過妄所著
其實英雄聯盟的手游出現,我個人覺得有點像空穴來風,就像當年的五年前,DNF手遊就說妖出現了。結果一直到現在也沒有出現,預約的禮包也早已淪陷,這個其實真的不好說,不然也不會導致DNF手遊連續五年之久沒有出現,而且一直叫一個阿拉德之怒的遊戲所代替。
如果上線了那也只是在各個應用市場多一個遊戲而已,如果說影響到手遊市場的改變,我覺得影響力還是沒有那麼大。但是端遊英雄聯盟,這個遊戲確實影響了整個電競行業的改變,現在政府也是很支持這個事業的發展,每年的政府都是申請去自己的省會開展電競比賽。
但是英雄聯盟到目前為止已經留住了很多的玩家,和一些忠誠的粉絲迷在手遊的出現肯定火爆程度可想而知了。當然出現的同時也有可能把DNF也同時出了。那就皆大歡喜了,我是愛玩遊戲的奮鬥,如果你也喜歡玩遊戲,可以關注我一起討論哦!
奮鬥擼遊戲
首先我們要考慮,首先王者榮耀,是英雄聯盟防化的,沒有英雄聯盟的授權。
問題來了,如果英雄聯盟手游上線,玩家發現,遊戲體驗沒有王者榮耀好玩,那將是萬劫不復。現在王者榮耀的高層比我們還著急應對這波狂風暴雨。
如果英雄聯盟手,體驗要比王者榮耀好!那將會失去很多玩家,因為玩王者榮耀的人基本都是英雄聯盟的老玩家。
黃大仙丨解說
《英雄聯盟》手遊的出現,一定會帶來改變,但是更多的還是國外遊戲市場。國內來說最痛苦的還是《王者榮耀》。
國外
為什麼說受影響最大的是國外遊戲市場?那是因為國外的手遊發展並不如國內這般紅火。國內名不見經傳的遊戲廠商 FunPlus 依靠在國內並沒有多少玩家的《火槍紀元》和《阿瓦隆戰紀》等遊戲常年盤踞在美國手遊排行榜的前列。
國外遊戲的大廠,暴雪、動視等等,也都是在近兩年才開始發力手遊市場,並且遊戲的開發都是找了國內最頂級的手遊開發商網易和騰訊作為聯合開發的合作伙伴,也說明了即使這樣的國際大廠,在手遊方面也是更認可中國的手遊開發實力。
本次 Riot 發佈的《英雄聯盟》手遊,在騰訊的加持下,將會依然席捲全球的遊戲市場。即使初期在個別國家和地區出現不好的反饋,但是隨著《英雄聯盟》手遊賽事的展開,以及運營了 10 年不衰的遊戲 IP,相信遊戲也會如同端遊的《英雄聯盟》一樣,逐步開始侵襲全球各地玩家。
所以說在國外的手遊市場,正等待這個遊戲巨無霸的進場改變現有的格局。
國內
《英雄聯盟》手遊的出現,帶來衝擊最大的當屬同是騰訊旗下自研的《王者榮耀》了。
這不僅僅是同類產品的互相競爭,更是因為《王者榮耀》在國際上始終踢不出名聲。騰訊近些年一直致力成為國際化的遊戲公司,而使用的方法也非常簡單暴力,就是入股或收購,依靠錢來投資遊戲開發商,用開發商的遊戲為自己掙名聲。
當然如果有一款自研的遊戲能夠在國際上闖出名聲,騰訊也是何樂而不為的事情。在國內取得優異成績的《王者榮耀》也擔負著這個責任。儘管《王者榮耀》在韓國和東南亞等地區取得了一定的成績,但是在面對歐美市場的時候,則沒有在亞洲市場同樣的表現。這也讓這款遊戲的影響力被定格住了。
而《英雄聯盟》手遊的出現則可以幫助騰訊繼續加大在全球遊戲市場的影響力和收益。在這種基調下《英雄聯盟》手遊,將會得到更多騰訊內部的資源支持,再加上今年騰訊和 Riot 組建的騰競體育在左右逢源,勢必將遊戲的首要玩家群體定為《王者榮耀》的玩家。
可以預見的是《王者榮耀》和《英雄聯盟》手遊勢必在國內會有著一場“親兄弟”互殘的名場面出現。而有更為強力的後盾和未來更為光明前景的《英雄聯盟》手遊將成為這場戰役的勝利者。
