Dota2隐刺15级天赋选择减cd天赋可以3秒1雾,为何选择率被暴击完爆呢?

电竞龙猫酱


我是一位DOTA2老玩家了, 对于题主提出的问题, Dota2隐刺15级天赋选择减cd天赋可以3秒1雾,为何选择率被暴击完爆呢?这个问题问题问的非常好, 隐刺15级加什么天赋一般是根据阵容来的, 在路人局当中大部分玩家都会选择+20%的致命一击, 这样能够打出很高的伤害,有单杀的能力. 但是在开黑模式下会选择-8秒 烟幕冷却,这样可以限制对面法系英雄输出

.下面我会通过对隐刺这个英雄的特性分析和打法位置向大家说明隐刺15级时, 在什么情况下选择+20%的致命一击, 又在什么情况下选择-8秒 烟幕冷却.

1. 隐刺的特性介绍:

  • 特性:隐刺是一个敏捷性近战英雄, 其主要定位为核心, 逃生, 控制

  • 优点:逃生能力&切入能力强, 出到净魂之刃后, 基本上可以单杀一般脆皮英雄

  • 缺点:缺蓝, 怕真眼粉, 怕控制. 前中期没有经济, 必须要占线刷一会,后期很怕被针对.

2. 隐刺的打法位置分析:

路人局:隐刺一般打3号位, 会选择+20%的致命一击, 这样英雄有很强的爆发力, 后期一旦出到晕锤, BKB, 蝴蝶, 散夜对剑, 团战时可以可以直接放大切割战场, 或者直接BKB 切后排. 隐身单抓时, 一旦找到单独带线的大哥和做视野辅助就可以单杀, 这样会给对面带来很大的威慑.

开黑局:

开黑局一般打的都很认真, 英雄的选择和加点都会根据阵容和团队的需要去加点, 这个时候隐刺一般打4号位的比较多, 4号位隐刺一般选择-8秒 烟幕冷却, 这样能够限制对面法系英雄的输出, 给团队提供更大的输出空间.

3. 总结:

根据以上分析就可以看出, 隐刺15级到底加什么天赋其实是和打的什么局,是路人局还是开黑局,打的什么位置有很大的关系的. 路人局中选择+20%的致命一击比较多, 至于为什么玩DOTA2老玩家心里我想也都清楚.好了以上就我的观点, 如果认同我的观点就点赞加关注吧, 如果你还有其他观点欢迎留言评论哦, 谢谢~


游戏问答小能手


隐刺大多数时间都与职业比赛无缘,但在路人局中却一直是热门英雄,最近胜率已经来到了55.3%仅次于宙斯。

令人诧异的是隐刺15级天赋选择率相差有些悬殊,而事实上两者的强度并不大。

  • 减少8秒烟幕冷却:可以达到3秒一个雾,配合以太可以起到出其不意的效果,缺点是频繁释放技能容易缺蓝。而隐刺并没有回复手段,无论是蓝量还是血量较少,都需要回基地补给。
  • 加20%致命一击:酱油隐刺是有一定机会翻身做大哥的,届时天赋收益自然更大。当然一旦逆风就会收效甚微,毕竟此天赋需要装备支撑才能打出更高的收益。


个人选择:除非队伍中期只有SA能打得上输出,或者无解肥到20分钟散失黯灭,不然一律点雾。 这个天赋的效果不是立竿见影的,但后期一个否决加雾抓死关键买活就推平了,再不济这一套配上否决的100%减速和你的大0.4秒的输出间隔,就是一个带缠绕的doom。没有梦想的隐刺,与咸鱼何异!

总结

简而言之路人局节奏慢、真眼少、抱团少等因素都很容易让隐刺滚雪球,隐刺当前版本线上真的不弱,杀点脆皮大哥和酱油很轻松。酱油sa好多时候大招都是用来逃命用的,开大等b的时间b走,而不是打输出用的了 。


并且有个最关键的问题,除非你节奏特别好走哪杀哪,不然sa中期需要一段时间和一整条线补,不然后面装备跟不上很容易越打越废最后打成移动眼位,可惜路人局一个四号位但凡独占一条线就动不动被喷,要是你在收线时他们在别处打起来,别管是不是他们自己被抓,多半整局锅都甩你身上了,是真的难玩。


磊哥的游戏人生


因为路人局,都想当大哥杀人。加雾更偏向于辅助,对敌方干扰和控制,而暴击是直接提升个人能力。所以作为路人局,一般路人都想当大哥的心,都是加暴击了,即使玩的是辅助位隐刺,但是队友总不能举报我加天赋吧。所以一般路人局都加暴击。


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