《王者榮耀》S17賽季戰士對戰士、射手對射手嗎?戰士依舊慘遭射手“蹂躪”,如何看待?

凡米遊戲


《王者榮耀》S17新版本在10月17日正式上線了,漫雨主玩安卓區,所以在早上7點半的時候就更新好了。而我們知道這一次S17賽季新版本上線的內容非常非常多,以致於新版本上線日期延後了一個多星期。除了各種英雄平衡性調整以及上線自走棋玩法等等變動之外呢,還有就是雙邊對抗的改動。而不誇張地說這一次S17賽季新版本,最大的看點就是對線上的改動。然而不知道小夥伴們發現沒有呢?好像跟新版本上線之前想的完全不一樣啊,或者是S16賽季版本一模一樣啊。為什麼這麼說呢?且往下看!


漫雨一上午都在琢磨S17賽季新版本,花了一個多小時沒琢磨明白自走棋,索性就去體驗了一下新賽季的排位,而且也打了好幾把排位。不過從排位中就立馬發現問題了。怎麼說呢?版本改動之前說好的戰士、肉坦對線戰士、肉坦,射手對線射手呢?漫雨是王者段位繼承到鑽石段位的。連續打了三局排位,都沒有出現過射手對射手、戰士對戰士的情況。還是老樣子,雙方還是一貫的射手走下路,戰士、肉坦邊走上路。然後雙方的上單都慘遭雙方射手的蹂躪。


說好的戰士對戰士,射手對射手呢?怎麼感覺S17賽季新版本跟我之前想的完全不一樣啊!不知道多少小夥伴們體驗了一下新版本之後,跟漫雨是一樣的感覺呢?不過現在是新版本上線的第一天,可能一些玩家壓根就不去看具體什麼改動內容,而是單純只知道新賽季上線了,然後就繼承段位就直接玩了,開始衝分了。畢竟這一次版本更新內容實在太多了,稍微認真看沒有個十五分鐘真的看不完。現在又是“快餐文化”,你指望一個玩遊戲來休閒娛樂的玩家花十五分鐘甚至更長的時間去認認真真的去看你的遊戲改動內容說明,說實話,這真的不太現實,這真的很不現實的!


所以啊,遊戲策劃通過遊戲內部改動,想要實現射手對射手,戰士對戰士的目標難度還是相當大的,最起碼是需要非常非常長的時間。漫雨是覺得遊戲策劃接下來得儘快多做一些宣傳讓玩家們知道這些改動了,比如說讓知名KPL選手或者是知名主播跟網友們普及此事,然後慢慢改變玩家的習慣玩法。不然玩家的習慣早就養成了,一時半會兒就想要“糾正”過來,難度著實不小的。



另外還有一個比較簡單的法子,那就是把地圖改一下,把兩邊的野區也都調換一下,即紅野區對應紅野區,藍野區對應藍野區,玩家不適應肯定也得適應了。不這樣改動,要真正實現戰士對戰士、射手對射手的目標真的太難了,或者說太花時間了。頂多就是KPL賽事或者是中高端局能夠實現。不過在沒改之前呢,這些段位的玩家是經常換線應對的,這一次的。如果中低端局無法普及的話,基本就等於遊戲策劃做了這麼多工作都白費了。你改任你改,我射手就是下路,我戰士、肉坦邊就是上路,我上單還是被射手蹂躪,上單依舊有苦說不出啊。


小夥伴們,你們對此有什麼看法呢?歡迎下方留言評論哦!咱們評論區不見不散哈!


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漫雨王者迷


哈嘍 大家好 我是長得醜想得美的張張

王者榮耀S17賽季在今天正式上線了,凌晨的時候張張我就沒有睡覺,一直等待更新,這樣晚上更新完成之後早上起床就可以直接玩了,當然了iOS系統的就不能了!

相信大家通過網上都知道這次賽季更新的內容非常多吧,本來新版本的上線日期的時間實在10月10日的,結果硬是被活活的拖到了17號,今天張張就來給大家說說S17更新的主要內容吧!

這次改動最大的就是版本地圖了,可能很多小夥伴會覺得這次地圖和之前的S16賽季地圖很相似吧其實並不是的!


其實王者剛剛出來的自走棋也是一個非常好玩的模式,不過張張我很少玩也不會玩所以就沒有玩自走棋模式,去體驗了一把新的王者地圖 通過玩了幾局匹配之後張張我發現新的版本主要分為了發育路和對抗路 以前都是射手對戰士 而現在就不一樣了 現在變成射手對線射手了戰士對線戰士了,張張我玩了四局排位還是同樣的情況,所以的玩家都很自覺地更具系統的提示進行了換路,這樣很多技術不行的射手或者是戰士通常都會被另外一方蹂躪的

