【原創聲明】“本文為V1.01版,僅簡單介紹遊戲的基本背景、玩法等,可能包含少量攻略”
問起當年給我們買紅白機的父輩(50-60年生人)對紅白機遊戲還有什麼印象,多半都會提及這個遊戲。
遊戲簡介
齊備的寶物、多樣的地形、層次分明的敵人、雙人合作的默契、模擬的履帶音效,還有戰爭的快感,都是這個25KB小遊戲給予我們的回憶。
坦克大戰
英文名:Battle City
日文名:バトルシティー
由南夢宮(Namco)製作的遊戲,紅白機版本最初發售於日本, 1985年11月9日。
南夢宮
說到這個南夢宮公司就厲害了,長期雄踞日本遊戲產業前三位,手下有鼎鼎大名的《火影忍者究極風暴》《三國志2-霸王之大陸》《鐵拳》《鬼屋》《太鼓達人》《灣岸MMT》《山脊賽車》等IP系列,2008年後更加是和萬代進行了戰略合併,實力更加強大,以後會另文總結它在FC世代的影響力。
但對於作者,這個名字還有一層意義。
2000年代,廣州流行前線就有一家叫“南夢宮”的遊戲機室,見證了街機遊戲的興衰更替,直至2010年後,街機產業息微,一兩塊錢一幣也許確實很難撐得起不斷上升的鋪租,機室到2012年選擇了結業。
大學期間很喜歡一個人逛完街再進去玩一把,但拳王是不敢碰的,因為高手實在太多,DABC的鍵位排列也很不習慣,會在旁邊駐足或者去玩三國志2之類的清版遊戲。
相信這個“南夢宮”遊戲機室名稱和官方沒有關係,估計是店主作為愛好者的命名,因為在《停業公告》上,體現著店主的遊戲情懷,應該也是資深的遊戲達人。
筆者見證過它的盛況,卻也錯過了它的凋零。2013年故地重遊,故地已被某手機城代替了。
遊戲元素
寶物
遊戲的寶物一共有6個,可以說攻守兼備,功能覆蓋很全面了。也可以說,是日後各類動作遊戲寶物設定的模板。
*星星:火力升級,一共可以升3次。0級時子彈慢且要擊中物件才能打出下一發,1級子彈加速,2級為2連射效果,3級子彈可以擊毀鋼板。
*坦克:1UP,獎命。同時20000分也可以獎一命。
*鋼盔:短時間無敵。
*手雷:屏滅。
*計時器:短時間內所有敵車不能動。
*鐵鏟:短時間內為總部工事上鋼板。
敵方坦克
敵方坦克只有四種,分別是:和主角一樣的普通坦克,移動很快的輕坦克,火力為一顆星的加強型坦克,還有自帶3層裝甲的裝甲車。
網上見過有文挖過這些坦克的原型,但眾說紛紜,此處就不多言了。
地型
地型一共有5種,分別是可以打破的磚牆、3星火力才可損毀的鋼板、子彈過車不過的河流、方便敵人隱藏擾亂自家視線的草叢,走上就打滑的雪地。這5種地型沒有同時在同一關出現過。
遊戲自帶地圖編輯器,也是當年很高端的一個玩法了。
金手指
0051-01-64 P1生命
0052-01-64 P2生命
00A8-01-60 P1Power-Up
00A9-01-60 P2Power-Up
0045-01-02 鐵牆
0100-01-02 定時
這個經典的遊戲其實要玩好並不容易,我們以前玩到的版本很多都是加強過的,就像30命的《魂鬥羅》容易,但3命的原版就非常難了。當然雙打還是比單人容易,不知何時還可以和發小一起,合作過完這35關的周目。
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FIN.
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