如果让你选2款手游你会选英魂之刃吗,为什么?

英魂小王子


英魂之刃巅峰的昙花一现对于玩家而言也许是一种永久的回忆和遗憾,但是对于开发者网龙而言未尝不是一种明智的知难而退。首先英魂之刃一出生就要面对英雄联盟这样巨大的对手,这款游戏和玩家一起在抄袭的骂声中一路走来,而后为了生存在14年前后网龙开辟且发展了RPG模式给英魂续命,面对着低留存率和常年居高不下的退游玩家数量使得网龙长期不推出惩罚机制,这让游戏一直处于恶劣的环境中。再是手游市场的冲击,端游逐渐变得不景气,在这样一个大环境下网龙又推出了口袋英魂。然而这次他又面临另外一个强大对手王者荣耀。与前者不同的是,端游的英魂就挂在王者荣耀东家的平台上,端游玩家的充值都要给对方分账。然而无论是哪一个对手,英魂无疑是惨败了。因为我仍然相信英魂是一款优秀的游戏,最大的区别就是主流段位的打法区别于所有游戏,(英魂现在主流段位在黄金三到大师一,黄金以下打法像低段位玩打的王者,杯子们认真玩起来像DOTA。括号内是我对端游的个人观点,对于黄金的观点来自于我的虐菜经历,大师以上的是观战经历。)另外将RPG与MOBA组合的游戏真是独此一家(风暴战境和战场)。一直以来这个网龙吃相很难看,还长期不管理游戏环境,改动的时候也从不做调研。但是垃圾网龙还是继续认真运营英魂之刃,垃圾网龙还是在吸金中做着权衡来努力挽留每一个玩家。


一把手机过一生


会!!!

自然是喜欢英魂之刃了。操作策略什么都很重要(我觉得以后可以加一个技能更换例如 传送 闪现 治疗 惩戒 等等可以让操作更一步提高)。不过应该是把召唤师技能放在了天赋里面

例如治疗可以加速的治疗点法。传送到塔的移速提成。打野伤害的提高等等,。不过我还是喜欢有闪现,能让没有位移的c位。伤害高的刺客 更好的打出输出及操作的秀!策略性也高了。要算对方的召唤师时间。当然无论怎么样我还是很喜欢这个游戏的。绝对是喜欢moba类游戏的人在手游上的一个非常好的选择。

英魂的的四技能和传送算是手游moba的亮点吧。有了更多的英雄选择玩法。

还有就是英魂每个月的史诗皮肤赠送。让人觉得很良心。也是我想要充钱买皮肤的一个原因(玛德我就是想要充钱买神秘商店5000K的亚瑟王)。

英雄的更新速度也不慢。每个月都能玩到新英雄。我的香香(痴汉脸),拼命攒金币买起来哈哈。

总而言之算是我手游玩的最长也是在我手机上存在最久的游戏了把,虽然我手机就两个游戏(有时候可能要加班,就签签到领个奖励,但是一旦有时间玩了一把停不下来)而且画风,操作都是我很喜欢的。

英魂之刃绝对是值得一个好游戏的评价。emmm。


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