王者荣耀:花木兰bug修复两年无果,策划称可能下个赛季才能改善,你如何评价?

Cloud游戏


最近,玩家吐槽游戏bug的情况越来越多,由于英雄较多,bug也不少,所以官方需要一定时间进行修复,这本无可厚非,但是有一名英雄的bug已经修复了两年,但是到现在还没有结果,让一些人实在等的不耐烦,这名英雄就是花木兰,bug就是她的霸体容易被打断。

前天,王者荣耀主策划轩轩做客孤影直播间,和用户进行了互动,有玩家就再次提到了花木兰的问题,策划当时也给了正面回应,称现在正在考虑调整露娜与花木兰的调整事宜,认为他们的地位现在比较尴尬,本来算是高难度、高上限的英雄,却不能登上KPL赛场这个大雅之堂,另外,bug问题现在也已经有了调整的思路,不过暂时还是不能马上给予解决。

不能马上解决的原因就是修复这个bug需要改动底层数据和机制,这样一来,就会牵一发而动全身,对其他具有霸体效果的英雄也产生影响,估计工作量比较大,牵涉英雄太多,所以才会如此谨慎,避免对游戏产生更大的影响,并且这次并不会单单修复bug,由于这种英雄的机制比较复杂,为了让他们能够适应更多的对局,所以还要对其它特性进行调整,就必然会耽搁时间。

官方这种谨慎的态度倒是值得赞扬,但是我们仔细来看一看最近的改动,貌似他们根本不单单是“谨慎”,好像是在推脱,因为对于版本的大改动,他们都没有如此谨慎,匆匆忙忙就会上线,导致出现一个又一个问题,而花木兰的这个bug问题已经被玩家提出两年之久,就算是重做,也该早就完成了,所以我认为,官方绝不是单单的想一次性完美解决,而是故意让这些英雄存在一些问题,小伙伴们,你们认为呢?


不萌不游戏


首先,本人认为!

王者荣耀:花木兰的减伤BUG终于修复了 你曾经冤死过吗?



花木兰这个英雄人气非常高,很多人都喜欢玩,但是这个英雄一直都有一个BUG,就是她的重剑减伤无效。



BUG的具体情况就是,当花木兰重剑形态使用一技能不完全蓄力时,后续的二技能将无法减免伤害。



测试一下,被防御塔打的时候,如果没有减伤的效果是400、600这样子,然后我们开启重剑形态,伤害就会减少一半。伤害变成200、300看着好像没什么问题,花木兰重剑形态减少一半伤害。



但如果我们换一种放技能的方式,首先一技能直接秒放,然后二技能进场,就会发现伤害又变成400、600。1技能多蓄一会,但依旧不蓄全,结果可以看到1发普攻伤害还是400多,依旧是没有减免伤害。

只有当你1技能完整的释放之后,下一个2技能你才能获得减伤的效果。其实这个就比较坑,因为实战之中你很难注意到这一点,也许之前你没有注意到,然后继续抗伤害,并没有减伤的效果,被对面给秒了。



好消息就是这个BUG在新版本里已经被被修复。你曾经因为这个BUG被坑死过吗?欢迎留言讨论~


分享到:


相關文章: