《和平精英》或更新槍械升級模式,用來判斷作弊,M16或為外設武器,怎麼評價?

遊戲七號


或在近期時間《和平精英》將同步端遊,加入武器熟練升級系統,屆時玩家將不用根據的段位戰績,來判斷玩家操作水平的高低,因槍械熟練將能大致判斷出自己擅長的槍械種類,能給予自己更好的槍械搭配使用,調整出屬於自己獨特的作戰方式,能夠較少的依賴隊友。

不過這個槍械熟練升級系統也應該會有相對應的激勵,最近在和平精英中更新了一個名為“掛件”的裝備,這個相比就是接下來用來接軌武器熟練度的激勵,但這套系統要是上線後,或有可能改變原本從段位和戰績上看水平的觀點,能夠清楚劃分出玩家是槍法高手,或者是戰術尖端玩家,還能依據這個數據判斷玩家是否存在作弊的情況,因為近期遊戲官方對客戶端篡改行為抓的相當嚴格,有些作弊玩家開始當起演員,槍械熟練系統將能正確的抓到可疑行為。

遊戲興起近戰熱潮,M416逐步淡出高端玩家視野!

另外,這個槍械熟練度系統將會以經驗值增長來確定激勵內容,按照單把槍械對敵人造成傷害,來確定該槍械熟練度經驗的加成,那這樣就可以根據單局的槍械傷害數據作為依據,判斷玩家遊戲行為是否正常,同時在結合近期玩家可以提供視頻錄像舉報作弊玩家,能夠有效的降低誤封的概率。

不過該槍械熟練系統上線後,玩家最喜歡使用的M416這把槍械,或許會成為該系統熟練度最先完成激勵的武器,但現在也不能確定會是M416,因為這兩個月掀起近戰槍械熱潮,會發現很多玩家現在逐步脫離對M416的使用,開始逐漸接受使用7.62mm的突擊步槍,而這種改變的主要原因是,現在遊戲中的玩家逐步瞭解了《和平精英》這個遊戲的特點,所以在槍械用法上面的技術也提高很多。

M416的地位變動其實跟槍械本身的屬性有關係,M416在和平精英中屬於一把全方位兼顧的槍械,近中遠三種作戰均能勝任,而最大的特點在於高倍鏡全自動射擊模式下穩定好壓槍,所以在原本對遊戲作戰環境不熟悉的玩家,M416一直處於主武器主導地位,而後續玩家逐步掌握了槍械本身所對應的環境後,壓槍技術也得到一定提高,就不在依賴這種萬能武器,而M416在近戰殺傷方面不如AKM和M762等武器,中遠程現在也出現子彈威力不足的情況,造成5連發也無法擊倒敵人,玩家更加偏向使用連發狙,或者射程較遠的7.62mm槍械。

M762和M16使用率提高,或與外設玩家有直接關係!

而興起M762步槍的使用,也是一種較為突然的現象,M762是AKM的升級版,其中主要就是穩定性上的提高,還有射速上的提升,但在全自動模式下槍口半徑的抖動還是太大,近戰方面雖然強悍,也主要是在子彈的威力大,但不見得會比一些射速更快快的槍械有優勢,比如說的UZI和維克托,另外遠程射擊根本起不到任何作用,拓展性機器低,所以有玩家一度質疑這把槍使用率突增或更作弊玩家有直接關係,經常會看到M762遠程淘汰玩家,或許到時候武器數量度系統的判定,會計算出各大槍械距離所能打出傷害做給一個大致平均估算。

除了M762這把槍有一定存疑問題,其實還有M16這槍也是有點情況,M16全部的優勢在於射速快,以及單發模式中子彈間隔時間短暫,但這把槍最大缺陷就是無全自動模式,三連發的槍口太高幅度過大,所以沒有過強的壓槍技術這把槍不是任何玩家能碰的,同時槍身過長在近戰過程中,貼臉對上敵人,或者是牆後卡視角經常會出現收槍動作,所以有段時間出現初對M16使用熱度,經常會看到玩家用M16的單發模式打出全自動的感覺,多數玩家是質疑有玩家使用外設來達到效果。但也有玩家反對這種說法,認為有些玩家技術不到位,或者是認為物理外設根本不算作弊範圍,不過按照當前的定義,一些物理外設其實卻是不算作弊,因為畢竟只是在外部簡化了操作,不過具體這兩把槍械是否“演員專用”槍械,還得看這個熟練度系統能不能判斷出來。











