鱼人萨强度如何?值得合吗?

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鱼人萨是新版本倍受期待的卡组之一,但是目前来看纯种的鱼人萨强度还是不够高。


纯种鱼人萨跟超生德差不多,取胜靠的是铺场嗜血一波。然而目前的环境对这种纯铺场爆发流的卡组非常不友好,过牌只能靠鱼人大厨、没有直伤等也是很大的问题,随从质量也一般,跟其他卡组对战一旦处于下风就难以翻盘。现在我是不建议一般玩家合成的,没意思胜率也不高。

现在的快攻萨倒是挺不错的,很多卡牌带上是为了针对快攻,比如雷云元素等,效果也还不错。关键是这套牌的直伤不少,搭配青蛙之灵,即使失去场面控制权也有反戈一击的能力。这是黄金战队赛的卡组,成绩还算不错,有兴趣的玩家可以玩玩,想上分的玩家建议还是玩贼猎这种即使刻意针对胜率也降不下来的职业,萨满目前的情况还是不太乐观的。

官方想象中的环境跟目前的环境有差距,所以鱼人萨看起来不强,或许以后会好很多。


匿名是不是更好啊


嗯……说一下我的鱼人萨吧,我不带火舌,火车王,菌菇和融合怪,嗜血只带一张(甚至我想换哈加沙)。满编鱼图腾,斥候,暗鳞先知和3费群体加血那个,多带了个大地震击。\r

我的思路是:首先,鱼人萨要带任务,这个没什么好争议的,因为单靠冰钓术过牌不现实,而且1费能下的只有俩112,大多数情况都是空过,所以大家平常说的任务让节奏这一点,并不和卡组冲突。\r

之后,我去掉了多数的杂毛,以任务为核心打牌差,所以满编斥候,寒光,冰钓术,当成中速卡组打,最终一般都是6~8费做完任务打出老鲨嘴,起手崩了也肯定10费之前。只要站住场优势就能打出来。\r

之后…是一费让节奏的弊端,萨满虽然不缺扩大优势,但最开始的底子不太好打。遇上快攻卡组基本都赢不了,一般是做完任务,打出老鲨嘴,gg……不过优势对局也有,这套卡组吃猎人(法术,蛋猎),德鲁伊(墙、换家),和多数控制卡组、otk上分。打法比较单一,也就是开不开哈加沙的差别,不用想着带闪电风暴抗快攻,扛不住的,遇上超生和招募就得看脸了,脸好就抢死了,抢不死就被抢死了。总体来说还是可以考虑合的,当然游戏有很多种玩法,还需要你自己斟酌,麻烦点个赞谢谢!



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