王者榮耀:花木蘭bug修復兩年無果,策劃稱可能下個賽季才能改善,你如何評價?

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最近,玩家吐槽遊戲bug的情況越來越多,由於英雄較多,bug也不少,所以官方需要一定時間進行修復,這本無可厚非,但是有一名英雄的bug已經修復了兩年,但是到現在還沒有結果,讓一些人實在等的不耐煩,這名英雄就是花木蘭,bug就是她的霸體容易被打斷。

前天,王者榮耀主策劃軒軒做客孤影直播間,和用戶進行了互動,有玩家就再次提到了花木蘭的問題,策劃當時也給了正面回應,稱現在正在考慮調整露娜與花木蘭的調整事宜,認為他們的地位現在比較尷尬,本來算是高難度、高上限的英雄,卻不能登上KPL賽場這個大雅之堂,另外,bug問題現在也已經有了調整的思路,不過暫時還是不能馬上給予解決。

不能馬上解決的原因就是修復這個bug需要改動底層數據和機制,這樣一來,就會牽一髮而動全身,對其他具有霸體效果的英雄也產生影響,估計工作量比較大,牽涉英雄太多,所以才會如此謹慎,避免對遊戲產生更大的影響,並且這次並不會單單修復bug,由於這種英雄的機制比較複雜,為了讓他們能夠適應更多的對局,所以還要對其它特性進行調整,就必然會耽擱時間。

官方這種謹慎的態度倒是值得讚揚,但是我們仔細來看一看最近的改動,貌似他們根本不單單是“謹慎”,好像是在推脫,因為對於版本的大改動,他們都沒有如此謹慎,匆匆忙忙就會上線,導致出現一個又一個問題,而花木蘭的這個bug問題已經被玩家提出兩年之久,就算是重做,也該早就完成了,所以我認為,官方絕不是單單的想一次性完美解決,而是故意讓這些英雄存在一些問題,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


首先,本人認為!

王者榮耀:花木蘭的減傷BUG終於修復了 你曾經冤死過嗎?



花木蘭這個英雄人氣非常高,很多人都喜歡玩,但是這個英雄一直都有一個BUG,就是她的重劍減傷無效。



BUG的具體情況就是,當花木蘭重劍形態使用一技能不完全蓄力時,後續的二技能將無法減免傷害。



測試一下,被防禦塔打的時候,如果沒有減傷的效果是400、600這樣子,然後我們開啟重劍形態,傷害就會減少一半。傷害變成200、300看著好像沒什麼問題,花木蘭重劍形態減少一半傷害。



但如果我們換一種放技能的方式,首先一技能直接秒放,然後二技能進場,就會發現傷害又變成400、600。1技能多蓄一會,但依舊不蓄全,結果可以看到1發普攻傷害還是400多,依舊是沒有減免傷害。

只有當你1技能完整的釋放之後,下一個2技能你才能獲得減傷的效果。其實這個就比較坑,因為實戰之中你很難注意到這一點,也許之前你沒有注意到,然後繼續抗傷害,並沒有減傷的效果,被對面給秒了。



好消息就是這個BUG在新版本里已經被被修復。你曾經因為這個BUG被坑死過嗎?歡迎留言討論~


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