英雄聯盟中哪些英雄之間剋制比較明顯呢?

依依東望


武器劍聖這兩個英雄,很多時候總是被單獨拿來列入單挑xx最強這一話題裡,但是要給這兩個單獨弄個排名的話,毫無疑問武器穩壓劍聖一頭,不管劍聖什麼出裝,武器只要有青龍刀三相這兩件核心裝備在手,劍聖幾乎不可能打得過武器,這個是不存在什麼異議的,反擊風暴就是為了剋制劍聖這種靠普攻輸出的英雄而生的。

妖姬作為英雄聯盟中最能秀的一個英雄之一,靈活多變,秀起來就跟遛狗一樣,傷害爆發還高,對現實技能釋放時機沒把握好很難換血佔便宜,特別是現在遊走爆發型刺客中單興起之後,妖姬似乎又有了崛起之象,對線能打妖姬的還是有的,但要說天克妖姬的就屬瑪爾扎哈了,被動護盾能抵消掉妖姬一次兩個技能連招的額外被動傷害,況且瑪爾扎哈的傷害也不低,R技能專克妖姬這種花裡胡哨。

男刀連續好幾個版本蟬聯t1級打野了,清線快、爆發高,並且遊走能力還很強,非常符合當前版本的中單趨勢,特別是在路人局裡特別流行,妥妥的ad去質器。但是對於男刀這種近戰中單刺客,有個英雄一直都很剋制他,這個英雄就是克烈,中單克烈對線男刀時,不用什麼花裡胡哨的走位操作技巧,EQ拉住拽回,然後W技能被動狂砍,輕輕鬆鬆就能打殘,這要是男刀敢先手那就更是妥妥地找死了。

作為英雄聯盟中最快樂的一個英雄,亞索的人氣一直都居高不下,很多職業選手都非常熱衷於玩這個英雄,faker、uzi就經常在排位中拿來玩。快樂歸快了,其實亞索操作得當的話對線能力是不差的,甚至可以說還挺強,相信很多小夥伴經常被亞索E來E去沒事騷你一下煩得要死,不要慌,蘭博就很克他,就杵在那開Q燒他就是,W抵消護盾,E技能命中隨緣也無所謂,況且團戰能力還比他高一截,op.gg上韓服的中單亞索對線蘭博勝率只有43.38%。

以上就是英雄聯盟中的幾對counter英雄了,除此之外你知道哪些呢?歡迎留言討論!想了解更多LOL最新版本分析和英雄技巧,就點個關注吧!


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英雄聯盟中不同的英雄擁有不同的特點以及不同的優點,同樣每個英雄都會或多或少的被另一個或者幾個英雄所剋制。

英雄聯盟中哪些英雄剋制比較明顯?


第一組:男刀鋒天克卡薩丁

相比於其他英雄剋制而言,這個剋制是讓老丁最為頭疼的,因為本身我是一個卡薩丁玩家。打排位一般都是禁男刀,因為卡薩丁是根本沒辦法跟男刀抗衡的。

前期就單憑Q技能以及E技能的傷害是根本沒辦法換血換贏男刀鋒,並且到了6級以後男刀完全可以一套把卡薩丁給秒掉,也就不存在跑路不跑路的了。

最後一點在於男刀的推線要比卡薩丁快很多,不管是出提亞馬特還是說單憑W技能,這都是卡薩丁所比不了的。

這樣一來男刀就算殺不了卡薩丁,也能去殺卡薩丁的隊友,在單人路優勢的同時帶動全場節奏,讓卡薩丁這個中後期英雄直接沒有發育空間,那麼卡薩丁也就廢掉了。

即便是在卡薩丁沒有改版的時候,依然不是男刀鋒的對手,在S4時期faker的卡薩丁在面對pawn將軍的男刀鋒時就被無情碾壓了。

由此可見並非是選手實力問題,真的就是單純的英雄剋制。

第二組:石頭人剋制蠻王

相比於上一組而言,這一組剋制更為無腦。蠻王屬於一個90%傷害都是依靠平A輸出的,而石頭人的E技能則是可以大幅度的降低對手攻速,況且石頭人這個英雄本身是一個上路坦克英雄。再出一個冰心,一個E加上冰心的效果,可以讓蠻王現在原地罰站,哪怕被A出暴擊也不會掉太多的血量。