萬螚解說mc


或在近期時間《和平精英》將同步端遊,加入武器熟練升級系統,屆時玩家將不用根據的段位戰績,來判斷玩家操作水平的高低,因槍械熟練將能大致判斷出自己擅長的槍械種類,能給予自己更好的槍械搭配使用,調整出屬於自己獨特的作戰方式,能夠較少的依賴隊友。

不過這個槍械熟練升級系統也應該會有相對應的激勵,最近在和平精英中更新了一個名為“掛件”的裝備,這個相比就是接下來用來接軌武器熟練度的激勵,但這套系統要是上線後,或有可能改變原本從段位和戰績上看水平的觀點,能夠清楚劃分出玩家是槍法高手,或者是戰術尖端玩家,還能依據這個數據判斷玩家是否存在作弊的情況,因為近期遊戲官方對客戶端篡改行為抓的相當嚴格,有些作弊玩家開始當起演員,槍械熟練系統將能正確的抓到可疑行為。

遊戲興起近戰熱潮,M416逐步淡出高端玩家視野!

另外,這個槍械熟練度系統將會以經驗值增長來確定激勵內容,按照單把槍械對敵人造成傷害,來確定該槍械熟練度經驗的加成,那這樣就可以根據單局的槍械傷害數據作為依據,判斷玩家遊戲行為是否正常,同時在結合近期玩家可以提供視頻錄像舉報作弊玩家,能夠有效的降低誤封的概率。

不過該槍械熟練系統上線後,玩家最喜歡使用的M416這把槍械,或許會成為該系統熟練度最先完成激勵的武器,但現在也不能確定會是M416,因為這兩個月掀起近戰槍械熱潮,會發現很多玩家現在逐步脫離對M416的使用,開始逐漸接受使用7.62mm的突擊步槍,而這種改變的主要原因是,現在遊戲中的玩家逐步瞭解了《和平精英》這個遊戲的特點,所以在槍械用法上面的技術也提高很多。

M416的地位變動其實跟槍械本身的屬性有關係,M416在和平精英中屬於一把全方位兼顧的槍械,近中遠三種作戰均能勝任,而最大的特點在於高倍鏡全自動射擊模式下穩定好壓槍,所以在原本對遊戲作戰環境不熟悉的玩家,M416一直處於主武器主導地位,而後續玩家逐步掌握了槍械本身所對應的環境後,壓槍技術也得到一定提高,就不在依賴這種萬能武器,而M416在近戰殺傷方面不如AKM和M762等武器,中遠程現在也出現子彈威力不足的情況,造成5連發也無法擊倒敵人,玩家更加偏向使用連發狙,或者射程較遠的7.62mm槍械。

M762和M16使用率提高,或與外設玩家有直接關係!

而興起M762步槍的使用,也是一種較為突然的現象,M762是AKM的升級版,其中主要就是穩定性上的提高,還有射速上的提升,但在全自動模式下槍口半徑的抖動還是太大,近戰方面雖然強悍,也主要是在子彈的威力大,但不見得會比一些射速更快快的槍械有優勢,比如說的UZI和維克托,另外遠程射擊根本起不到任何作用,拓展性機器低,所以有玩家一度質疑這把槍使用率突增或更作弊玩家有直接關係,經常會看到M762遠程淘汰玩家,或許到時候武器數量度系統的判定,會計算出各大槍械距離所能打出傷害做給一個大致平均估算。

除了M762這把槍有一定存疑問題,其實還有M16這槍也是有點情況,M16全部的優勢在於射速快,以及單發模式中子彈間隔時間短暫,但這把槍最大缺陷就是無全自動模式,三連發的槍口太高幅度過大,所以沒有過強的壓槍技術這把槍不是任何玩家能碰的,同時槍身過長在近戰過程中,貼臉對上敵人,或者是牆後卡視角經常會出現收槍動作,所以有段時間出現初對M16使用熱度,經常會看到玩家用M16的單發模式打出全自動的感覺,多數玩家是質疑有玩家使用外設來達到效果。但也有玩家反對這種說法,認為有些玩家技術不到位,或者是認為物理外設根本不算作弊範圍,不過按照當前的定義,一些物理外設其實卻是不算作弊,因為畢竟只是在外部簡化了操作,不過具體這兩把槍械是否“演員專用”槍械,還得看這個熟練度系統能不能判斷出來。