結語
在國內有一個非常有意思的現象,就是每個細分行業的頭部爭鬥,最終演變的結果就是其身後的幾個企業會消失。
比方說外賣行業,美團和餓了麼的頭部爭鬥,導致百度外賣消失。這種例子在國內的很多行業屢見不鮮。
此次《英雄聯盟》手遊和《王者榮耀》的爭鬥,很可能會讓同類型的《英魂之刃》等遊戲消失在歷史的長河中。不過對於國內的玩家來說,無非就是換一款遊戲玩罷了!不會像歐美那樣有著巨大的衝擊。
遊影電報
我最近剛做了一期介紹【英雄聯盟:激鬥峽谷】的視頻;
手遊的還原度做的太棒了,如果不是右下角的技能按鈕,一眼很難看出是手遊;
上線的時候會開放40多個英雄供玩家選擇,未來陸續新增;
而且很良心的一點是,不用氪金抽卡,可以通過遊戲贏得英雄,或自己去商店購買自己想要的英雄,完全杜絕了盲抽,作為非洲人的我終於可以翻身做主人了;
它不僅加入了全新的地圖,並且有索敵按鈕,大大降低了團戰中選中敵人困難的操作劣勢;
而且宣傳視頻中還能看見,寒冰的大招可以拐彎,6到飛起;
總之,我覺得英雄聯盟手游上線後,市面上很多Moba遊戲都會面臨巨大的衝擊,尤其是現在還在端遊奮戰的朋友們,可以在手機上玩到正版LOL,何樂而不為。
https://m.toutiaoimg.com/group/6750661605622546952/?app=news_article×tamp=1571885662&group_id=6750661605622546952
兔醬愛手遊
手遊的還原度做的太棒了,如果不是右下角的技能按鈕,一眼很難看出是手遊;
上線的時候會開放40多個英雄供玩家選擇,未來陸續新增;
而且很良心的一點是,不用氪金抽卡,可以通過遊戲贏得英雄,或自己去商店購買自己想要的英雄,完全杜絕了盲抽,作為非洲人的我終於可以翻身做主人了;
它不僅加入了全新的地圖,並且有索敵按鈕,大大降低了團戰中選中敵人困難的操作劣勢;
而且宣傳視頻中還能看見,寒冰的大招可以拐彎,6到飛起;
總之,我覺得英雄聯盟手游上線後,市面上很多Moba遊戲都會面臨巨大的衝擊,尤其是現在還在端遊奮戰的朋友們,可以在手機上玩到正版LOL,何樂而不為。
半獸人阿濤
我個人覺得手機玩家量會增大,然後電腦用玩家會減少一點,因為畢竟手機人人都有,然後手機上就能玩英雄聯盟了,何樂而不為?所以說會打鬥神都會去玩手遊的吧,然後電腦的慢慢的也會減少一點人氣
以下是個人觀點
神話y
會的,以前看不起王者的也會試著玩手遊,進而把端遊的用戶推到手遊,還是搶先體驗吧,說不定王者裡是青銅,手遊英雄聯盟你就是王者啦
郝建先生
如果是針對王者榮耀來說會導流一部分玩家,在英雄聯盟火了時就有很多玩家要求出手遊,但是農藥先出了,讓一批沒時間玩聯盟的玩家在農藥裡快樂的玩耍
現在聯盟出手遊剛開始肯定會火一段時間,比如已經放棄聯盟的老玩家,一直期待聯盟出手遊的玩家,喜歡的還是會玩,不喜歡的也不會玩,手遊市場也不會太大影響,除非出一款新遊,比如吃雞出來的時候讓很多聯盟農藥玩家都去吃雞了
遊戲策劃二三事
英雄聯盟手遊對目前市場上的所有手遊必定衝擊很大.共有4點
1.龐大的玩家基數
2.全平臺覆蓋
3.全球化
4.品牌號召力
菜鳥JK
英雄聯盟手遊一出,各個服務器爆滿是肯定的,因為英雄聯盟的老玩家肯定會去體驗的,火是會火但火多久那就說不定了