Game Freak:寶可夢“斷代”遲早的事,做一隻寶可夢約需要三個月

距離《寶可夢 劍/盾》的發售還有不到20天,近日遊戲製作人增田順一和大森茂接受了外媒Polygon的採訪,談到了遊戲製作中的諸多細節。

Game Freak:寶可夢“斷代”遲早的事,做一隻寶可夢約需要三個月

Game Freak:寶可夢“斷代”遲早的事,做一隻寶可夢約需要三個月

Game Freak:寶可夢“斷代”遲早的事,做一隻寶可夢約需要三個月

Game Freak:寶可夢“斷代”遲早的事,做一隻寶可夢約需要三個月

以下是我們總結的要點:

1.談到《寶可夢》系列登陸Switch是系列第一次登陸家庭主機時,增田順一表示如果Switch沒有掌機模式而任天堂單獨推出了一款主機,那麼GF將毫不猶豫選擇在掌機上進行開發。增田順一也表示在硬件層面他也曾給任天堂已故社長巖田聰提過建議。

2.一共有近1000人參與了《寶可夢 劍/盾》的相關工作。不過有不少是市場PR以及發行的相關人員,GF的核心開發成員大約有200人。Creatures也有近100人參與到了遊戲的圖形及寶可夢3D化工作中。實際上和從前相比,遊戲的開發團隊已經進行了“擴軍”,大約是以前的1.5倍。

3.談到寶可夢“斷代”的問題,增田順一表示總有一天他們會無法在遊戲中包含所有寶可夢,因此他們準備了“寶可夢Home”來儲存玩家的寶可夢,並且作為寶可夢在不同遊戲的一個發射臺。

4.對於此前社交媒體上風靡的“五分鐘做一隻寶可夢”,大森茂表示製作一隻寶可夢至少需要三個月,因為不僅僅是原畫和模型,你必須進行紋理處理,確保其在幾何層面的合理再交給動畫師進行動作製作,再放入遊戲中進行測試,這是一個相當複雜的過程。


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