夢三國:燒刀實戰作用強大,但比賽中越來越不受寵的兩大原因

有關注MPL相關比賽的朋友,相信都已經發現瞭如今的比賽中燒刀的登場率降低了太多太多。雖說這件裝備的實戰作用並沒有比之前低,滾刀C的受歡迎程度也並沒有降低多少,但燒刀的登場率確實降低了不少。而出現這種情況,主要原因就是下面這些。

燒刀價格貴,選擇燒刀形成戰鬥力時間太晚

夢三國:燒刀實戰作用強大,但比賽中越來越不受寵的兩大原因

由於比賽節奏的逐漸加快,選擇了燒刀這件價格較貴的裝備會讓英雄戰鬥力尤其是團戰能力出現的時間變慢很多。一般而言,在優勢局中選擇了燒刀的英雄,要形成戰鬥力所需要的時間也在13到15分鐘之間,這還是在優勢局中隊友讓出足夠經濟的情況。如果隊伍本身存在劣勢,大家經濟都不怎麼夠用的情況,選擇了燒刀的英雄想要形成戰鬥力往往需要等到15到18分鐘甚至更久一些,而一旦進入劣勢中18分鐘比賽依舊將近尾聲了,擁有燒刀的滾刀C在面對裝備成型的對手的時候,其實也難以發揮戰鬥力。

夢三國:燒刀實戰作用強大,但比賽中越來越不受寵的兩大原因

這裡先為大家補充說明一下,一個滾刀C想要擁有足夠的團戰能力,最基礎的裝備要求。我們在不考慮控制與回覆能力的情況下,一個擁有足夠戰鬥力的滾刀C至少得擁有跳石和bkb,不做燒刀僅僅需要2150加3800就能擁有團戰能力,而選擇了燒刀則需要多一個5150的燒刀,傷害雖然提升了不少,但節奏慢了很多。畢竟最為核心的跳石加bkb才5950而已,多出來的一個燒刀就要5150。

遊戲節奏加快,燒刀實戰作用遭到壓縮

夢三國:燒刀實戰作用強大,但比賽中越來越不受寵的兩大原因

眾所周知,滾刀C在擁有了燒刀之後,由於不錯的生存能力團戰中除了可以斷跳之外,還能打出非常多的AOE傷害。可在遊戲節奏越來越快之後的當下,優勢局中燒刀除了斷跳之外傷害上幾乎是可有可無的存在,而在劣勢局中斷跳了也殺不死對手英雄不說,自己生存能力都存在問題何談打出足夠的團隊傷害呢?而一些新的打法思路的出現,也逐漸有了新的東西可以彌補燒刀的斷跳能力。

夢三國:燒刀實戰作用強大,但比賽中越來越不受寵的兩大原因

補充說明一下目前比賽中登場率比較高,在滾刀C沒有選擇燒刀的情況下,一些用來彌補斷跳和團隊AOE能力的玩法思路。其中最受歡迎的當屬輔助劉表、強gank孫策、2號位大喬、淩統、孫尚香這些了。2號位淩統、大喬和孫尚香完全可以利用自己高黏人能力的特性來彌補放棄燒刀後缺失的斷跳能力;而輔助劉表則可以利用大招實現斷跳和AOE傷害補充,強gank孫策雖然經常也會放棄燒刀,但利用自身不錯的機動性配合上一些生存道具足以在敵方陣營中馳騁完美彌補了沒有燒刀的不足。

總結:雖然整體上來看,燒刀能斷跳、提升不少的AOE傷害、提供一定的生存能力(7點護甲)和物理輸出能力(70點攻擊),但是因為比賽節奏的問題,實際作用受到了很大壓制。接下來,就為大家介紹一些比較常見但又在逐漸放棄燒刀的強勢滾刀英雄。

夢三國:燒刀實戰作用強大,但比賽中越來越不受寵的兩大原因

劉表:這裡說的是滾刀劉表,而不是最近出現得比較多的輔助劉表。由於劉表本身技能傷害就非常不錯,大招還能實現大範圍斷跳的原因,在擁有bkb之類的生存道具中,無論開團還是限制留人能力都非常強大的原因,燒刀似乎有了一種可有可無的感覺。

夢三國:燒刀實戰作用強大,但比賽中越來越不受寵的兩大原因

孫策:

作為一個近戰法師,孫策依靠自己W技能無前搖和長位移以及控制能力在滾刀道路上一直混得風生水起。在比賽節奏加快之後,大多數玩家也逐漸愛上了那種優先bkb和跳石之後進行強勢gank的玩法,燒刀自然也被其逐漸放棄了。

夢三國:燒刀實戰作用強大,但比賽中越來越不受寵的兩大原因

水鏡先生:自打等級天賦削弱,前期沒有了經驗加成之後,等級水鏡也逐漸消失在了賽場上(與其同時消失的還是諸如等級馬良等存在)。自然而然的選擇燒刀這件裝備的水鏡先生玩家也減少了很多。


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