其次就是蠻王這個英雄的團戰能力比較一般,如果沒有一個很好的開團點的話,那麼蠻王大部分情況下都是需要單帶一路為隊友打牽制的。

而石頭人則是一個很猛的強開英雄,相比於其他英雄而言,石頭人的大招更為簡單粗暴,看到蠻王單帶,直接正面一個大開過去了,這也能讓本想給蠻王拖時間的隊友非常難受。




第三組、蛇女剋制瑞茲

相比於其他的剋制關係而言,這一組的關注度沒有那麼高,因為瑞茲在路人局中本身屬於一個冷門英雄,而蛇女的出場率比瑞茲還要低。所以想要讓這兩個人碰面實屬不易。

瑞茲本身屬於一個不太懼怕線上對拼的英雄,哪怕到現在瑞茲沒有了被動的護盾,線上對拼能力也還是比較優秀的,只要利用相位猛衝以及被動的移速加持去風箏對手的同時,利用短CD且可以刷新的技能輸出對手,大部分英雄都是吃不消的。

不過從始至終蛇女都是瑞茲中路不敢這樣惹的英雄,因為蛇女的對拼能力要比瑞茲猛很多,瑞茲的全套連招是QEQWQEQ可能中間再穿插幾個普攻。

而蛇女的輸出是Q中對手然後直接EEEEEE,就完事兒了,就CD以及命中率而言比瑞茲強很多,其次就是蛇女也是帶相位猛衝的,Q中對手也會有加速效果,這樣一來中路對拼完全就是蛇女追著瑞茲打了。

不過隨著瑞茲的裝備等級提升,到了遊戲的後期孰強孰弱就說不準了,但是就對線而言,蛇女妥妥的剋制瑞茲。


最後一組、狗頭剋制大樹

相信大家都知道FNC的另一個上單選手“嫂子”,在S7世界賽的時候LZ對陣FNC的比賽中,LZ上單可汗就曾拿出過狗頭來對陣嫂子的大樹,雖說前期大樹還是可以和狗頭抗衡的,而且還能一直推狗頭的線。

不過隨著狗頭Q技能層數的疊加,可汗就化身成為了FNC的boss,直接越兩個塔去強殺大樹。那個時候防禦塔的傷害還沒有提升,只能看到一個兇到不行且為所欲為的狗頭和一個在防禦塔下瑟瑟發抖的大樹。

本身大樹這個英雄就不是以傷害著稱的,以至於其並不能在線上對狗頭造成什麼太大的壓力。再加之狗頭擁有線上回覆能力,在面對大樹這樣的坦克英雄時可以為所欲為的發育,而在其Q技能層數疊高,裝備成型之後,對於大樹的威脅可謂是相當大的。


以上就是老丁為大家總結出的天克英雄,還有哪些天然的英雄剋制呢?可以在評論區留言討論喲


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石頭人對線剋制武器大師

上單位置武器大師比較被石頭人剋制的點就是在於,石頭人的E技能【大地震顫】能夠減少大量的攻擊速度,而武器被動就是增加攻速,依靠攻速來快速打出W的平A,還有大招的被動也是依靠被動的第三下普攻來觸發的,所以武器是很吃攻速的。石頭人還是出全肉裝的,護甲越高傷害也就越高!

妖姬對線能壓制吸血鬼

中單妖姬能壓制吸血鬼的能力很強,主要是因為妖姬的鎖鏈能夠控制血池下的吸血鬼並且能造成傷害,壓制能力可以達到妖姬能摸到吸血鬼,而吸血鬼被鎖鏈禁錮在原地瞪眼沒法還手,想要擊殺妖姬就更加不可能了,妖姬的靈活性不是吸血鬼能比的,能溜著吸血鬼玩!

劍魔與俄洛伊的對線?

這個其實存在爭議,有人說劍魔好打俄洛伊,有人又說俄洛伊不怕任何近戰,而我認為吧劍魔對線的確是好打俄洛伊一些的,本人也去嘗試過用劍魔打俄洛伊,帶的電刑或征服者都是獲勝的,強在消耗能力和回覆能力上,劍魔不是打一套的英雄,消耗的差不多就可以上了!


這裡是遊影Games~你們有什麼看法和意見在下方留言哦,讓大家一起討論一下!


