王者榮耀已然大火,騰訊為何要開發英雄聯盟手遊?

張春財


騰訊作為國內首屈一指的網絡公司,最讓人津津樂道的就是他的遊戲。騰訊依靠著qq站穩了腳根,依靠著巨大的用戶基數,騰訊開始了遊戲代理之路,想當年紅極網吧的DNF、CF、QQ飛車,都是出自騰訊之手。騰訊作為一家成功的企業,其眼光定是很獨到,一家企業要有強烈的憂患意識,才能排出市場上的艱難險阻屹立不倒,王者榮耀在誕生的時候,並不像現在這般萬丈光芒,當時被另一款名叫《英魂之刃》的moba遊戲壓制,但是憑藉著qq用戶這一得天獨厚的優勢,《王者榮耀》迅速發展壯大,到現在成為一家獨大的局面。歷史總是會告訴我們一些事情,事物往往在極度繁華過後便會走向衰亡,若是沉浸在輝煌之中無法自拔,那必定萬劫不復走向滅亡。古代有羅馬帝國的滅亡、唐朝的滅亡,今有諾基亞的暴斃、摩托羅拉的猝死,人無遠慮必有近憂,王者榮耀作為一款手遊,已經走過了四個年頭,不管是畫質還是玩法,似乎已經達到了巔峰,作為一款手遊,它的生命已經很長了,騰訊作為拳頭公司的大股東,定會充分利用英雄聯盟這個IP,以前在網吧裡沒日沒夜玩英雄聯盟的玩家,現在伊然為了生活和家庭在忙碌奔波,作為MOBA端遊的扛把子,怎麼能忍受玩家流失的事情發生,於是騰訊大佬要讓英雄聯盟玩家重拾青春的熱情,隨時隨地玩,在培養手遊英雄加盟玩家的同時,也在極力發揮英雄聯盟IP帶來的好處,在這個階段,先慢慢讓玩家適應新生的英雄聯盟手遊,在王者榮耀氣數已盡之時,也不會因為沒有替代的手遊挽留玩家而尷尬,不得不說,騰訊的憂患意識著實令人欽佩,也難怪人家會越來越強大。因此,騰訊在還有王者榮耀的同時推出英雄聯盟手遊,是為了抵禦未來的風險,提前佈局未來的手遊和端遊應該是怎麼樣的,也是在探索未來手遊和端遊是否能打破界限,隨時遊玩。


朱大長


一:王者榮耀雖然已經進去了平穩期,但是仍然有很多英雄聯盟的玩家不玩王者榮耀,我身邊就有很多,無非是看不起王者或者討厭王者的排位匹配機制(連贏必會連輸,連輸卻不一定會連贏。),出手遊就是增加市場,給沒有時間玩LOL但也不喜歡玩王者的人創造市場。

二:王者的成功和穩定只是在國內,對於國外市場就很乏力,垃圾的匹配裝置,誘導你不停充錢的套路,還有國外對手機的依賴性低等等原因。使得王者榮耀在市場一直都沒有熱度。

但是LOL不一樣,作為全球最熱門的moba類遊戲。出手遊後一定會在全球引起熱度,相信每一位召喚師都會去下載,每一個停留在30級的人也會去試著迴歸。出手遊就是為了打開海外市場,鵝廠野心不小,一個王者榮耀只在國內火了就能賺得盆滿缽滿。如果有一個可以在全球都火的moba手遊,那賺的得有多少?

三:當年已經有QQ了,但騰訊還是出了微信,當年是不是也在砸自己的腳?並不是的,胡裡花哨的QQ留不住年長的人和拒絕這些的人,但是微信可以留住。因此現在的人選擇聊天軟件不是微信就是QQ。微信的出現,填補了QQ的空白。LOL手遊的出現就是在填補王者榮耀的空白


翼鷹解說


王者榮耀現在可以說是非常火,有很多lol玩家也轉王者,現在看來似乎王者榮耀已經是國內最火爆的MOBA類手機遊戲了。

不過最近騰訊卻推出一張問卷,暗示著LOL手遊版將會推出,這是要跟王者鬧?說起王者榮耀可以說是當下火熱的遊戲之一了,但王者剛起步的階段似乎也是打著英雄聯盟代替品的口號宣傳自己的,但時間已經過去了很久,這個事情真不真實也沒有多少人關注了。

而現在有人收到了來自騰訊的一份調查問卷,相信有很多玩家都有收到調查問卷,不過這位網友的問卷內容就很有意思,問卷的名字叫做英雄聯盟手遊版—測調查問卷,這是不是意味著騰訊以後會出一個英雄聯盟手遊版呢?幾率還是很大

不過這種事情肯定是要等官宣了才能知道,而且王者榮耀市場佔有率太高了,幾乎人人已經熟悉了王者榮耀。

如果真的出現了英雄聯盟手遊版的話,感覺除了一些英雄聯盟的鐵粉,其他玩家可能並不會放下自己堅持已久的王者榮耀。誰想一局遊戲打40多分鐘呢,不過這些並不是太重要,就算LOL手遊版上線的話,還是會讓很多玩家開心的呀!

希望採納謝謝




悠揚星塵小可愛


你覺得鵝廠會搬起石頭砸自己的腳嗎?

一:王者榮耀雖然已經進去了平穩期,但是仍然有很多英雄聯盟的玩家不玩王者榮耀,我身邊就有很多,無非是看不起王者或者討厭王者的排位匹配機制(連贏必會連輸,連輸卻不一定會連贏。),出手遊就是增加市場,給沒有時間玩LOL但也不喜歡玩王者的人創造市場。

二:王者的成功和穩定只是在國內,對於國外市場就很乏力,垃圾的匹配裝置,誘導你不停充錢的套路,還有國外對手機的依賴性低等等原因。使得王者榮耀在市場一直都沒有熱度。

但是LOL不一樣,作為全球最熱門的moba類遊戲。出手遊後一定會在全球引起熱度,相信每一位召喚師都會去下載,每一個停留在30級的人也會去試著迴歸。出手遊就是為了打開海外市場,鵝廠野心不小,一個王者榮耀只在國內火了就能賺得盆滿缽滿。如果有一個可以在全球都火的moba手遊,那賺的得有多少?

三:當年已經有QQ了,但騰訊還是出了微信,當年是不是也在砸自己的腳?並不是的,胡裡花哨的QQ留不住年長的人和拒絕這些的人,但是微信可以留住。因此現在的人選擇聊天軟件不是微信就是QQ。微信的出現,填補了QQ的空白。LOL手遊的出現就是在填補王者榮耀的空白。





包子入侵SSR


為何騰訊在已經有了王者榮耀這款世界營收第一的手遊後,還要再開發一款英雄聯盟手游來搶自家玩家?其實如果你仔細研究,就會發現騰訊其野心之大,其格局早已經不是一般遊戲公司能夠比擬。

其實早在王者榮耀還沒上線之時,騰訊已經有了將英雄聯盟做成手遊的想法。在當時國內手遊轉型的關鍵時期,幾乎所有遊戲公司都在手遊領域佈局。網易、完美世界、西山居、暢遊、巨人等等一批老牌遊戲公司,都想搶佔這個新的風口。

但英雄聯盟的製作權卻掌握在拳頭公司手中,雖然騰訊是其老闆但也只能建議。拳頭當時並不想做英雄聯盟手遊,其具體原因尚不清楚,但很有可能是害怕分流英雄聯盟端遊的玩家人數。

騰訊值得轉而求其次,採用全新的遊戲背景、人物模型做出了王者榮耀、全民超神來搶奪市場。最後王者榮耀在眾多的同類型遊戲中,脫穎而出走向了輝煌。如今成為世界上營收最高的遊戲!


JasonFK


一:王者榮耀雖然已經進去了平穩期,但是仍然有很多英雄聯盟的玩家不玩王者榮耀,我身邊就有很多,無非是看不起王者或者討厭王者的排位匹配機制(連贏必會連輸,連輸卻不一定會連贏。),出手遊就是增加市場,給沒有時間玩LOL但也不喜歡玩王者的人創造市場。

二:王者的成功和穩定只是在國內,對於國外市場就很乏力,垃圾的匹配裝置,誘導你不停充錢的套路,還有國外對手機的依賴性低等等原因。使得王者榮耀在市場一直都沒有熱度。

但是LOL不一樣,作為全球最熱門的moba類遊戲。出手遊後一定會在全球引起熱度,相信每一位召喚師都會去下載,每一個停留在30級的人也會去試著迴歸。出手遊就是為了打開海外市場,鵝廠野心不小,一個王者榮耀只在國內火了就能賺得盆滿缽滿。如果有一個可以在全球都火的moba手遊,那賺的得有多少?

三:當年已經有QQ了,但騰訊還是出了微信,當年是不是也在砸自己的腳?並不是的,胡裡花哨的QQ留不住年長的人和拒絕這些的人,但是微信可以留住。因此現在的人選擇聊天軟件不是微信就是QQ。微信的出現,填補了QQ的空白。LOL手遊的出現就是在填補王者榮耀的空白


萌田伊伊


一:王者榮耀雖然已經進去了平穩期,但是仍然有很多英雄聯盟的玩家不玩王者榮耀,我身邊就有很多,無非是看不起王者或者討厭王者的排位匹配機制(連贏必會連輸,連輸卻不一定會連贏。),出手遊就是增加市場,給沒有時間玩LOL但也不喜歡玩王者的人創造市場。

二:王者的成功和穩定只是在國內,對於國外市場就很乏力,垃圾的匹配裝置,誘導你不停充錢的套路,還有國外對手機的依賴性低等等原因。使得王者榮耀在市場一直都沒有熱度。

但是LOL不一樣,作為全球最熱門的moba類遊戲。出手遊後一定會在全球引起熱度,相信每一位召喚師都會去下載,每一個停留在30級的人也會去試著迴歸。出手遊就是為了打開海外市場,鵝廠野心不小,一個王者榮耀只在國內火了就能賺得盆滿缽滿。如果有一個可以在全球都火的moba手遊,那賺的得有多少?

