LOL無限火力偷塔翻盤被對面罵,想問一下無限火力就不能“偷塔”嗎?

電競小馬哥


10月29日國服正式上線了無限火力,這一次的無限火力相比之前可能又要快樂了幾分,究其為何呢?因為這次的無限火力終於可以自由選擇英雄了,也因此呢,各路大神紛紛祭出了自己深藏多年的套路,各種花樣百出的騷套路輪番上演,而在這其中呢,有一種套路卻成了很多玩家爭執的對象。

無限火力究竟能不能“偷塔”?

為何會有如此一問呢?其實是這樣的,因為無限火力的推出,更多的是被大家看作一款休閒娛樂模式,說直白一點呢,就是在這個模式中,勝負輸贏不重要,只有快樂才最重要,而怎麼才能快樂呢?那當然是拿人頭咯。


所以大家其實也可以看到,在無限火力中,基本上不會有玩家出肉,全都是純輸出,甚至有大神更是裸出6無盡的都有,目的也就只有一個,那就是幹架!

於是在這種情況下呢,“偷塔”就成為了一個很禁忌的話題,大家都在中路幹架,結果你一個人偷偷跑去把俺家基地給拆了,這不是掃興嗎?

但這真的掃興嗎?對於被偷塔一方的玩家來說,滋味當然是不舒服的;但另一方面呢,對於本來要輸的一方來說,經過一番不懈努力的牽扯吸引最後成功點掉了對面的基地,眼看就沒機會的一局,結果奇蹟般的獲勝了,這滋味就不僅僅是開心了,簡直比拿了5殺還要興奮!

所以“偷塔”真的掃興嗎?主要還是看對象是誰,雖然我們都說無限火力無關乎輸贏,但捫心自問,我還是想虐對面勝過於對面虐我,能贏的局我絕對不願意輸!

然後我們再說無限火力究竟應不應該“偷塔”呢?

我個人的觀點是肯定的!

如果可以的話,我還希望加個限制,那就是對方不準偷我家的塔,而我方可以隨意偷對方的塔,而且,對方還不能阻止我!但很顯然,這種有異想天開的想法雖然足夠美妙,但肯定是不合實際的,因為對方也是這麼想的。

那我們再討論更深一點的問題,“偷塔”會不會影響遊戲的樂趣?

5個人在中路興致勃勃的幹架,大有捨我其誰的豪邁心情,然後豪邁了不到5秒,忽然傳來基地爆炸的聲音,這種經歷的痛苦我能夠理解,恨不得砸了電腦食汝肉寢汝皮,但畢竟隔著千里網線呢,氣歸氣,但畢竟還是要歸於自己粗心大意,一個有無限傳送的遊戲(炮臺)還能被對面給偷塔,輸了也怨不得別人。

就喜歡看你氣急敗壞又無能為力的樣子

而為了發洩這種怒氣呢,第二把我也開始了偷塔模式,拿個炸彈人到處飛,哪裡有塔哪裡就有我,雖然隊友在正面幹不過對方,但在我英勇無畏的偷塔模式下,我們最終還是走向了勝利,其實勝利並不重要,重要的是,對方被偷塔時的惱羞成怒竟然讓我有些異常的開心,然後對於偷塔本身呢,我只想說,真香!

寫在最後呢,我必須承認,在無限火力中,“偷塔”算不得一波多麼光明正大的操作,所以我並不推薦大家去玩“偷塔流”!

但同樣的,只有“偷過塔”的兄弟們才能體會到看對方惱羞成怒卻拿你沒辦法時的心情愉悅,這比單純的勝利要重要很多,畢竟,我最討厭那些偷塔的和阻止我偷塔的!


我就是隻有一米六


玩LOL無限火力,我最討厭兩種人:

一種是專門偷塔的人,

一種是阻止我去偷塔的人。


大頭玩遊戲


無限火力自從出來之後,玩家們開發了很多不同的套路,比如現在大火的無盡聯盟,玩家們不停的開發著自己的腦洞,讓遊戲變得更為有趣,而就如同無盡聯盟一樣,一種被稱為“偷塔”的套路被玩家們反覆嘗試。

那麼無限火力是否可以“偷塔”呢?