萬螚解說MC


或在近期時間《和平精英》將同步端遊,加入武器熟練升級系統,屆時玩家將不用根據的段位戰績,來判斷玩家操作水平的高低,因槍械熟練將能大致判斷出自己擅長的槍械種類,能給予自己更好的槍械搭配使用,調整出屬於自己獨特的作戰方式,能夠較少的依賴隊友。

不過這個槍械熟練升級系統也應該會有相對應的激勵,最近在和平精英中更新了一個名為“掛件”的裝備,這個相比就是接下來用來接軌武器熟練度的激勵,但這套系統要是上線後,或有可能改變原本從段位和戰績上看水平的觀點,能夠清楚劃分出玩家是槍法高手,或者是戰術尖端玩家,還能依據這個數據判斷玩家是否存在作弊的情況,因為近期遊戲官方對客戶端篡改行為抓的相當嚴格,有些作弊玩家開始當起演員,槍械熟練系統將能正確的抓到可疑行為。

遊戲興起近戰熱潮,M416逐步淡出高端玩家視野!<strong>

另外,這個槍械熟練度系統將會以經驗值增長來確定激勵內容,按照單把槍械對敵人造成傷害,來確定該槍械熟練度經驗的加成,那這樣就可以根據單局的槍械傷害數據作為依據,判斷玩家遊戲行為是否正常,同時在結合近期玩家可以提供視頻錄像舉報作弊玩家,能夠有效的降低誤封的概率。

不過該槍械熟練系統上線後,玩家最喜歡使用的M416這把槍械,或許會成為該系統熟練度最先完成激勵的武器,但現在也不能確定會是M416,因為這兩個月掀起近戰槍械熱潮,會發現很多玩家現在逐步脫離對M416的使用,開始逐漸接受使用7.62mm的突擊步槍,而這種改變的主要原因是,現在遊戲中的玩家逐步瞭解了《和平精英》這個遊戲的特點,所以在槍械用法上面的技術也提高很多。

M416的地位變動其實跟槍械本身的屬性有關係,M416在和平精英中屬於一把全方位兼顧的槍械,近中遠三種作戰均能勝任,而最大的特點在於高倍鏡全自動射擊模式下穩定好壓槍,所以在原本對遊戲作戰環境不熟悉的玩家,M416一直處於主武器主導地位,而後續玩家逐步掌握了槍械本身所對應的環境後,壓槍技術也得到一定提高,就不在依賴這種萬能武器,而M416在近戰殺傷方面不如AKM和M762等武器,中遠程現在也出現子彈威力不足的情況,造成5連發也無法擊倒敵人,玩家更加偏向使用連發狙,或者射程較遠的7.62mm槍械。

M762和M16使用率提高,或與外設玩家有直接關係!

而興起M762步槍的使用,也是一種較為突然的現象,M762是AKM的升級版,其中主要就是穩定性上的提高,還有射速上的提升,但在全自動模式下槍口半徑的抖動還是太大,近戰方面雖然強悍,也主要是在子彈的威力大,但不見得會比一些射速更快快的槍械有優勢,比如說的UZI和維克托,另外遠程射擊根本起不到任何作用,拓展性機器低,所以有玩家一度質疑這把槍使用率突增或更作弊玩家有直接關係,經常會看到M762遠程淘汰玩家,或許到時候武器數量度系統的判定,會計算出各大槍械距離所能打出傷害做給一個大致平均估算。

除了M762這把槍有一定存疑問題,其實還有M16這槍也是有點情況,M16全部的優勢在於射速快,以及單發模式中子彈間隔時間短暫,但這把槍最大缺陷就是無全自動模式,三連發的槍口太高幅度過大,所以沒有過強的壓槍技術這把槍不是任何玩家能碰的,同時槍身過長在近戰過程中,貼臉對上敵人,或者是牆後卡視角經常會出現收槍動作,所以有段時間出現初對M16使用熱度,經常會看到玩家用M16的單發模式打出全自動的感覺,多數玩家是質疑有玩家使用外設來達到效果。但也有玩家反對這種說法,認為有些玩家技術不到位,或者是認為物理外設根本不算作弊範圍,不過按照當前的定義,一些物理外設其實卻是不算作弊,因為畢竟只是在外部簡化了操作,不過具體這兩把槍械是否“演員專用”槍械,還得看這個熟練度系統能不能判斷出來。


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