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官方為了保證英雄之間能儘量做到平衡,會不定期的對英雄進行增強或削弱,所以,每個版本都有相對較強的英雄。不過,LOL中的140多位英雄,沒有任何一位可以稱得上絕對無敵,有優勢就有劣勢,只要根據其劣勢針對性的選擇英雄,就能打出剋制效果。

蓋倫剋制銳雯

銳雯是爆發極高的戰士,在上路屬於線霸,在高玩手裡,銳雯即靈活,爆發又高,無傷消耗打的對面一點脾氣都沒有。不過,銳雯也有短板,就是手有點短,而且打傷害需要一定的節奏,比較怕控制,蓋倫就能很好的剋制銳雯,沉默效果能打斷銳雯的輸出節奏,比傷害,蓋倫的大寶劍也不比銳雯差,正常情況下,蓋倫打銳雯是有優勢的。

武器剋制劍聖

劍聖是LOL中最熱門的英雄之一,比較適合打野,六神裝的劍聖切吹皮就是幾刀的事,拿五殺也比較容易,玩ADC最怕的就是劍聖了。不過,在武器面前,劍聖就有點不好過了,劍聖是靠普攻打輸出的,而武器的E技能可以完美的躲掉劍聖的大部分輸出,而且六神裝的武器攻速比劍聖還高,站擼劍聖肯定不是武器的對手。

小魚人剋制卡牌

其實中單能剋制卡牌的英雄很多,小魚人是最突出的一個,因為小魚人的E技能可以躲掉卡牌的W,Q還能躲掉卡牌的Q,只要小魚人的R命中卡牌,卡牌是無論如何都打不過小魚人的。

女警剋制薇恩

薇恩後期很厲害,但前期很弱,極容易被針對,手短的劣勢是無法彌補的,尤其是對線期,選女警這種手長的ADC可以點的薇恩痛不欲生,兩個爆頭就能把薇恩打殘。玩薇恩最好搭配一個機器人或錘石,能幫你先手,另外,多呼叫打野來幫忙是最明智的。

莫甘娜剋制錘石

莫甘娜剋制一些帶鉤子的英雄,尤其是錘石或日女這種控制多的英雄,E技能給的及時,可以免疫任何控制,像日女、錘石這種能貼臉的輔助,莫甘娜的Q技能基本是百發百中的,R技能可很好的銜接控制,敵方的控制被免疫,己方的控制很容易中,高下立判了。



不管英雄之間剋制的多明顯,歸根結底還得看操作,不然一切都是空談。


感謝您的閱讀,期待您的關注,各位回見啦!


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英雄聯盟作為一個風靡全球的電競遊戲,其公平性不言而喻,非常公平,他不會因為你衝多少錢就會使你更厲害。英雄聯盟最看的還是技術,你衝錢再多,買再多的皮膚也是沒有用的,並不像天涯明月刀,你衝了40萬一定不如衝了400萬的。但是絕對的平衡是沒有的,就像天涯明月刀裡存在職業的剋制一樣。天刀裡天香克太白,太白克真武,真武克神威,神威克天香這樣的循環。而英雄裡英雄剋制有單個英雄的剋制,也有類型的剋制,大體的剋制就有,遠程克坦克,突進可遠程,位移克突進。具體到英雄來說的話,刺客類型的英雄例如劫,男刀,阿卡麗,卡茲克,獅子狗夢魘等英雄剋制脆皮類的英雄,例如所有ADC和法師脆皮,盧錫安,薇恩,卡莉斯塔,霞,小跑,卡牌,光輝等等。

而一些上單類型的半肉半輸出,則是剋制所有脆皮的,上單皇子,石頭人,虛空恐懼能打所有脆皮,因為這些英雄半肉半輸出,法師ad這些脆皮一套秒不掉他們,他們可以反手一套把ad和法師秒掉。接下來說位移克突進,舉個例子,位移英雄可以拿伊澤瑞爾,而突進可以說劫。劫用大招突進來殺伊澤瑞爾,伊澤瑞爾利用自己奧術躍遷走掉,劫的技能夠不到,打不出傷害,反而會被伊澤瑞爾點掉。這樣剋制的英雄不在少數,例如崔絲塔娜和男刀泰隆,泰隆大招突進崔絲塔娜,崔絲塔娜在泰隆靠近的一瞬間,直接用W技能跳走,但是崔絲塔娜是一個手很長的英雄,再跳走之後,在安全的輸出範圍內可以把男刀點死。以上就是英雄聯盟的英雄剋制所在,沒有最強的英雄,只有最強的操作。