這個S17賽季和我之前想象的完全不一樣。本以為大家還會是射手去對戰士,戰士去對射手的,但是現在大家都根據官方的提示,戰士對戰士射手對射手了不過現在新版本才上線第一天,可能很多玩家都是跟著官方的提示者的,具體改動的什麼內容大家肯定也不是很清楚。畢竟賽季剛剛開始,很多玩家一群只想上分,而且這次版本更新的內容真的太多了,很多玩家根本看不過來。而且現在又是一個科技時代爆炸的水平,玩家們只想好好玩遊戲,根本不會去多看這些遊戲的改動。

所以說遊戲策劃想通過遊戲內部進行改動,如果真的想實現戰士對戰士射手對射手的話還是需要一定的時間的,必須先讓玩家們慢慢接受才行。正如很多kpl選手和知名主播說的一樣,如果想要直接就改變射手對射手戰士對戰士這種習慣的話真的很難的,因為玩家們已經玩了十幾個賽季的戰士對射手了,一下子改過來真的很困難。

最後還想說一點就是一個比較大的改動就是這次版本把地圖也改了一下,把兩邊的野區給兌換一下以前我放的紅區對應的是敵方的藍區,現在我們的黃旭就是對應敵方的紅去了南區也如此。這些改變都可能會讓玩家不適應。話又說回來,如果錯的話,真的想實現戰士對戰士,射手對射手的話還是需要很多時間的!

大家對這件事怎麼看呢?歡迎留言討論哦!

我是長得醜想到美的張張!


張張遊戲說


一個月之前官方就在宣傳S17賽季了,什麼峽谷中野怪的調整,什麼對線邊路的調整當時聽起來可是相當的有意思,誰不想官方可以早點更新新賽季,然後去親自體驗體驗呢!

而17號就是新賽季開啟的第一天,玩家自然是要去玩幾把的,就算是不能愉快上分,最起碼也可以看看峽谷中到底有啥變化,只是體驗過後才發現唔原來也就是那樣。

什麼戰坦走對抗路,什麼射手走發育路,就想問下有多少玩家覺得這賽季與上賽季的邊路對線有啥不同?難道玩家真的乖乖聽話了?

對於新賽季開啟排位的第一把,自己老老實實按照官方的引導去了戰坦對抗路,可是對面迎接自己的卻不是戰坦,反而是與以前一模一樣的射手加輔助,對線尤其是不好打,再加上打野也不來幫忙,總感覺邊路崩的更快了,不是說好的戰士對戰士、射手對射手嘛!怎麼與S16賽季沒有一點變化呢!而至於什麼河道之靈也沒有什麼區別呀!之前的河蟹難道與現在的有什麼大的區別?雖說官方為玩家安排了不同類型的英雄應該走對應的路線,但是畢竟調整剛開始,有太多的玩家一時間都忘了峽谷調整過了,甚至根本就不在意什麼戰坦路、射手路!

同時呢!新賽季的打野也陷入了迷茫,新野怪的加入讓打野需要注意的事情變多了,不僅是要刷野發育,而且還要考慮各種大型野怪的刷新時間,萬一自己不注意被對面偷了就不好了。

什麼暴君,什麼主宰,什麼黑暗暴君,什麼風暴龍王,什麼河道之靈,什麼視野之靈,好多的打野玩家至今都不知道新賽季到底該怎麼刷野,尤其是那些野怪應該放棄,合理的刷野路線至今都還沒有安排好呢!哈哈,今天應該是不少打野玩家最迷茫的一天,畢竟野怪增多了就需要考慮的更多,但是第一天玩家明顯是沒有準備好。此外呢!說好的20分鐘刷新風暴龍王,但是今天好多玩家都沒有看到它刷新比賽就結束了,風暴龍王到底有多麼強大現在還是不清楚的。
不得不說新賽季的失敗畫面還是相當好看的,畢竟可是看到了好多次,新賽季對於峽谷的調整也並沒有什麼明顯的效果呀!反倒是讓玩家覺得與S16賽季沒有什麼區別,尤其是邊路玩家更是感覺不到與之前有什麼區別,戰坦由對抗路,射手走發育路更像是官方在自言自語一樣,玩家根本就沒有按照這樣的設定做呀!那麼改與沒改又有什麼區別。戰士依舊是對線射手加輔助,依舊是難打,現在的一塔還是不好守呀!


秀兒電競


王者榮耀一直以來,四級之前普遍大部分戰士都打不過射手 更別說射手還帶個輔助 被射手風箏兩下 就得回城了 如果沒趕上兵線塔就被磨掉了

當然玩得很好的戰士能夠守住上塔 碰到會抓人的打野也是可以舒服地守上路的(情況比較少)

只能猥瑣發育等打野帶人來抓,或者等裝備齊了,絕大部分戰士都可以跟射手一戰,


魔笛狂生


我覺得這麼改版之後還不如以前呢,比如說你玩的是射手,上路是發育路,你就得去上路,上路的視角跟下路的視角差的太多了。讓射手打上路真的很難受,視角感覺怪怪的。這樣改版對戰士的玩家來說還是比較好的。射手玩家可能會不適應。我還是喜歡用射手打下路,視野比較好。


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