答案當然是可以的,無限火力固然是為了快樂,但偷塔也是戰略上面的運用,那麼為了勝利,極限翻盤也是一種快樂,玩得開心最重要,輸了你還會開心嗎?而且moba類遊戲本來主要目的就是為了推塔,對面大優勢你合理運用策略,偷掉對面的水晶,發揮自己英雄的優勢,本來就是對這個遊戲的一種理解,不然逆風只能乖乖被對面屠殺,連翻盤的機會都沒有,那才是真的不開心!


LOL手遊訊息


“我最煩偷塔的和阻攔我偷塔的”

其實這就是典型的較真雙標嘛,這句話很好的諷刺了那些雙標的人。

英雄聯盟這個遊戲,不論是什麼模式,最終的結局都是以基地爆炸而結束。關於“偷塔”,拆塔是遊戲走向勝利的必須過程,而牽制拆塔更可以稱得上是一種戰術,又總麼能用“偷”來形容呢?

這讓我想起前段時間Faker單帶,就有人說“最煩偷塔的了” 我就好奇了這個遊戲不可以拆塔的嗎?拆塔犯規直接判負?



星塵認為,無限火力裡面,只要不嘲諷不亮牌不侮辱對手,用什麼方式贏得比賽是你的自由,沒有人有資格說,更別提罵了。

對於這種因為你“偷塔”而罵人的玩家,無視就好了,哪個遊戲沒點噴子呢?跟一個蠢貨較什麼勁。

玩無限火力,自己快樂就好了


星塵LOL陪玩


無限火力當然能偷塔。

英雄聯盟這類遊戲就是以推塔為主的moba遊戲。推塔越多,經濟就越好,所以職業比賽裡面帶線推塔就是很重要的。


無限火力只是改變了遊戲的進度,玩家在裡面享受的是快樂和沒有CD的快感,但是仍然存在這麼一批人,他們不打架,只帶線,只推塔,就算扛著命也要推塔,我們這些愛打架的就不得不佩服這樣的精神。

最近我也一直在玩無限火力,簡直是太快樂了,但是有幾把就是碰上了推塔車隊,他們不打架,只推塔,對面的卡牌和老司機經常扛著塔推,讓我們這邊打架也不是,守家也不是,真的特別難受。



其實無限火力裡面最重要的是元素龍,誰拿到了元素龍誰就掌握了整局比賽,就算對面一直推塔,但是我們打架實在是太厲害了,這樣無限的滾雪球,拿下一條元素龍也勢在必得,然後順勢拿下大龍,就算對面喜歡推,那我們之間一波得了,不給機會了。

面對愛推塔這種人,我們前期儘量穩住發育,千萬不能送太多,很容易被滾雪球,中期一定要找機會趁他們去推塔的空擋拿下小龍,然後直接團中不用管那些推塔的人,一兩波之後直接中推一定不能不給機會,讓他們也嚐嚐被推家的感受。玩無限火力其實也就圖一樂,並不是特別在乎輸贏,但是碰上開黑的推塔車隊,實在是沒有一點意思,無限火力不就是為了打架快樂嗎?大家覺得呢?

看完的小夥伴記得點個贊和關注呦,謝謝大家!


野豬喬治與小豬佩奇


說實在的,那些選小魚、劫、人馬、老鼠、貓咪之類的,我他孃的是真心看不起你們,這玩意殺多了你都絲毫不覺得空虛嗎,把把遇到這些英雄,真是無聊死了,有點志氣行不行。


天國教父


罵的好,無限火力的目的是快樂,快樂來源於人頭和送人頭,不是輸贏,本來殺人殺的正快樂,你去把水晶打了,不罵你罵誰呢?


快樂80後


怎麼開心怎麼來,昨天遇見一個推塔的賽恩,被打爆了,有套路推薦一下嘛


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