英雄聯盟裡相互剋制的英雄還是不少的,下面就來列舉幾個。說出來大家可能不相信,蘭博剋制潘森,而且效果特別好誰用誰知道。我當初是看過一個視頻說的,蘭博剋制潘森,然後我適了一下效果果然好。打潘森如果你是一個老蘭博,那你就可以殺人戒出門,符文黃色護甲,紅色法穿,藍色也帶固定法強。一級學Q,潘森Q你,你就去燒他。到了二級學E,拉開距離能Q就Q,能E就E。三級控溫到70度在剛。記住一定要多消耗,畢竟他是AD英雄沒有70度不要對拼。如果你蘭博玩的少,那就一級學W,符文藍色帶減CD,他Q你,你就W一下擋住。

鱷魚剋制瑞文相信大家都知道這個關係。就連黑白在高分段碰到鱷魚都不好打,鱷魚的怒氣機制和爆發註定了,他比瑞文更厲害。一級的時候鱷魚都會學Q,這就要注意不要一級上來就對拼,瑞文有三段Q沒有兵線對拼會吃虧。到了2級就可以上去跟她打一打,最好2級學E。都說3級鱷魚要你命,攢夠怒氣就幹。不過一定要切忌,到了三級的時候一段E如果被瑞文眩暈,不要盲目的交二段E亂追,在這裡分享一個鱷魚小技巧。鱷魚到RE或者閃R,就可以打斷R的後搖。還有一些剋制非常明顯的,像巨魔剋制所有坦克上單,武器剋制蠻王。基本所有AD在線上都剋制薇恩等。其實這也是建立在,你和對面相同水平的情況下。我不認同沒有不好的英雄,只有不好的召喚師這句話。你讓李哥去用瑞文打打一個韓服王者的鱷魚,你看李哥會不會打過。

這個剋制是有大概規律的,基本上分為戰士,刺客,射手,法師這四類!一般刺客是剋制射手和法師的,因為四個的定位就是高機動性高爆發,基本上一瞬間竄出來就能秒了你。尤其是當法師和射手的血比較薄,那我在同樣的經濟的情況下,從操作情況下,一般來說法師和射手是敵不過刺客的。比如最傳統的刺客,男刀和劫這樣的,基本上過去一套開大不死也是剩個血皮,讓你立馬失去作戰能力,像什麼沒有位移的和一定自保能力的後排,見到這種刺客是一定要跑的。然而刺客的高爆發也僅限於此了,絕大部分刺客對於戰士來說都不太好使,因為作為戰士,本身血比較厚,護甲比較高,那麼如果此刻想要切這個戰士秒掉他的話,基本上也是不可能的。然而絕大部分的刺客在,一套技能輸出完之後都會陷入空虛,那麼只要被戰士粘上了,基本上也就沒有什麼命可逃了。所以作為戰士是比較剋制刺客的!比如還說男刀,如果他去切大蟲子這樣的或者蓋倫如果不是碾壓性的裝備,一般是很難秒掉的,幾乎不可能尤其是大蟲子。那麼秒不掉,就要捱打了。

那發過來,一般戰士是比較懼怕後排的法師和射手的。因為戰士的站擼能力很強,但是他們有一個致命的缺點,就是腿短,手短,那麼在對線法師或者射手的時候,就免不了被消耗了。尤其是那種不靈活,沒有什麼好的位移的戰士。所以說大體上是符合這個剋制關係的。不過也有些例外,但還是看誰用!

我很坑,我也算LoL玩的比較早的了,然後教我玩的那個男的因為我每次都找不到自己在哪,所以讓我Y鎖屏玩。以至於我玩了3年還是鎖屏玩,不鎖屏打起來會找不到自己甚至其他人。還有隻會兩個英雄,安妮和TM,重複N盤的玩這兩個英雄。但是技術還是不行,每次打起來就狂按鍵盤,都會擔心我把鍵盤按破那種。但是我每次排位定位賽都不錯,白銀,我有方法,就是單排,然後進去就說給我輔助,反正不能讓我中單或者打野,再馬上強調自己是妹子,非常坑的妹子,求大神帶我贏一把。然後大家都會加強警惕很認真的打,也不乏有人秒退。沒事,妹子我接著排。雖然我坑,但是我從來不投降,每次處於超級大劣勢,多半由於我,大家都要投了我還會鼓勵大家不要投,翻盤的感覺如何好之類的。當然我打字的時候自己的英雄是不會動的,我不會邊打字邊玩。然後居然也有好幾次隊友被妹子鼓舞翻盤,以上描述應該可以看得出我還是比較坑的!









無敵真是不好意思哈


看到這個問題,我很開心,因為我就碰到過,英雄聯盟真是有意思!

