飞升到底有多么吸引人?《神武3》手游近期开放 LOL也曾加入其中

​随着国产游戏近年来不断发展,渐渐有更多的玩家开始通过游戏,了解到了源远流长的中华历史文化。“飞升”作为道教文化的内容,就被广泛应用于游戏中。


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“相传,在隋朝时期,玉皇大帝分出自己的“三魂”,来到下届,化身投胎于挣乐国皇后,厌恶尘世,舍位入武当山上修行,成功飞升,镇守北方,号曰:玄武。”从神话故事中我们不难看出,传统文化中的“飞升”就是实力强大到一定程度之后,可以飞升上界,达到更高的层次。所以在很多游戏中,飞升都是在大家实力提升到一定程度之后的一种设计,在飞升之后,一般都会设计更加强力的技能、属性等,来体现这个成长的过程和乐趣。


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当然也有一些游戏另辟蹊径,对“飞升”这个概念有不同的理解。比如说前一段时间非常受人关注的游戏《了不起的修仙模拟器》,在这款游戏中,玩家相当于是经营了一个“修真门派”,门派中的顶级弟子们一般都会拥有飞升的实力,但是他们在飞升之后,门派的顶级战斗力就会变得匮乏,很容易让门派实力下降。这样一来,“飞升”在这款游戏中竟然慢慢成为了一种玩家的负担。


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《LOL》作为一款MOBA游戏,也在游戏中加入了“飞升”这个概念。在其编年史中,恕瑞玛拥有数位飞升的“半神”,他们实力强大而且拥有永恒的生命,而在之后出皮肤时,为了迎合国内玩家的口味,也将其中的一位飞升者“沙漠死神”的狗年限定皮肤设计成为“南天门”守将的形象。而且之前一段时间,LOL还推出过“飞升模式”。


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不过,说起对于“飞升”这个概念的演绎,还是要数回合制游戏表现得更好,因为很多回合制游戏中都有道教文化的背景,在演绎上面更加贴切。以《神武3》手游为例,在上周,这款游戏开启了“飞升系统”,玩家在飞升之后,等级会暂时下降,但是可以额外获得15点属性点,这与大家认知中飞升要经历天劫,实力受损的情节是吻合的。等到再次回到巅峰,大家会变得更加强大,因为除了获得属性点,我们还能学习到更加强力的飞升技能。


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比如万兽就可以在飞升之后获得“亘古兽吼”技能,这个技能不仅可以造成伤害,还能延长其“兽神附体”的持续回合数,为万兽的高额输出提供了又一层保障,而且紧贴万兽这个门派的技能特点,不可谓不强大。


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那么,各个游戏中的“飞升”玩法会什么吸引人呢?究其原因还是大家对于神话故事中,飞升成仙之后的向往,游戏满足了大家的想象力。各位小伙伴们,你们对于“飞升”这个词有何概念呢?又是从哪里得来的?


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