三:當年已經有QQ了,但騰訊還是出了微信,當年是不是也在砸自己的腳?並不是的,胡裡花哨的QQ留不住年長的人和拒絕這些的人,但是微信可以留住。因此現在的人選擇聊天軟件不是微信就是QQ。微信的出現,填補了QQ的空白。LOL手遊的出現就是在填補王者榮耀的空白。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



小毛解說


你好 我是飛魚……

騰訊的主要目的就是為了賺錢、畢竟騰訊的座右銘就是充錢你就會更強更帥氣。

這也跟騰訊的格局有關、王者榮耀雖然火爆、但遲遲無法走出國門、這是它的弊端。而英雄聯盟手遊則不一樣、憑藉端遊十年的人氣IP、各種世界賽、在全球都有大量的粉絲、所以為什麼英雄聯盟手遊剛放出消息就有這麼多人關注。



所以騰訊在下一盤棋、藉助現在端遊的名氣還算火爆、手遊也有韓服、美服、等等各種版的服務器。只要英雄聯盟手遊名氣與製作打造的好、手遊性質的全球聯賽不是夢。



也因為手遊比端遊更快捷方便、比較適合現在這快節奏的年代、所以想把端遊退坑的玩家轉移到手遊裡面去 。

最主要一點、王者榮耀與英雄聯盟手遊都是騰訊代理開發的只要你玩、不管你玩那一款騰訊橫豎都不虧、都在賺錢。

你們認為呢?

娛樂娛樂遊戲娛樂 、你開心我快樂、點贊+關注、你我更歡樂。


飛魚遊戲熱點


因為雙方玩家都認為是對方是在抄襲,所以並沒有考慮到這其實是一個雙贏的事情,對於很多玩家來說,遊戲已經不僅僅是一個遊戲了,所以他們認為遊戲對他們還是比較重要的,所以在網上引發罵戰也是很正常的。

王者榮耀其實在手游上面已經算是一個非常成功的了,在即使大火的刺激戰場也沒能將他從寶座上擠下來,依然穩坐手遊一哥的寶座。而在端遊中,英雄聯盟算數一數二的人氣王遊戲了,再加上如火如荼的電競比賽,英雄聯盟的人氣和關注度可以說是天花板的級別。再加上英雄聯盟的年代確實是比較長了,這也導致他的粉絲分佈各個年齡段。

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這也就導致了兩款遊戲的玩家互相看不慣,都覺得自己玩的遊戲更好,雙方玩家之間的罵戰從未停止過,分別稱對方抄襲自己,但是根本搞不懂是誰抄襲誰。最近有消息爆出,官方確認LOL手遊即將上線,再現德瑪西亞之力,王者榮耀地位不保。雖然這個說法是有依據的,但他們確實忽略了這本是一個雙贏之事。

其實英雄聯盟手遊是騰訊公司和拳頭公司合作的,並且這是內部人員透露的,也就是說騰訊將與拳頭合作共同產出英雄聯盟手機客戶端。

只是這個項目現在的細節是保密的,所以騰訊和拳頭公司一直都拒絕透漏任何消息。所以並不用擔心雙方的遊戲受到什麼影響,它們本就是一家人。


名叫楊恰恰


您好,我是大陽光遊戲,很榮幸能為你解答。

王者榮耀已大火,騰訊為什麼要開發英雄聯盟手遊?

首先第一點:英雄聯盟手遊並不是騰訊開發的,而是拳頭公司是開發商,騰訊則是發行商。


第二點:搶自家飯碗那更加是說不過去,你上號玩遊戲充RMB,都是用QQ或者微信登入的,後面的收益還不是進入騰訊的口袋,騰訊已經收購了拳頭公司。

第三點:現在是個快節奏遊戲的時代,王者榮耀就是一個很好說明,一盤遊戲平均15分鐘就結束了。而英雄聯盟作為端遊MOBA遊戲龍頭,用戶量是相當的驚人,但其遊戲時間平均都要30分鐘左右,又是電腦才可以玩,以前的老玩家差不多都開始養家餬口了,坐在電腦前玩遊戲的時間實在是少,如此的至多的用戶量,出個手遊把老玩家都吸引回來,後面的所產生的利潤可想而知....



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