龍龜克劍聖

我玩劍聖碰到龍龜,被打出翔。要知道劍聖一點控都沒有,被龍龜逮著,砍敵一百自損一千。龍龜有嘲諷,有護甲,技能帶反傷,裝備還出反傷甲和一堆護甲,這讓一個純物理輸出情何以堪!

蓋倫克亞索

我說蓋倫克亞索沒人反駁吧!蓋倫打亞索,亞索直接少一個技能,因為風牆並不能擋掉蓋倫的傷害,這是其一。蓋倫的Q技能指向性技能,並且帶沉默,蓋倫:我叫你E,再E啊,你不是喜歡E嗎,還E的出來嗎?還快樂嗎?不,你不快樂,這是其二。即便蓋倫Q冷卻,那也不慌,亞索敢在你面前E,你也E,看誰快樂!不想和他玩了,直接大招帶走!這便是其三。

狗頭克人馬

人馬的攻擊力和移動速度有關,移速越高攻擊力越高!但是移速高又能如何,跑得快也得看在誰面前,狗頭爸爸教做人。狗頭W減速,最高可減95%的移動速度,一個奔跑不起來的馬兒有什麼畏懼!

祝你玩得開心😄


王九日cc


在這珍貴時間,很高興給大家分享我對這個問題看法,在這裡讓我們一起走進這個問題,那現在讓我們一起探討一下關於這個問題。

維克托大招能打斷持續性技能,w也能造成眩暈,所以維克茲對線維克托相當於沒有大。只用qwe的話維克托q帶盾,技能命中率高,並且cd短,維克茲依然拼不過,就算維克托先手放大,也可以用w限制維克茲放大,維克茲大招撐死能放1.5秒。

在下面優質內容我為大家分享,首先我分享下我個人對這個問題的看法與想法,也希望我的分享能給大家帶來幫助和快樂,同時也希望大家能夠喜歡我的分享。

野位上挖掘機剋制寡婦,寡婦隱身之後敵方英雄是發現不了的,但是挖掘機的被動根本不用看見你就能聽見寡婦的腳步聲。

中單位上塞恩打劫好打,帶個不滅追著劫錘,你會發現劫作為一個刺客傷害還沒坦克高莫甘娜打小法師好打,和塞恩vs劫一樣是那種不需要熟練度的好打,純粹是技能機制剋制和屬性剋制。

在以上我的精彩的分享是關於這個問題的解答,都是我的真實想法與觀點,同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。

我也希望大家能夠喜歡我的解答,大家如果有更好的關於這個問題的解答與看法,望分享評論出來,共同走進這話題。

我在這裡,發自內心真誠的祝大家每天開開心心工作快快樂樂,擁有身體健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝。

最後歡迎大家關於這個問題暢所欲言,有喜歡我的記得關注下哦,每天為大家分享與解答我的想法與見解哦。



王者梓敬


打野位上挖掘機剋制寡婦,寡婦隱身之後敵方英雄是發現不了的,但是挖掘機的被動根本不用看見你就能聽見寡婦的腳步聲。

中單位上塞恩打劫好打,帶個不滅追著劫錘,你會發現劫作為一個刺客傷害還沒坦克高

莫甘娜打小法師好打,和塞恩vs劫一樣是那種不需要熟練度的好打,純粹是技能機制剋制和屬性剋制

輔助位上奶媽錘風女比較好錘

對面選德萊文這種毒瘤頭鐵怪,只要輔助不是錘石的話老鼠可以帶著輔助陰一波德萊文。一級頭鐵對A在實戰中我還沒遇到過打得過致命節奏+學E的老鼠的

同等水平下石頭人打蠻王特別好打,

蠻王沒有消耗手段 最多最多轉上去拍一刀 這算一下小消耗 但是 你這麼打石頭人 最多拍掉他一個盾 運氣好暴擊稍微多拍一點 然後石頭人一個e拍下來 完了 你接下來兩刀幾乎不可能砍出來 他開個w 你打他還真沒有他拍你痛 想走? 一個q追著拍

維克托剋制維克茲

維克托大招能打斷持續性技能,w也能造成眩暈,所以維克茲對線維克托相當於沒有大。只用qwe的話維克托q帶盾,技能命中率高,並且cd短,維克茲依然拼不過,就算維克托先手放大,也可以用w限制維克茲放大,維克茲大招撐死能放1.5秒。

魔騰的w可以擋風,e近身有恐懼,q有大量攻擊力加成,亞索想輸出必須近身,而近身後輸出比魔騰低一大截。

劍魔也是差不多道理,近身的話輸出比魔騰低很多,不近身又沒法打。

千珏的大招可以防止隊友被秒,而爆發性刺客例如獅子打完一套後輸出大打折扣,並且很容易被殺。

盧錫安無腦康特卡薩丁,從一級壓到十六級,點的卡薩丁不敢補塔刀,根本沒法玩。

塞恩無腦康特大發明家,可以推走大招炮臺,小炮臺更是無腦推走,本身血皮又厚,大發明家根本沒法打。

皎月無腦剋制馬爾扎哈,留e可以打斷螞蚱的大招,q可以很快清理螞蚱的小蟲子,螞蚱根本沒法推線,也拼不過。

劍魔無腦剋制阿卡麗,有控有爆發,阿卡麗沒法還手。

狐狸無腦剋制妖姬,妖姬w上來你就e,一e一個準,e中反打可以秒妖姬,我玩狐狸從來不怕妖姬。

流浪和雪人努努的大招,可以空降核彈進場。

其他的像小魚人克卡牌,莫甘娜克石頭人這種都是人盡皆知,不過為什麼會存在這種剋制關係呢,這種剋制一般有什麼規律在呢?

作為遊戲的開發房,拳頭不可能做出一個完全不平衡的遊戲,那樣就沒人玩了,但是人力終究有限,沒有完美的算法,沒有完美的平衡,

LOL既然是人開發的,那就註定不可能是一個完全平衡的遊戲,那怎樣做到儘可能的平衡呢?這種英雄或是戰術間的天然剋制就成為了遊戲平衡的一個槓桿。

比如說,法師系英雄一般在前期比較佔優,這是因為他們往往手長,而且靠技能打人,在前期能提供除了普攻意外的另一種造成傷害的方式,而近戰英雄則往往需要更多的裝備來配合自己的輸出,所以在沒有多少錢買裝備的前期,往往是法師們的天下。

但是隨著時間的流逝,遊戲進入中後期,法師英雄的成長曲線往往會放緩,而依賴裝備更多的英雄們則來到了一個黃金時段,因為玩家們大多打到了足夠的錢購置裝備了。這種此消彼長,正是一種動態的平衡。

所以說,無論是英雄聯盟LOL也好,還是其他遊戲也好,往往都不會存在完美的平衡,取而代之的則是一種“動態平衡”,利用遊戲時間,戰術,英雄搭配之間的關係相互只能,而英雄間的剋制關係恰恰就是動態平衡中重要的一環。



玩家羅醜醜


說到英雄剋制這是玩英雄聯盟必須瞭解的一點,畢竟以己之長、克其所短,從選英雄開始就針對敵方能夠給自己對局帶來不小的優勢,下面給大家分享一下英雄聯盟不同類型的英雄他們之間的剋制關係!

刺客——脆皮

因為英雄聯盟被劫剋制的英雄兼職太多了,這裡就拿寒冰代表一下。

劫是一位刺客英雄,傷害爆發在英雄聯盟裡也是排的上名的,基本上脆皮英雄如(寒冰射手)在他手上是不可能存活的。

像寒冰射手這樣的AD英雄她們沒有瞬間爆發的傷害跟刺客對拼,也沒有夠肉的身板來抵擋傷害,所以從英雄的設定上她們就是被刺客英雄剋制的對象。

上面說了劫爆發和傷害高,但並不就代表他無敵了,他的上面還有戰士類型的英雄穩穩的壓著他。

戰士類型的英雄有一定的攻擊傷害,但沒有刺客傷害那麼高,但是戰士英雄他肉呀,不怕被刺客秒呀,刺客打完一套就乾瞪眼但戰士是持續作戰的英雄,刺客的小身板在他面前就顯得很嬌小了。

英雄聯盟還有一種刺客、戰士都無法處理的就是坦克英雄,這類英雄就兩字抗打。

但是可以被所有類型英雄欺負的ADC在面對坦克英雄的時候又起到了壓制作用。因為ADC英雄攻擊距離長,持續輸出高,面對這些大塊頭可以溜著打。

像VN這位英雄,在對方選出蒙多、大蟲子這類沒有位移的坦克英雄時,沒有她根本打不死。

德瑪:劫、阿卡麗、男刀

劫、男刀、阿卡麗....:脆皮英雄

蒙多、塞恩....:劫、男刀。

英雄之間剋制太多了,反正根據英雄的類型都能找出很多剋制對象。


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