂鬥羅,經過長時間的練習,終於一個人闖到了第六關,單人最好成績。

影子傳說

大致背景故事就是一個公主讓抓走了,需要武士去營救。最後我都能沒把公主救出來。給我印象最深的就是這個遊戲的背景音樂,有哪位大佬能哼出來麼。



格鬥遊戲

這個遊戲名字忘記了,就記得幾個角色,一個是個大胖子,一個空拳,還有一個拿棒子的。這個遊戲我擅長,過了一輪又一輪,一共那麼幾個角色,過了之後變個顏色又是一輪。

我童年就是一張遊戲光盤,赤色要塞,坦克大戰,馬戲團,都是我愛玩的。我一個人就打壞了三四個遊戲手柄,往裡面塞上衛生紙繼續堅持使用,全是操作。奈何,打到這種程度裡面的遊戲我一個都沒有通關的,尷尬。


彩虹島

綠色兵團

超級瑪麗

B計劃

曲棍球

還有人記得這個界面嗎



遊戲碳米

那個時候擁有一臺遊戲機是非常幸福的事,那時候小夥伴們一起玩遊戲,一起研究通關秘籍,互相交換遊戲卡帶。

魂鬥羅調三十條命的操作你還記得嗎(上上下下左右左右BABA),

超級瑪麗中那些隱藏的錢匣子,加命菇,通天藤,你還能找到嗎,


當年你有沒有和小夥伴一起通關過雪人兄弟,



還記不記得和小夥伴一起玩赤影戰士合力擊殺boss,


亦或是一起研究重裝機兵裡如何找到各種道具戰車。相信大家對這些畫面都不會陌生,這些遊戲裡各種隱藏的關卡、秘籍,無一不是童年時我們一起討論的話題,這裡還有好多好多的遊戲像熱血系列啦,洛克人系列啦,冒險島系列我沒有一一列舉。這些留在心中的童年裡念念不忘的遊戲,長大後你有沒有在一次玩起過呢。


創意啦工作室

其實給我印象深的遊戲都在我少年時期,比如《仙劍奇俠傳》、《金庸群俠傳》、《三國英傑傳》、世嘉《光明與黑暗4》、fc《封神榜》、街機《名將》、《圓桌武士》、《三國志之赤壁之戰》等。

至於我童年時期完全是在任天堂時代,當時只有我表妹有遊戲機,我只能蹭她的玩,或者去我發小兄弟家串門時,跟我兄弟玩。

那時候印象深的莫過於《魂鬥羅》,秘籍現在都記得,我當時還自己解釋,魂就是人類,羅就是外星人,魂鬥羅就是人類打外星人……

至於其他任天堂遊戲,印象比較深的是《超級瑪麗》、《貓捉老鼠》、《兵蜂》、《B計劃》、《赤色要塞》、《馬戲團》、《坦克大戰》、《雪山兄弟》等等。

當時還有兩個遊戲印象比較深刻,現在知道的人不多了,一個叫《一揆》,是農民打忍者吃金幣的遊戲,我曾經把這個遊戲場景寫到自己小說《古國英傑傳》中。

還有一個叫《殺戮戰場》,是控制一個雷達似的東西,可以吸走敵人的士兵、大炮、坦克,然後再派自己的各種部隊出來。

童年時玩的街機,印象深刻的就是《邁克爾傑克遜的月球漫步》,操縱邁克爾傑克遜去救孩子,只要跳舞就能消滅全屏敵人。

另外還有《街頭霸王》、《雙截龍》、《上尉密令》、《007》、《吸塵器小子》、《吞食天地王朝戰爭》。

這些可以說是我的啟蒙遊戲,感覺我的少年時代,才是遊戲盛世的到來……


網絡文學作者東旭鷹

扮醜回憶吧,跟鄰居姐姐照著鏡子打扮,並且重點是把眼角用手捏住,整個樣子跟老太太似的,然後去嚇唬大人。。。現在想想好傻好尷尬啊


安一文化

我是農村人,童年是和小夥伴,泥巴,放牛,撿柴,找豬草一起度過的,記得第一次接觸手機是09年上高二,那時候寄宿在學校,一個月回去一次家裡就給買了手機,諾基亞的貪吃蛇就是關於電子產品的回憶啦。

那麼童年哪些遊戲忘不了了?

1,打bia,就是把紙折成方塊,打翻過來就贏了。

2,鬥雞,不知道大家叫做什麼,就是盤腿撞嘛。

3,跳繩,我記得還有一段歌謠,忘記了。

其他的還有打彈珠,打槍子,滾鐵環,玩泥巴等等,真想回到小時候呀,童年真好!


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