我的世界:战斗系统迎来第三次更新,盾牌遭削弱,多重射击大加强

图酱曾写过一篇“官方憋了两个星期,结果只修复了bug”的吐槽文章,在此之前,图酱一直以为官方是在划水,可是在11月2日,jeb却发布了“第三次战斗更新”的测试版,原来官方并没有偷懒,而是在致力于战斗机制的更新。

我的世界:战斗系统迎来第三次更新,盾牌遭削弱,多重射击大加强

关于第一次、第二次的战斗更新内容,图酱在往期的文章中都有介绍。在第一次更新中,官方加入了连点机制,玩家按着鼠标左键不松即可实现连续攻击,但紧接着该机制在第二次更新中又被取消!

正当众人以为连点机制就此销声匿迹时,它又在第三次更新中重现!不过,官方为其加入了新的限制:

  • 1、玩家使用连点时攻速会比单点时慢20%,换言之,你用连点攻击5次的时间,别人单点已经打出了6次攻击。
  • 2、连点时的攻击距离比单点时要短一些,即使是微妙的攻距差别,在高手过招中也是致胜的关键。
我的世界:战斗系统迎来第三次更新,盾牌遭削弱,多重射击大加强

除了连点重归外,盾牌也得到了大规模的修改,首先添加了盾牌指示器,在菜单栏中可以进行开启。激活后,玩家在用盾牌防御时,物品栏的右边会出现防御标志,对于新手来说可有可无,对于PVP高手来说,这个提示标志可以帮助他们更好地掌握攻击、防御的节奏。

我的世界:战斗系统迎来第三次更新,盾牌遭削弱,多重射击大加强

在《我的世界》正式版中,盾牌的防御范围是180°,这个范围相当之大,玩家只需轻轻点击右键,即可抵挡来自正面的所有攻击,这让盾牌的使用十分无脑。

为了让盾牌的防御更有技术性,而不是无脑右键,所以官方将它的防御范围减少到了100°,换言之,除了背后外,你的左右两侧各新增了40°的空档。

我的世界:战斗系统迎来第三次更新,盾牌遭削弱,多重射击大加强

除了防御范围减少外,破盾机制也被更改了,在目前版本中,斧子攻击盾牌时有25%的几率造成5秒无法防御的破盾效果,而在第三次战斗更新中,斧子将在每次攻击时都会造成1.6秒的破盾效果,持续时间虽然降低了,但移除了几率所带来的不稳定性。

其次斧子作为生产工具,在攻击时会消耗更多的耐久度,不过此次更新中,斧子的耐久损耗得到了修正,和剑类攻击武器一样,每次仅消耗1点。

我的世界:战斗系统迎来第三次更新,盾牌遭削弱,多重射击大加强

弩作为《我的世界》1.14版本中加入的远程武器,虽然有多重射击、穿透等新附魔,但玩家仍然更青睐于弓箭,除了一些念旧情结外,大部分原因还是因为弩箭并不是太实用!多重射击的三连发虽然能有效应对大量敌人,但事实上,选择近战的横扫之刃会更加有效。

无论是单体或者群体,弩箭的表现都有些堪忧,让它不得不坐上了冷板凳,这不是官方想看到的结果,所以为弩箭的多重射击进行了加强。当多重射击在攻击近距离目标时,三支箭矢可以同时命中敌人,且伤害可以叠加!原理就如同霰弹枪一样,距离越近威力越大!这样一来,原本处于鸡肋地位的弩箭将成为《我的世界》中单体爆发最强的武器。

随着第三次战斗更新的测试版本发布,官方也配备了专门的地图供玩家进行测试来体验全新的战斗机制,但这并不是最终版本,期待官方会为MC玩家带来更好的游戏体验。


分享到:


相關文章: